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17.3.0


Gourcuff

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Agora, Thiago Anjo disse:

Cara, 3 FMs (desde o FM15, que eu me lembre), dezenas de Patchs, e ainda continua o bug da travadinha, que faz a gente já saber que vai ter um cartão ou um gol. Isso é CHATO pra cacete!! É um problema tão gigante assim que os coders de um jogo multinacional não conseguem resolver? Isso é bizarro de amador.  

Você joga em mostrar apenas lances chaves né? kkkkk

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Agora, jotaPeVaz disse:

Você joga em mostrar apenas lances chaves né? kkkkk

Demoro 1 dia pra passar 2, 3 jogos, só jogo no modo completo. Pra mim é a maior diversão, a coisa que mais me interessa no jogo todo, ver a partida, fazer a estratégia, criar táticas...

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10 minutos atrás, Thiago Anjo disse:

Demoro 1 dia pra passar 2, 3 jogos, só jogo no modo completo. Pra mim é a maior diversão, a coisa que mais me interessa no jogo todo, ver a partida, fazer a estratégia, criar táticas...

Então não entendo, pois jogo no modo AMPLO, que tira só as coisas mais triviais do modo completo, e não sinto esse bug de travadinha ai... sei lá, posso já está tão acostumado que não sinto, mas se tem não me incomoda nada tanto que nunca percebi. rs

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3 minutos atrás, jotaPeVaz disse:

Então não entendo, pois jogo no modo AMPLO, que tira só as coisas mais triviais do modo completo, e não sinto esse bug de travadinha ai... sei lá, posso já está tão acostumado que não sinto, mas se tem não me incomoda nada tanto que nunca percebi. rs

Pode ser, a travada acontece, geralmente, bem antes do fato acontecer. Eu sei que vai acontecer e fico só esperando pra ver qual é a coisa, é horrível!

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Saiu o 17.3.1

 

Football Manager 2017 17.3.1 Hotfix OUT NOW!

8 DE MARÇO - NBROCKY
Just a quick announcement to say we've released a small hotfix to address a few issues raised since we released the 17.3.0 January Transfer Update. 

We just want to take this opportunity to thank those members of the community who have taken the time to raise these with us, as always your input into the game is very much appreciated. 

If you don't immediately get the update, please exit and restart Steam. This should enable the update to download. 

Changelist below:

FOOTBALL MANAGER 2017 - UPDATE 17.3.1
======================================

- Fixed 2 very rare crashes on continue
- Fixed slowdown during processing for certain processors
- Fixed incorrect South American entrant to Club World Championship
- Fixed incorrect teams competing in Rio de Janeiro State Championship play-off final
- Fixed rare cases of players going on holiday too early
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16 minutos atrás, LC disse:

Saiu o 17.3.1

 

Football Manager 2017 17.3.1 Hotfix OUT NOW!

8 DE MARÇO - NBROCKY
Just a quick announcement to say we've released a small hotfix to address a few issues raised since we released the 17.3.0 January Transfer Update. 

We just want to take this opportunity to thank those members of the community who have taken the time to raise these with us, as always your input into the game is very much appreciated. 

If you don't immediately get the update, please exit and restart Steam. This should enable the update to download. 

Changelist below:

FOOTBALL MANAGER 2017 - UPDATE 17.3.1
======================================

- Fixed 2 very rare crashes on continue
- Fixed slowdown during processing for certain processors
- Fixed incorrect South American entrant to Club World Championship
- Fixed incorrect teams competing in Rio de Janeiro State Championship play-off final
- Fixed rare cases of players going on holiday too early

A uma semana pelo menos hahahahahaha foi dia 8 de março pra geral, uns dias antes já dava pra baixar em beta test. Os updates aqui do fórum inclusive já são pra essa versão.

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1 minuto atrás, jotaPeVaz disse:

A uma semana pelo menos hahahahahaha foi dia 8 de março pra geral, uns dias antes já dava pra baixar em beta test. Os updates aqui do fórum inclusive já são pra essa versão.

Bom no meu jogo instalou ontem.kkkkk.Por isso que coloquei aqui, pois não vi comentário a respeito.

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Em 01/03/2017 at 22:20, PMLF disse:

A não ser que tenha algum grande erro ou problema, deve ser o último.

Cara, me explica uma coisa, se puder... 
Na versão 17.1.0 o Flamengo tem vários jogadores da base.

Na versão 17.3.0 , simplesmente apagaram jogadores da base do Fla. Vou te dar um exemplo. O Lincoln, atacante titular da seleção brasileira sub-17 que tá disputando o Sul Americano Sub-17 no Chile. Ele foi apagado da DB. Como assim? O cara é o artilheiro do sul americano. Pq sumiu do jogo?

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58 minutos atrás, zuloaga disse:

Cara, me explica uma coisa, se puder... 
Na versão 17.1.0 o Flamengo tem vários jogadores da base.

Na versão 17.3.0 , simplesmente apagaram jogadores da base do Fla. Vou te dar um exemplo. O Lincoln, atacante titular da seleção brasileira sub-17 que tá disputando o Sul Americano Sub-17 no Chile. Ele foi apagado da DB. Como assim? O cara é o artilheiro do sul americano. Pq sumiu do jogo?

Infelizmente, a SI Games não tem compromisso nenhum de fidelidade com a base de dados do Brasil, já que partiu dos clubes e da cbf a ininiativa de proibi-la de usar os direitos dos mesmo em seus jogos. A principio, eles estavam apenas evitando a questão de cores e nomes dos clubes, mas após essa atualização, claramente há uma retaliação. Só isso explica.

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2 horas atrás, jotaPeVaz disse:

Infelizmente, a SI Games não tem compromisso nenhum de fidelidade com a base de dados do Brasil, já que partiu dos clubes e da cbf a ininiativa de proibi-la de usar os direitos dos mesmo em seus jogos. A principio, eles estavam apenas evitando a questão de cores e nomes dos clubes, mas após essa atualização, claramente há uma retaliação. Só isso explica.

Uma coisa não tem nada a ver com a outra.

O que influenciaria no caso das licenças seria apenas sermos obrigados a usar fake names no Brasil como acontece em alguns casos lá fora.

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3 horas atrás, zuloaga disse:

Cara, me explica uma coisa, se puder... 
Na versão 17.1.0 o Flamengo tem vários jogadores da base.

Na versão 17.3.0 , simplesmente apagaram jogadores da base do Fla. Vou te dar um exemplo. O Lincoln, atacante titular da seleção brasileira sub-17 que tá disputando o Sul Americano Sub-17 no Chile. Ele foi apagado da DB. Como assim? O cara é o artilheiro do sul americano. Pq sumiu do jogo?

Sinceramente nao sei explicar, olhei aqui a ultima versão da database e ele está la e sem nenhuma motificação pra não entrar. Você tem mais algum jogador do Fla que estava no 17.0 e não no 17.3? Pode ser que tenha havido algum problema na hora de importar o arquivo do Flamengo e passou despercebido

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3 minutos atrás, F J disse:

Sinceramente nao sei explicar, olhei aqui a ultima versão da database e ele está la e sem nenhuma motificação pra não entrar. Você tem mais algum jogador do Fla que estava no 17.0 e não no 17.3? Pode ser que tenha havido algum problema na hora de importar o arquivo do Flamengo e passou despercebido

Abri a DB original no editor e nela constam 76 jogadores no elenco (total) do Fla. Depois, abri a 17.3.0 e esse número caiu pra 62! Cortaram 14 jogadores (provavelmente todos da base/reservas), simplesmente do nada. Só que alguns desses jogadores vão fazer falta no save, pq provavelmente daqui a algum tempo vão estourar. 

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6 minutos atrás, Douglas. disse:

Uma coisa não tem nada a ver com a outra.

O que influenciaria no caso das licenças seria apenas sermos obrigados a usar fake names no Brasil como acontece em alguns casos lá fora.

Realmente, não necessariamente tem alguma coisa haver com a outra.. Mas ao mesmo tempo, pode ser motivo. Alias, dada a circunstâncias, se a SI quisesse retirar completamente o Brasil não haveria o que fazermos, já que o jogo oficialmente nem comercializado por aqui é. A SI deixou pois o mercado brasileiro interessa aos demais jogadores do mundo, aonde o jogo ainda é comercializado. Sobre meu comentário, pensei ter deixado claro que era minha opinião. É apena algo que eu consigo pensar que faça sentindo. Ao "esculhambar" os clubes brasileiros não dando algumas devidas atenções, pode gerar pressão por parte do pessoal aos clubes.

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45 minutos atrás, zuloaga disse:

Abri a DB original no editor e nela constam 76 jogadores no elenco (total) do Fla. Depois, abri a 17.3.0 e esse número caiu pra 62! Cortaram 14 jogadores (provavelmente todos da base/reservas), simplesmente do nada. Só que alguns desses jogadores vão fazer falta no save, pq provavelmente daqui a algum tempo vão estourar. 

Uma coisa é eles nao estarem no Flamengo outra é nao estar no jogo....

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6 minutos atrás, F J disse:

Uma coisa é eles nao estarem no Flamengo outra é nao estar no jogo....

Não é só no Flamengo... Vários atletas de base foram deletados do jogo na nova database.
Olha como estão esvaziados vários clubes.... Antes eram cheios de atletas.

Spoiler

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5 minutos atrás, jotaPeVaz disse:

Não é só no Flamengo... Vários atletas de base foram deletados do jogo na nova database.
Olha como estão esvaziados vários clubes.... Antes eram cheios de atletas.

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Teria que ver caso a caso. Os elencos em que os jogadores ficam podem variar de acordo com o número de jogadores por posição nos elencos de cima. Se saem zagueiros, por exemplo, os da base são puxados pros times de cima.

Em todo caso, deletados da db eles provavelmente não foram.

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COmo falei, uma coisa é eles não estarem no time, outra não estarem no jogo, afinal os contratos acabam...

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3 minutos atrás, F J disse:

COmo falei, uma coisa é eles não estarem no time, outra não estarem no jogo, afinal os contratos acabam...

Não estão no jogo. Vou citar 2 jogadores do Flamengo que foram deletados, após a mudança de patch:  Lincoln Corrêa e Matheus Dantas. Ambos estão no patch anterior e, nesse não. Isso se aplica a todos os outros times também.

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Muito estranho, dos prints que foram postados o Flu e o CAP tem muitos jogadores pelo editor que vem com o jogo, o Sport tem poucos (e realmente tem poucos na base) acho que a Ponte e o Coxa  e Atletico Goianiense tb é normal o numero, dos outros imagino que eles tão nos times reservas.

Esses do Flamengo realmente nao aparecem, mas estão na nossa base normal...

Se voces conseguirem responder quais dos outros times tambem aconteceram isso talvez possamos encontrar alguma ligação.

@PMLF

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4 horas atrás, F J disse:

Muito estranho, dos prints que foram postados o Flu e o CAP tem muitos jogadores pelo editor que vem com o jogo, o Sport tem poucos (e realmente tem poucos na base) acho que a Ponte e o Coxa  e Atletico Goianiense tb é normal o numero, dos outros imagino que eles tão nos times reservas.

Esses do Flamengo realmente nao aparecem, mas estão na nossa base normal...

Se voces conseguirem responder quais dos outros times tambem aconteceram isso talvez possamos encontrar alguma ligação.

@PMLF

Vou tentar comparar com meu antigo save e vê se encontro os elementos que esvaziaram a base do Flu.

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@F J segue algumas analises de comparação entre a database 17.1 e a 17.3 via editor do jogo.

Flamengo DataBase 17.1.0

Spoiler

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Flamengo DataBase 17.3.0

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17310692_1342147105808609_1273495201_o.p

17357559_1342147445808575_361278202_o.pn

 

Em termos de numero de jogadores em geral. a queda foi de 76 pra 62 itens, mas se filtrarmos exclusivamente atletas até 20 anos, a queda foi de 38 pra 27, nada menos que 11 atletas SUB20 a menos. (VER SELECIONADOS NA PRIMEIRA IMAGEM DE CADA PACOTE). Só em um simples bater de olhos já dá pra perceber a ausência de vários nomes. E só pra ficar também registrado, já que dá pra se questionar que essa diferença poderia ser dada devido a correção de jogadores que antes estavam como jogadores do Flamengo e agora estão como emprestado ao clube. Essa é a lista de emprestados da db 17.1.0:

Spoiler

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E essa é da db do 17.3.0:

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Vou fazer a mesma analise com o Fluminense e colocar em uma nova publicação pois essa já está enorme.

Edit: Testei apenas com o "Lincoln Corrêa" aqui, mas pode testar com todos os demais que estão faltando que tenho certeza que o resultado será o mesmo. Não é que alguma atletas não estejam constando no clube. Eles não existem mais na database mesmo. Confira:

Spoiler

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Do Flu não preciso fazer, pois aparentemente até aumentou... Foi de 31 pra 37 atletas até 20 anos. Apesar do SUB-20 está esvaziado, vejo aqui que a maioria dos atletas que estavam antes no SUB agora estão na reserva ou no plantel principal, muitos como emprestados pelo clube. Se tivesse que reclamar de alguma coisa, foi não terem criados algumas jogadores da base como o Paulinho e o Pedrinho por exemplo, que são os 2 principais nomes do Flu nos dias de hoje na base. O Paulinho inclusive já tem idade estourando, já deveria estar desde o FM16, Agora o problema mesmo está no Flamengo, aonde vários atletas desapareceram realmente. Pode ser que tenha acontecido em outros clubes também, mas só verifiquei a dupla FLA x FLU. No FLU nada gritante, até acréscimos foi dado. Agora no FLA tem descontos.. Inumeros e de alguns jogadores como Lincoln Corrêa, que é destaque da base e da Sub17, junto como  Vinicius Jr. 

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5 horas atrás, jotaPeVaz disse:

@F J segue algumas analises de comparação entre a database 17.1 e a 17.3 via editor do jogo.

Flamengo DataBase 17.1.0

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Flamengo DataBase 17.3.0

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Em termos de numero de jogadores em geral. a queda foi de 76 pra 62 itens, mas se filtrarmos exclusivamente atletas até 20 anos, a queda foi de 38 pra 27, nada menos que 11 atletas SUB20 a menos. (VER SELECIONADOS NA PRIMEIRA IMAGEM DE CADA PACOTE). Só em um simples bater de olhos já dá pra perceber a ausência de vários nomes. E só pra ficar também registrado, já que dá pra se questionar que essa diferença poderia ser dada devido a correção de jogadores que antes estavam como jogadores do Flamengo e agora estão como emprestado ao clube. Essa é a lista de emprestados da db 17.1.0:

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E essa é da db do 17.3.0:

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Vou fazer a mesma analise com o Fluminense e colocar em uma nova publicação pois essa já está enorme.

Edit: Testei apenas com o "Lincoln Corrêa" aqui, mas pode testar com todos os demais que estão faltando que tenho certeza que o resultado será o mesmo. Não é que alguma atletas não estejam constando no clube. Eles não existem mais na database mesmo. Confira:

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Exatamente. Foi isso que quis mostrar. Você mandou bem. 
Eu não entendo a razão de riscarem esses jogadores da db. 

Enfim, a SI faz coisas estranhas as vezes. 

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9 minutos atrás, zuloaga disse:

Exatamente. Foi isso que quis mostrar. Você mandou bem. 
Eu não entendo a razão de riscarem esses jogadores da db. 

Enfim, a SI faz coisas estranhas as vezes. 

Sinceramente, não consigo pensar em outra coisa que não retaliação... Mas, em contrapartida, alguns outros clubes ganharam acrescimos de jogadores de sua base, o Fluminense mesmo ganhou alguns... Corinthians, São Paulo estão com uns nomes de promessas legais novos pelo que andei vendo. Pode ser que tenha sido apenas um erro na hora da finalização da nova database. O problema é que não há expectativa alguma de lançamento de uma nova tão cedo. Logo, a batata vai ficar pra quem não tem nada com isso corrigir, como o Lohan e o Adriano. É froid!

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caras na adianta vcs me mandar do numero de jogadores de um patch e de outro, os jogadores se transferem os contratos terminam.... elenco não é fixo uai. Voces tem que me mandar Fulano que ta no 17.0 e não está EM NENHUM LUGAR no 17.3 como o adriano roberto fez

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      Por JNZS
      Boa tarde pessoal, se alguem puder me responder essa duvida, agradeço.

      Jogo o  FM17 e apos baixar o  pack completo Cut Out, as faces não aparecem e sim uma mancha cinza com uns números.
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      Obrigado!
    • JNZS
      Por JNZS
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      Só que até aí faltava me decidir sobre os caminhos do save, ponto esse em que o homem das 1000 ideias, @Tsuru, me deu uma baita ajuda.
      Consultei quais eram os países banhados pelo Mediterrâneo e verifiquei que eram 22. Deles eu tirei de cara Malta, Mônaco, Gibraltar, Síria e Palestina; por motivos que variam de uma liga que eu não julgava ser interessante, até pelo momento dos países na vida real. Nas listas que verifiquei, inicialmente não localizei o Chipre, mas decidi coloca-los por conta própria e assim fiquei com 18 ligas jogáveis.
      Dividi essas 18 ligas em potes, a saber:
      Pote 3
      Argélia, Egito, Líbano, Líbia, Tunísia e Marrocos
      Pote 2
      Albânia, Bósnia-Herzegovina, Chipre, Eslovênia, Montenegro e Israel
      Pote 1
      Croácia, Espanha, França, Grécia, Itália e Turquia
      Com essa divisão estabeleci que só passaria para os países do próximo pote assim que vencesse um título nacional em cada um dos locais do pote. Assim, só irei ativar as ligas do pote 2 assim que estiver no último país do pote 3.
      Dito isso, meus objetivos são os seguintes:
      Vencer títulos nacionais em todos os países do desafio Conquistar três Liga dos Campeões com clubes de países de continentes diferentes (alterado pela conquista com um clube libanês, que abriu frentes para a conquista do continente africano e europeu) Mudar de time apenas via convite, nunca me candidatando a outros cargos   (retirado pela dificuldade em surgirem convites, treinador passou a se candidatar, escolhendo opções viáveis dentro do plano de carreira)  
      HISTÓRICO  
       
      SALA DE TROFÉUS  
       
      O CLUBE Como disse, comecei desempregado o save, com experiência local e licença nacional A. Recebi alguns convites e acabei aceitando a proposta do ES Hamman-Sousse da Tunísia, que calhou de ser uma cidade na costa do Mediterrâneo. O time, que nunca foi muito além de campanhas medianas na Tunisian Ligue 1, já vai para sua quinta temporada na Tunisian Ligue 2.
      Vale lembrar que estou com o FM 17, o que quer dizer que o jogo irá iniciar na temporada 2016/17.
      Basicamente estou indo treinar um asilo. Fiquei impressionado com a quantidade de jogadores já beirando os 40 anos e devo pensar em qual estilo adotar com tantos veteranos, uma vez que uma reformulação completa não deve acontecer agora.
      Mandamos nossos jogos no estádio municipal Bou Ali-Lahouar, com capacidade para 6500 pessoas. Já pensando em um estilo que não canse tanto a equipe, solicitei ao responsável pelo gramado que deixe o tapete com as menores condições possíveis, no caso 90x70m.
      O time é cotado para a promoção à Ligue 1 e só me resta cumprir esse objetivo ou se não deverei sofrer minha primeira demissão.

      INFRAESTRUTURAS | LIGAS CARREGADAS
      A LIGA A Ligue 2 é um campeonato dividido em dois grupos de 10 equipes, que jogam em turno e returno, totalizando 18 jogos na primeira fase. Após essa fase, os três primeiros de cada grupo jogam o playoff de promoção, que é disputado também em turno e returno.
      Depois dos 10 jogos, os dois primeiros garantem acesso direto à Ligue 1, enquanto o terceiro disputa um playoff contra o antepenúltimo da divisão principal. O penúltimo da L2 disputa um playoff contra o vice da terceira divisão e o último colocado é rebaixado automaticamente.
       

      TEMPORADA 2016-2017 - Ligue 2 - Um Asilo na Tunísia
      Mercado de Transferências
      Nossa janela buscou reduzir a alta média de idade do elenco. Arouri veio para a reserva na lateral-esquerda, Onana veio (e já foi, devido às regras de estrangeiros no país), Adjeman-Pamboe é um inglês e atua nas duas pontas; Khenissi, Chikoto e Barrani vieram no final da janela, mas já para entrar no time titular, no comando do ataque, zaga e meio-campo, respectivamente.
      Em janeiro perdemos Momble (PE) e Khemiri (LE). Trouxemos Bani (LE) e Kacem (PE) como reposição destes, além de Kchok para reforçar a zaga.

      ELENCO INICIAL | ELENCO PÓS-JANELA
       
      Ligue 2 e Copa da Tunísia
      Abrimos esta fase contra um dos piores times do campeonato, - o Stade Africain – e fizemos a nossa parte goleando, com uma baita partida de Khenissi, que marcou 4 dos 5 gols do ESHS. Nosso domínio foi tão evidente que até trouxe uma empolgação para as partidas seguintes, na qual vencemos o Korba (4-1) e Ben Arcus (1-0).

      Essa empolgação foi por terra quando encaramos os times mais fortes do nosso grupo. Contra o Monastir, abrimos o placar e até pensamos que poderíamos tirar algo de bom da partida mas o adversário virou em 7 minutos no segundo tempo e sacramentou nossa primeira derrota na competição. O Gafsa, outra equipe cotada para brigar pelo acesso à L1, foi o time que enfrentamos na rodada seguinte e também nos derrotou.

      Nos recuperamos vencendo o Hammamet com um gol já nos minutos finais da partida e fomos para o jogo contra o Gafsa, dessa vez pela Copa da Tunísia, e perdemos novamente, saindo precocemente da competição.
      Um empate contra o Siliana e uma vitória contra o Kef colocaram nosso time nos eixos, prontos para jogar contra o Kasserine, nosso principal adversário pelo acesso. E o duelo foi bastante disputado e nos detalhes a derrota foi selada, com um gol próximo do final do primeiro tempo.

       
      Ligue 2 – Returno
      Nesse segundo turno eu já sabia o que seria preciso para conquistar a promoção, então a meta era vencer todos os três primeiros jogos, roubar pontos contra Monastir e Gafsa, para depois perder o mínimo de pontos possíveis nos três jogos antes de decidir a vaga contra o Kasserine.
      Bem, parte desse roteiro aconteceu conforme eu esperava: vitórias contra Stade Africain (5-0), Korba (1-0) e Ben Arcus (2-1); a derrota para o Monastir (0-2) quebrou um pouco minha expectativa, mas o empate contra o Gafsa (2-2) recuperou meu ânimo.
      Contra o Hammamet só a vitória interessava para nos manter firmes na briga pelo acesso. Bem, aí é que vimos do que esse time é feito.
      Ben Frej abriu o placar aos 6’, mas sofremos a virada em cinco minutos. Aos 31’ pênalti para o Hammamet e o goleirão pegou. Essa defesa deu o gás necessário para buscarmos o resultado e logo aos 35’ empatamos com Barrani. Aos 57’ mais drama no jogo: Ben Abid comete falta estúpida e leva o segundo amarelo, comprometendo seriamente nossas chances no duelo. Fomos nos segurando como dava até os 10 minutos finais, quando fomos para o pau e aí Barrani, o nome do jogo, marcou o 3 a 2 aos 87’. Jogaço.

      Essa partida deu o ritmo para a equipe nos três últimos compromissos e vencemos Siliana (3-0), Kef (2-0) e Kasserine (3-1). Neste último duelo, tínhamos dois pontos de vantagem para o quarto colocado e precisávamos da vitória para garantir a vaga.
      O jogo foi bastante duro. Labroussi abriu o placar aos 28’ e nos colocou nas cordas, fazendo com o que o primeiro tempo fosse um suplício. No segundo tempo, eu coloquei a instrução sobrecarregar, mesma tática que usei nas últimas cinco partidas, e logo aos 57’ empatamos. Continuei com a instrução, ainda que o empate já nos garantisse na próxima fase. Aos 80’, a recompensa: gol de Aouichaoui e o desespero trocava de lado; no final, jogamos a última pá de cal nas esperanças do Kasserine com Bachouche.

       
      Calendário

       
      Classificação - Ligue 2 - Primeira Fase

       
      Ligue 2 – Grupo de Promoção
      Na segunda fase, os três primeiros dos dois grupos jogaram entre si em turno e returno, totalizando 10 jogos. E o meu cálculo foi que eu teria que ganhar seis pontos contra o terceiro da outra chave, no caso o Jendouba Sport e vencer os outros times em casa, para roubar pontos fora. Vamos aos jogos.
      A abertura foi justamente contra o Jendouba e terminamos com um empate frustrante por 1 a 1. Empates foram os resultados finais contra Djerba e Monastir (ambos por 0 a 0), este último uma evolução.
      O duelo pela quarta rodada marcou a virada na briga pelo acesso. Enfrentando o líder do outro grupo na primeira fase, o Stade Tunisien, fomos mais efetivos em um jogo muito complicado e saímos com a vitória por 2 a 0. Vale destacar que desde o final da primeira fase tenho entrado com a proposta de atacar desde o início, alterando para sobrecarregar se preciso do resultado e controlar para segurar vantagem.

      Mais um empate, desta vez contra o Gafsa e assim já somávamos quatro empates e uma vitória em cinco jogos, uma marca bem ruim. No returno, batemos o Jendouba Sport e ficamos firmes na briga pelo acesso.
      Estávamos invictos, apesar do maior número de empates e fomos encarar o Djerba, duelo em que flertamos bastante com o perigo e só conseguimos o empate (mais um!) no final dos 90 minutos. Outro empate foi o resultado contra o Monastir e assim o acesso era bastante incerto, considerando que todos os times eram de níveis equivalentes. Contra o Stade Tunisien fizemos outro jogaço e com três gols depois dos 30 minutos do segundo tempo, fizemos o 4 a 2 e ficamos muito próximos da Ligue 1. Sacramentamos o acesso justamente contra o time que mais nos deu dor de cabeça durante o ano, virando o duelo contra o Gafsa, fechando o placar em 3 a 1.

       
      Calendário

       
      Classificação
      No final das contas, terminamos na liderança da segunda fase, algo surpreendente pela primeira fase que fizemos. Valeu a pena colocar o time no ataque e invictos, fechamos esta fase com quatro vitórias e seis empates.
      No fim, fomos promovidos diretamente junto com o Stade Tunisien, deixando o Monastir para jogar o playoff de rebaixamento contra o Gabes, não conseguindo o resultado para chegar à Ligue 1. O quadro de honra da Tunísia tem tão poucos nomes que esse título foi suficiente para me colocar no top 10.

      LIGUE 1 PRIMEIRA FASE | LIGUE 1 GRUPO REBAIXAMENTO | LIGUE 1 GRUPO DO TÍTULO
       
      Elenco 
      No geral, o elenco foi bem para os desafios dessa temporada, apesar da alta média de idade, algo que é urgente corrigir para 2017/18. Na defesa, fica o destaque para Ben Frej, que conseguiu contribuir bastante ofensiva e defensivamente, do alto dos seus 38 anos.
      O meio-campo foi dominado por Barrani – eleito o jogador do ano pela torcida -, que ditava o ritmo das partidas, além de marcar ou dar passes em momentos importantes. Sua renovação é fundamental para a próxima temporada.
      No ataque, Khenissi fez o que se esperava dele e marcou 13 gols em 23 jogos, média razoável. Como perdeu algumas partidas por lesão, creio que seu desempenho ficou comprometido em alguns momentos.

      ESTATÍSTICAS
    • cheirador
      Por cheirador
      O mesmo megapack do FM2016, com algumas adições e updates. Mais de 1000 imagens. 

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