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14.2


Gourcuff

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OBS: NÃO É NECESSÁRIO CRIAR UM NOVO SAVE

FOOTBALL MANAGER 2014 – UPDATE 14.2.0 CHANGE LIST
======================================

STABILITY

- Fixed rare crash when continuing game
- Fixed another rare crash when continuing edited save game
- Fixed crash testing rules in Advanced Editor
- Fixed crash when searching invalid latitude value in Editor

MATCH v1439

- Fixed rare occurrence of stats incorrectly showing 255
- Reduced instances of direct free kicks aimed too close to crossbar inflating woodwork stats
- Fixed instances of throw ins taken just on pitch
- Tweaked urgency of engagement of ball player in own half depending on defensive player's tactical settings
- Improved general logic of when to attempt a tackle
- Tweaked aim direction of sliding tackles
- Reduced wild challenges slightly
- Fixed keeper accelerating out of area after fielding ball
- Fixed player ratings not updated quickly enough in some circumstances
- Some tweaks to player ratings including weighting on headers, interceptions and tackles
- Fixed poor detection of save quality
- Reduced first time keeper clearances under little pressure when he has short distribution PI
- Fixed strange ball movement after some instances of players pushing opponents while going to ariel ball
- Fixed non marking of short corner option player
- Reduced poor attempts to win corner off opponent
- Reduced poor cross attempts that had little chance of completion
- Reduced pointless shot attempts slightly
- Fixed quick free kick direction facing
- Fixed blocked crosses being set as completed crosses in stats
- Fixed short corners being set as crosses in stats
- Fixed players going through bench
- Fixed subs running on pitch after friendly win
- Improved keeper kick out from hands contact point
- Fixed issues with depth and width values after human tactical changes
- Fixed player standing at wrong end of pitch when following "stand in front of keeper at free kick" instruction
- Fixed bad goal kicks when the keeper kicks the ball out for an injury
- Refined counter attack trigger point depending on team mentality setting
- Improved player decision making during counter attack phase of play
- Some general tweaks to on ball decision AI
- Increased chance of player misjudging ball path slightly
- Made it harder for player to kill pace on fast moving ball especially at speed
- Improved ball velocity on some crosses
- Fixed ball contact point issue when putting ball out of play for an injury
- Added cross less often PI
- Fixed some issues with kick off AI
- Fixed some issues defending corners
- Fixed some keeper positioning and facing issues, including coming out inviting easy lobs
- Some tweaks to pass AI
- Tweaked d-line position slightly
- Fixed some further engagement of ball player issues
- Tweaked default cross aim slightly
- Reduced further attempts to buy corner off opponent
- Increased long shots slightly
- Fixed keeper misjudging occasional headed back pass
- Reduced penalty scored % slightly
- Fine-tuned CCC detection very slightly
- Reduced overhit mid-range passes caused by physics interface flaw not player error
- Tweaked player movement at dead balls slightly
- Reduced defensive headers that are aimed too close to own goal
- Small tweaks to shot and pass accuracy

FMC

- Improved Match Plan substitution logic
- Increased individual player training to prevent players becoming unhappy with workload
- Fixed mid-season Budget news item sometimes not appearing
- Fixed user not being able to declare interest in jobs when AI Managers are 'insecure'

STEAM WORKSHOP & ACHIEVEMENTS

- User can now 'scan for graphics' to manually index Workshop graphics
- User can start challenges from Workshop
- Game will now index files without a config
- Kits can now be uploaded to Workshop
- Manually deleted files will no longer produce error for users
- Italian Hero Achievement fixed

UNLOCKABLES

- Fixed rare instance where No Sacking would not unlock
- Can now turn off IGE before creating a new game
- User can add second nationalities
- Can now move players between AI clubs
- Can now transfer free agents using 'move to other clubs' option
- Future transfers cleared when free agents are moved

COMPETITIONS & RULES

- Fixed rare example of clubs incorrectly failing FFP
- AI will now always register players when user is on holiday
- Stopped Swedish Second Divisions changing number of teams
- Spanish "B" Team Squad Numbers now remembered between matches
- Stopped players returning from their end of season break too early
- Stopped Scottish Premiership Playoff matches being scheduled for consecutive days
- Fixed rare example of Belgian season not being scheduled
- Fixed scheduling of Copa Libertadores & Sudamericana when removing South American leagues
- Fixed Italian transfer window dates
- Fixed overage rules in Russian U21 league
- Fixed Scottish Premiership Relegation Playoff scheduling
- Stopped assistant manager arranging reserve friendlies when already in a reserve league
- Fixed North American Gold Cup attendances
- Fixed Belgian Pro League European Playoff Final scheduling when cup winners qualify
- Set 2015 Asian Cup Qualifying groups as per real life
- Fixed English League Cup / EURO Cup fixture clashes
- Fixed English FA Cup replays being scheduled during international breaks
- Fixed 2015 U20 World Cup scheduling

TRANSFERS & CONTRACTS

- Reduced player bonus demands in contract negotiations
- Stopped former staff generating scout reports
- Stopped AI clubs bidding on players they cannot afford
- Improved AI shortlisting for Spanish B teams
- Stopped out of contract players from being agent owned
- Fixed expiry date being set in the past for transfer targets
- Improved logic of AI co-ownership offers
- Fixed user being unable to Approach To Sign player after deal falls though
- Fixed semi-pro sides being unable to offer non-contracts

USER INTERFACE

- Fixed Continue button disappearing before penalty shootouts
- Fixed text overrun on GK attribute octagons
- Fixed code displayed in board meeting
- Fixed match focus not state saving

TRAINING

- Fixed tactical familiarity not adjusting when some strategies changed
- Fixed formation familiarity being lost in certain circumstances

NETWORK

- Fixed Offer to Clubs screen changing when other users navigate
- Fixed warning message when clients attempt to join network game

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  • Diretor Geral

Poxa... mais uma vez não mexeram na tradução. Achei que iriam colocar em quase todos os patch's as mudanças que o Filipe fosse fazendo conforme as necessidades, mas pelo visto isso só vai vir com o "patch + update da DB" mesmo. Que merda.

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Poxa... mais uma vez não mexeram na tradução. Achei que iriam colocar em quase todos os patch's as mudanças que o Filipe fosse fazendo conforme as necessidades, mas pelo visto isso só vai vir com o "patch + update da DB" mesmo. Que merda.

Mexeram sim, já vi varias mudanças como por exemplo: futebolista passou para jogador, sorteio mudou para empate, na reunião com o presidente assim que você assume o clube, no final do bate papo o presidente se despedia só que a frase era em Inglês e no 14.2 ta traduzida.

Editado por rodrigofec
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Eu não digo na questão de precisar criar um novo save, digo no sentindo em que sempre altera algo quando muda o patch, e dificulta mais o jogo (pelo menos aqui)

como to no meio de um campeonato que to animado, não queria que nada mudasse

testarei a noite pra ver

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que droga, o erro que acontecia no beta voltou no patch 14.2, o Fortaleza esta jogando a copa do nordeste e a primeira fase do campeonato cearense simultaneamente onde o certo seria o guarany de sobral esta jogando a copa do nordeste 2014 e o Fortaleza apenas a primeira fase do campeonato cearense. Já entrei de ferias para ver se no ano seguinte acontecia o mesmo erro mas ta tudo certo.

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Um bug que está afetando muita gente depois do lançamento do patch é a diminuição da familiaridade tática.

Resposta do pessoal da SI:

There were a few bug fixes done for this update related to how the tactical training differentiates between different tactical settings, so in old saved games some of the settings stored in the tactical training can be different to what they will now be with the fixed code in the update. This may initially mean a drop in the tactical familiarity when switching tactics once you have updated to the latest version.

Tudo está normal, a tática só está se ajustando às mudanças do novo patch.

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  • Diretor Geral

Mexeram sim, já vi varias mudanças como por exemplo: futebolista passou para jogador, sorteio mudou para empate, na reunião com o presidente assim que você assume o clube, no final do bate papo o presidente se despedia só que a frase era em Inglês e no 14.2 tá traduzida.

Huuum, acabei de notar aqui, realmente foram implementadas as mudanças na linguagem. Mas por que então não anunciam isso, ora bolas?

Tudo está normal, a tática só está se ajustando às mudanças do novo patch.

Porra, mas tá demorando PRA CARALHO pra atingir toda a familiaridade tática hein, se comparado ao FM 2013.

Estranho pra caramba isso... :huh:

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O MAC (meia-atacante) agora é MOC (meia-ofensivo).

Um bug que está afetando muita gente depois do lançamento do patch é a diminuição da familiaridade tática.

Diminuição da familiaridade tática em que sentido? Demora em ficar 100% ou queda acentuada repentina?

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Diminuição da familiaridade tática em que sentido? Demora em ficar 100% ou queda acentuada repentina?

Quando você troca de tática, a mudança é efetuada e nos prints que eu vi tiveram mudanças diminuindo a parte de pressão e marcação. Com o tempo voltam ao normal.

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Quando você troca de tática, a mudança é efetuada e nos prints que eu vi tiveram mudanças diminuindo a parte de pressão e marcação. Com o tempo voltam ao normal.

Bom, se eu entendi, se eu abrir o meu save nessa versão nova, corro o risco de a familiaridade com a pressão e marcação cairem. Isso sem mudar nada no time, só pelo simples fato de mudar para o 14.2. É isso?

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Bom, se eu entendi, se eu abrir o meu save nessa versão nova, corro o risco de a familiaridade com a pressão e marcação cairem. Isso sem mudar nada no time, só pelo simples fato de mudar para o 14.2. É isso?

Isso. Com o passar dos dias a familiaridade volta ao normal, já que os jogadores estarão treinando com a tática normalmente.

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Isso. Com o passar dos dias a familiaridade volta ao normal, já que os jogadores estarão treinando com a tática normalmente.

Valeu Renato.

Logo agora que eu tinha me entendido com a tática do meu SPFC, achado que tava entendendo o gameplay e me senti preparado pra começar uma LLM no final de semana para curtir as férias eles mudam o patch?

Tragicômico. Haha

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Foi diminuido bastante a quantidade de chutes a gol e bolas na trave, acho que o jogo ficou mais equilibrado e amarrado, menos goleadas e etc... de certa forma lembrou o FM13, e isso na minha concepção é um fator extremamente positivo

ah! o valor dos jogadores continua com Mi e mil, mas pelo menos ta com M maiusculo

Editado por Lohan
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os dois primeiros jogos tomei gol aos 2 minutos, e no 3º jogo com menos de 10

sério, desanima demais, pqp, o time tava ajeitadinho :(

ps:

o meu 4º jogo no patch, com 10 minutos de jogo:

c82p.png

Editado por Bruno Athayde
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