Jump to content

14.2


Gourcuff
 Share

Recommended Posts

OBS: NÃO É NECESSÁRIO CRIAR UM NOVO SAVE

FOOTBALL MANAGER 2014 – UPDATE 14.2.0 CHANGE LIST
======================================

STABILITY

- Fixed rare crash when continuing game
- Fixed another rare crash when continuing edited save game
- Fixed crash testing rules in Advanced Editor
- Fixed crash when searching invalid latitude value in Editor

MATCH v1439

- Fixed rare occurrence of stats incorrectly showing 255
- Reduced instances of direct free kicks aimed too close to crossbar inflating woodwork stats
- Fixed instances of throw ins taken just on pitch
- Tweaked urgency of engagement of ball player in own half depending on defensive player's tactical settings
- Improved general logic of when to attempt a tackle
- Tweaked aim direction of sliding tackles
- Reduced wild challenges slightly
- Fixed keeper accelerating out of area after fielding ball
- Fixed player ratings not updated quickly enough in some circumstances
- Some tweaks to player ratings including weighting on headers, interceptions and tackles
- Fixed poor detection of save quality
- Reduced first time keeper clearances under little pressure when he has short distribution PI
- Fixed strange ball movement after some instances of players pushing opponents while going to ariel ball
- Fixed non marking of short corner option player
- Reduced poor attempts to win corner off opponent
- Reduced poor cross attempts that had little chance of completion
- Reduced pointless shot attempts slightly
- Fixed quick free kick direction facing
- Fixed blocked crosses being set as completed crosses in stats
- Fixed short corners being set as crosses in stats
- Fixed players going through bench
- Fixed subs running on pitch after friendly win
- Improved keeper kick out from hands contact point
- Fixed issues with depth and width values after human tactical changes
- Fixed player standing at wrong end of pitch when following "stand in front of keeper at free kick" instruction
- Fixed bad goal kicks when the keeper kicks the ball out for an injury
- Refined counter attack trigger point depending on team mentality setting
- Improved player decision making during counter attack phase of play
- Some general tweaks to on ball decision AI
- Increased chance of player misjudging ball path slightly
- Made it harder for player to kill pace on fast moving ball especially at speed
- Improved ball velocity on some crosses
- Fixed ball contact point issue when putting ball out of play for an injury
- Added cross less often PI
- Fixed some issues with kick off AI
- Fixed some issues defending corners
- Fixed some keeper positioning and facing issues, including coming out inviting easy lobs
- Some tweaks to pass AI
- Tweaked d-line position slightly
- Fixed some further engagement of ball player issues
- Tweaked default cross aim slightly
- Reduced further attempts to buy corner off opponent
- Increased long shots slightly
- Fixed keeper misjudging occasional headed back pass
- Reduced penalty scored % slightly
- Fine-tuned CCC detection very slightly
- Reduced overhit mid-range passes caused by physics interface flaw not player error
- Tweaked player movement at dead balls slightly
- Reduced defensive headers that are aimed too close to own goal
- Small tweaks to shot and pass accuracy

FMC

- Improved Match Plan substitution logic
- Increased individual player training to prevent players becoming unhappy with workload
- Fixed mid-season Budget news item sometimes not appearing
- Fixed user not being able to declare interest in jobs when AI Managers are 'insecure'

STEAM WORKSHOP & ACHIEVEMENTS

- User can now 'scan for graphics' to manually index Workshop graphics
- User can start challenges from Workshop
- Game will now index files without a config
- Kits can now be uploaded to Workshop
- Manually deleted files will no longer produce error for users
- Italian Hero Achievement fixed

UNLOCKABLES

- Fixed rare instance where No Sacking would not unlock
- Can now turn off IGE before creating a new game
- User can add second nationalities
- Can now move players between AI clubs
- Can now transfer free agents using 'move to other clubs' option
- Future transfers cleared when free agents are moved

COMPETITIONS & RULES

- Fixed rare example of clubs incorrectly failing FFP
- AI will now always register players when user is on holiday
- Stopped Swedish Second Divisions changing number of teams
- Spanish "B" Team Squad Numbers now remembered between matches
- Stopped players returning from their end of season break too early
- Stopped Scottish Premiership Playoff matches being scheduled for consecutive days
- Fixed rare example of Belgian season not being scheduled
- Fixed scheduling of Copa Libertadores & Sudamericana when removing South American leagues
- Fixed Italian transfer window dates
- Fixed overage rules in Russian U21 league
- Fixed Scottish Premiership Relegation Playoff scheduling
- Stopped assistant manager arranging reserve friendlies when already in a reserve league
- Fixed North American Gold Cup attendances
- Fixed Belgian Pro League European Playoff Final scheduling when cup winners qualify
- Set 2015 Asian Cup Qualifying groups as per real life
- Fixed English League Cup / EURO Cup fixture clashes
- Fixed English FA Cup replays being scheduled during international breaks
- Fixed 2015 U20 World Cup scheduling

TRANSFERS & CONTRACTS

- Reduced player bonus demands in contract negotiations
- Stopped former staff generating scout reports
- Stopped AI clubs bidding on players they cannot afford
- Improved AI shortlisting for Spanish B teams
- Stopped out of contract players from being agent owned
- Fixed expiry date being set in the past for transfer targets
- Improved logic of AI co-ownership offers
- Fixed user being unable to Approach To Sign player after deal falls though
- Fixed semi-pro sides being unable to offer non-contracts

USER INTERFACE

- Fixed Continue button disappearing before penalty shootouts
- Fixed text overrun on GK attribute octagons
- Fixed code displayed in board meeting
- Fixed match focus not state saving

TRAINING

- Fixed tactical familiarity not adjusting when some strategies changed
- Fixed formation familiarity being lost in certain circumstances

NETWORK

- Fixed Offer to Clubs screen changing when other users navigate
- Fixed warning message when clients attempt to join network game

Link to comment
Share on other sites

  • General Director

Poxa... mais uma vez não mexeram na tradução. Achei que iriam colocar em quase todos os patch's as mudanças que o Filipe fosse fazendo conforme as necessidades, mas pelo visto isso só vai vir com o "patch + update da DB" mesmo. Que merda.

Link to comment
Share on other sites

Agora que to no meio de uma série B que ta foda demais :kidding:

Sempre quando vem novo patch ferra tudo

Link to comment
Share on other sites

OBS: NÃO É NECESSÁRIO CRIAR UM NOVO SAVE

Agora que to no meio de uma série B que ta foda demais :kidding:

Sempre quando vem novo patch ferra tudo

Link to comment
Share on other sites

Poxa... mais uma vez não mexeram na tradução. Achei que iriam colocar em quase todos os patch's as mudanças que o Filipe fosse fazendo conforme as necessidades, mas pelo visto isso só vai vir com o "patch + update da DB" mesmo. Que merda.

Mexeram sim, já vi varias mudanças como por exemplo: futebolista passou para jogador, sorteio mudou para empate, na reunião com o presidente assim que você assume o clube, no final do bate papo o presidente se despedia só que a frase era em Inglês e no 14.2 ta traduzida.

Edited by rodrigofec
Link to comment
Share on other sites

O MAC (meia-atacante) agora é MOC (meia-ofensivo).

Um bug que está afetando muita gente depois do lançamento do patch é a diminuição da familiaridade tática.

Link to comment
Share on other sites

Eu não digo na questão de precisar criar um novo save, digo no sentindo em que sempre altera algo quando muda o patch, e dificulta mais o jogo (pelo menos aqui)

como to no meio de um campeonato que to animado, não queria que nada mudasse

testarei a noite pra ver

Link to comment
Share on other sites

que droga, o erro que acontecia no beta voltou no patch 14.2, o Fortaleza esta jogando a copa do nordeste e a primeira fase do campeonato cearense simultaneamente onde o certo seria o guarany de sobral esta jogando a copa do nordeste 2014 e o Fortaleza apenas a primeira fase do campeonato cearense. Já entrei de ferias para ver se no ano seguinte acontecia o mesmo erro mas ta tudo certo.

Link to comment
Share on other sites

Um bug que está afetando muita gente depois do lançamento do patch é a diminuição da familiaridade tática.

Resposta do pessoal da SI:

There were a few bug fixes done for this update related to how the tactical training differentiates between different tactical settings, so in old saved games some of the settings stored in the tactical training can be different to what they will now be with the fixed code in the update. This may initially mean a drop in the tactical familiarity when switching tactics once you have updated to the latest version.

Tudo está normal, a tática só está se ajustando às mudanças do novo patch.

Link to comment
Share on other sites

  • General Director

Mexeram sim, já vi varias mudanças como por exemplo: futebolista passou para jogador, sorteio mudou para empate, na reunião com o presidente assim que você assume o clube, no final do bate papo o presidente se despedia só que a frase era em Inglês e no 14.2 tá traduzida.

Huuum, acabei de notar aqui, realmente foram implementadas as mudanças na linguagem. Mas por que então não anunciam isso, ora bolas?

Tudo está normal, a tática só está se ajustando às mudanças do novo patch.

Porra, mas tá demorando PRA CARALHO pra atingir toda a familiaridade tática hein, se comparado ao FM 2013.

Estranho pra caramba isso... :huh:

Link to comment
Share on other sites

O MAC (meia-atacante) agora é MOC (meia-ofensivo).

Um bug que está afetando muita gente depois do lançamento do patch é a diminuição da familiaridade tática.

Diminuição da familiaridade tática em que sentido? Demora em ficar 100% ou queda acentuada repentina?

Link to comment
Share on other sites

Diminuição da familiaridade tática em que sentido? Demora em ficar 100% ou queda acentuada repentina?

Quando você troca de tática, a mudança é efetuada e nos prints que eu vi tiveram mudanças diminuindo a parte de pressão e marcação. Com o tempo voltam ao normal.

Link to comment
Share on other sites

Quando você troca de tática, a mudança é efetuada e nos prints que eu vi tiveram mudanças diminuindo a parte de pressão e marcação. Com o tempo voltam ao normal.

Bom, se eu entendi, se eu abrir o meu save nessa versão nova, corro o risco de a familiaridade com a pressão e marcação cairem. Isso sem mudar nada no time, só pelo simples fato de mudar para o 14.2. É isso?

Link to comment
Share on other sites

Bom, se eu entendi, se eu abrir o meu save nessa versão nova, corro o risco de a familiaridade com a pressão e marcação cairem. Isso sem mudar nada no time, só pelo simples fato de mudar para o 14.2. É isso?

Isso. Com o passar dos dias a familiaridade volta ao normal, já que os jogadores estarão treinando com a tática normalmente.

Link to comment
Share on other sites

Isso. Com o passar dos dias a familiaridade volta ao normal, já que os jogadores estarão treinando com a tática normalmente.

Valeu Renato.

Logo agora que eu tinha me entendido com a tática do meu SPFC, achado que tava entendendo o gameplay e me senti preparado pra começar uma LLM no final de semana para curtir as férias eles mudam o patch?

Tragicômico. Haha

Link to comment
Share on other sites

Foi diminuido bastante a quantidade de chutes a gol e bolas na trave, acho que o jogo ficou mais equilibrado e amarrado, menos goleadas e etc... de certa forma lembrou o FM13, e isso na minha concepção é um fator extremamente positivo

ah! o valor dos jogadores continua com Mi e mil, mas pelo menos ta com M maiusculo

Edited by Lohan
Link to comment
Share on other sites

os dois primeiros jogos tomei gol aos 2 minutos, e no 3º jogo com menos de 10

sério, desanima demais, pqp, o time tava ajeitadinho :(

ps:

o meu 4º jogo no patch, com 10 minutos de jogo:

c82p.png

Edited by Bruno Athayde
Link to comment
Share on other sites

Aqui mesmo após o patch o time ficou ajeitadinho, mas agora eu tento negociar e não consigo colocar como Não-Negociável..

Clico e não acontece nada.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

  • Similar Content

    • Helio Nery
      By Helio Nery
      Tenho os seguintes manager, 2013,2014 e 2015, quem tiver atualização para 2023, me chama no zap 7.5.9.8.8.6.1.1.7.9.5!
    • Henrique M.
      By Henrique M.
      Cada jogador dentro do FM tem uma quantidade de atributos de personalidade ocultos pelo jogo que afetam como ele desempenha seu futebol, como ele se sai nos treinos, como ele interage com os outros jogadores e com o treinador, como ele interage com a imprensa e se adapta a um novo clube.
      Os atributos de personalidades, em conjunto com os atributos mentais Determinação e Liderança são usados para determinar a descrição da personalidade do jogador, que fica no próprio perfil do jogador.
      Os efeitos de cada personalidade são descritos abaixo, seguido por detalhes de quais atributos estão atrelados a cada tipo de personalidade.
      Aprendendo a Personalidade de um Jogador
      Você pode ter uma ideia dos atributos da personalidade de um jogador não apenas pela interpretação da descrição que o jogo lhe dá, mas também observando como o jogador reage a certas situações, como as palestras individuais, quando você tiver uma conversa privada com ele, quando comentários são feitos sobre ele na imprensa ou quando ele mesmo faz comentários na imprensa. Adicionalmente, você deve se manter de olho na satisfação do jogador por qualquer indicação de quais são seus atributos de personalidade.
      Criar Notas na seção adequada da aba "Histórico" pode lhe ajudar a acompanhar e decifrar os atributos do seus jogadores.
      Gerenciando as Personalidades
      Entender a personalidade de um jogador lhe dará uma ideia de como geralmente lidar com ele, como em suas palestras. Por exemplo, se você tiver um jogador com altos atributos em Determinação e Pressão (atributo de personalidade) você poderá ser mais exigente com ele no jogo, enquanto um jogador com baixo atributo tem que ser encorajado ou ter a pressão retirada de suas costas. Similarmente, se muitos dos jogadores tiverem Ambição (atributo oculto) elevada então é sempre bom ser positivo quanto as suas chances em um jogo nas conferências de imprensa.
      Personalidades & Construção do elenco
      É importante tentar construir um elenco com jogadores que tenham personalidades positivas. Esses jogadores terão uma melhor atitude dentro e fora do campo, enquanto podem ser tutores muito úteis para os jovens jogadores, já que passariam características boas para eles. Você pode ter uma ideia de qual personalidade é mais evidente no seu elenco vendo a "Personalidade do Plantel", na aba 'Informação do Clube" da seção "Clube".
      Particularmente, é muito interessante ter um alto número de jogadores com bom Profissionalismo (atributo de personalidade) no elenco. Tais jogadores são os melhores tutores, já que melhorar esse atributo de jovens jogadores ajudarão eles a se desenvolverem rapidamente no futuro e também se aproveitar dos benefícios do Profissionalismo, que serão detalhados abaixo.
      Jogadores com boa Determinação também são benéficos para o elenco, assim como os que tem Ambição. Entretanto, se estiver treinando uma equipe pequena e estiver preocupado com os jogadores querendo sair, ter jogadores com boa Lealdade deve ser preferencial.
      Além disso, construir um elenco com jogadores com personalidades parecidas ajudarão na Harmonia da Equipe, já que será mais provável que seus jogadores desenvolvam uma boa relação entre eles e brigas serão raras, resultando numa moral melhor e melhores resultados em campo.
      Atributos de Personalidade
      Adaptabilidade - O quão bem um jogador se adapta a um novo país, uma nova cultura.
      Ambição - O quanto um jogador quer o sucesso. Jogadores mais ambiciosos se desenvolvem bem mas é mais provável que desejem sair de um time pequeno quando estiver se destacando ou se seu time não ganhar títulos.
      Controvérsia - O quão sincero um jogador vai ser com a imprensa. Jogadores com uma alta Controvérsia tem a tendência de criticarem seus treinadores publicamente.
      Lealdade - O tanto que um jogador deseja permanecer no mesmo clube. Jogadores leais tem menos chances de aceitar uma oferta melhor de outros clubes.
      Pressão - O quão bem um jogador se sai em situações desafiadoras. Quanto mais alto for em um jogador, mais difícil será ele sentir a pressão das expectativas, por exemplo, quando um treinador adversário comenta sobre ele na imprensa, ou quando o time está lutando por títulos ou para escapar do rebaixamento perto do final da temporada, assim como geralmente nas partidas. Se o jogador estiver preocupado ou chateado com alguma coisa, pode significar que ele tem o atributo baixo.
      Profissionalismo - O tanto que um jogador trabalha duro e o tanto que sua atitude geral é boa. Jogadores mais profissionais terão uma atitude excelente fora de campo, por exemplo, responderão bem a algum tipo de disciplina aplicada, como um aviso por uma péssima exibição. Geralmente, costumam se desenvolver bem, aguentam cargas de treinos mais pesadas e tem carreiras longas.
      Desportivismo - O quão ético o jogador é em uma partida. Jogadores mais desportivistas terão menos chances de trapacear, por exemplo, simular faltas e pênaltis e tem mais chances de jogar a bola para fora quando um jogador está machucado.
      Temperamento - O quão calmo um jogador é em situações ruins contra ele. Jogador com um alto temperamento terão menos tendência a se revoltar quando sofrem faltas, quando o time está perdendo ou quando as decisões tomadas vão contra sua equipe. Se um jogador fica enfurecido, pode indicar que ele tem um alto Temperamento e um baixo Profissionalismo.
       
      Descrição das Personalidades
      Personalidades Positivas
      Cidadão modelo - Bons atributos de Ambição, Determinação, Lealdade, Pressão, Profissionalismo, Desportivismo e Temperamento; Perfeccionista - Bons atributos de Ambição, Determinação e Profissionalismo, mas baixo atributo de Temperamento; Decidido - Bons atributos de Ambição e Determinação; Profissional Modelo/Profissional/Razoavelmente profissional - Bom atributo de Profissionalismo; Cheio de Energia - Bons atributos de Pressão e Profissionalismo; Evasivo - Bons atributos de Pressão e Profissionalismo; Reservado - Baixo atributo de Controvérsia, mas bom atributo de Profissionalismo; Determinado/Razoavelmente Determinado - Bom atributo de Determinação; Líder Carismático - Bons atributos de Liderança, Desportivismo e Temperamento; Líder Nato - Altíssimos atributos de Liderança e Determinação; Líder - Altíssimo atributo de Liderança; Vontade de Ferro - Alto atributo de Pressão e bom atributo de Determinação; Persistente - Alto atributo de Pressão e bom atributo de Determinação; Calmo - Bons atributos de Pressão e Temperamento; Muito Ambicioso/Ambicioso/Razoavelmente Ambicioso - Bom atributo de Ambição, mas baixo atributo de Lealdade. Personalidades Negativas
      Volátil - Baixo atributo de Temperamento; Confrontador - Baixos atributos de Desportivismo e Temperamento; Temperamental - Baixíssimo atributo de Temperamento; Pavio Curto - Alto atributo de Controvérsia, mas baixo atributo de Temperamento; Franco - Alto atributo de Controvérsia; Casual - Baixíssimos atributos de Profissionalismo e Determinação; Baixa Determinação/Facilmente Desencorajado - Baixíssimos atributos de Determinação e Ambição; Baixa autoestima - Baixíssimos atributos de Determinação e Pressão; Acomodado - Sem Profissionalismo e baixo atributo de Determinação; Sem Energia - Sem Pressão e baixo atributo de Determinação; Sem Ambição - Baixíssimo atributo de Ambição; Personalidades Neutras
      Equilibrado - Atributos balanceados de Controvérsia, Lealdade, Profissionalismo, Desportivismo e Temperamento; Espirituoso - Bons atributos de Pressão e Temperamento razoável, mas baixo atributo de Profissionalismo; Antidesportivo/Realista - Baixíssimo atributo de Desportivismo; Sereno - Bons atributos de Pressão e Desportivismo; Devotado/Altamente Leal/Leal/Razoavelmente Leal - Altíssimo atributo de Lealdade, mas baixo atributo de Ambição; Honesto/Desportivo/Razoavelmente Desportivo - Bom atributo de Desportivismo, mas baixo atributo de Determinação; Amigo da Imprensa - Baixo atributo de Controvérsia; Balanceado - Tem uma personalidade mista que não se encaixa em nenhuma das descritas acima.
    • CaverDoDolly
      By CaverDoDolly
      Alguem ai sabe se ainda se ainda lançam patch para o fm 21, pq eu n consigo encontrar nenhum atualizado, quem tiver ai pode mandar por favor?
    • Gourcuff
      By Gourcuff
      Não sei se perceberam, mas ontem saiu um patch atualizando o FM16. Poucas alterações, mas fica o registro.
       
    • DiegoCosta7
      By DiegoCosta7
      Alguém sabe me dizer porquê o FM não baixa o conteudo selecionado da oficina para ele ? (Eu estou inscrito em varios conteúdos mas o fm não baixa todos eles ou só baixauma parte do conteúdo que estou inscrito. Porquê isso acontece ?
×
×
  • Create New...