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Agora é oficial, Futebol Feminino está sendo implementando no FM


Galford Strife

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HOW WE'RE INTRODUCING WOMEN'S FOOTBALL INTO FOOTBALL MANAGER

Whenever I mention women’s football on social media, people inevitably respond by asking when we’re going to release a women’s football version of Football Manager. Up until now, I’ve always replied with vague answers such as “When we do it, we’ll do it properly”.

What I haven’t said, because we tend to keep our plans under wraps, is that we’ve been working on women’s football in the background for some time now. A few people inside football are aware of this, as we’ve been talking to them about it behind the scenes, but now I believe that the time is right to go public with our plans.

Before I get into the detail, though, I would like to make one thing incredibly clear… we have NO interest whatsoever in making a standalone women’s football version of FM.

What we are doing is adding women’s football to FM... one sport, one game. FM players will be able to move seamlessly from managing a men’s team to a women’s team and back again. Women’s football will be a part of the living, breathing world that constitutes every one of your FM saves; that world will just be whole lot bigger and a little more varied.

We also know that adding women’s football to Football Manager is going to cost millions and that the short-term return it delivers will be minimal. But that’s not the point.

There’s no hiding that there’s currently a glass ceiling for women’s football and we want to do what we can to help smash through it. We believe in equality for all and we want to be part of the solution. We want to be a part of the process that puts women’s football on an equal footing with the men’s game. We know that we’re not alone in this – the historic TV deal that Sky and the BBC recently agreed with WSL in England is proof of that – but we intend to do everything we can to get women’s football to where it deserves to be.

We know that our voice is very powerful and we want to use it for good.

Longer term, as the women’s game grows in popularity, the financial rewards may come, but at the moment we’re embarking on this journey because we know it’s the right thing to do.

So let’s dig a little into the details...

One request we’ve had over the years is to release a women’s database that works with the existing FM. This simply wouldn’t work, as there’s a lot more to adding women’s football to FM than simply replacing the male players with female players, but the question of women’s data is an interesting one, so let’s start there.

First of all, it’s going to take some time to build a comprehensive global database of women’s football. Our existing database has taken 28 years to build (so far) and there’s a lot of info in there that we need to research when adding just one team, let alone multiple leagues.

To get our women’s database right we will have to examine every single in-game attribute and define exactly how we judge the data; attributes such as pace, acceleration and agility will likely stay with the same range, but some attributes may need a different scale. These attributes also feed into our match engine of course, and work done in this area (for example, looking at height of players and how that may affect how they play – such as aiming shots higher if a goalkeeper is smaller) will be of benefit for the match engine overall.

And data, of course, is just one of many elements that are going to need careful consideration.

For example, we already have female character models in the game, but these currently only represent staff members – and our in-game staff models are relatively basic and require a limited number of animations. We have thousands of ‘motion captured’ animations for our male footballers and when you apply many of these animations onto female bodies… well… they kind of move like cowboys.

Women’s body shapes are different to men’s and so is their bone structure, so we have no choice but to go back to the beginning and recreate all of our existing motion captured animation data using female players. That’s not just a case of going into a motion capture studio for a couple of days either – it takes months to clean up and perfect the data generated by each motion capture session and get it looking right in the match engine.

Our in-game female 3D models, historically, are also not as advanced as the male versions and women’s football kits are also different (once again due to those different body shapes) so there’s more work to be done there too. Our art and animation teams have been growing over the last couple of years with this extra work in mind.

It doesn’t stop there either… the transfer system in women’s football is also different to the men’s, as are the financial and wage structures. We will also have to accommodate the unique rules of many of the women’s leagues.

Then there are other questions that we have to ask ourselves, such as how detailed should we go initially? There is a lot of existing literature available about the impact of the menstrual cycle on training and injuries, but how do we incorporate this without it having a major effect on gameplay? And what about pregnancy? If we have pregnant players and staff in game, do we need different 3D models for the different stages?

And then there’s the in-game text and translation to be considered. You can already play the game as a male or female manager, so most staff ‘strings’ (the term used for phrases in game that refer to a character, whether playable or otherwise) are already in place for both male and female characters. However, as all of the current in-game footballers are male, all of the strings relating to them are gender specific.

This leaves us with more than 100,000 strings to rewrite… and then translate into 19 languages (which works out to be approximately 3,000,000 words). This is a simpler task for some languages than it is for others; Danish, for example, has no adjectival agreement or other gender-specific grammar considerations, so we should in theory be able to batch translate ‘he’ to ‘she’ (for example) and then go through each string via the ‘localisation QA’ process to see what was missed. With many other languages (including French and German) that’s simply not possible and each string will have to be retranslated from scratch.

That process is going to take up a lot of time, as well as generating the bulk of the cost.

As I mentioned at the beginning of this piece, we’ve been working on this project for quite some time already. I’ve had many, many conversations with people who work in all areas of women’s football and have built up relationships with some amazing people in the sport who will be helping us realise this dream.

In terms of practical steps, we’ve already completed our first two motion capture sessions with the London-based twin professionals, Rosie and Mollie Kmita. Given the restrictions applied to motion capture during a pandemic it was essential that we were able to work with two people who shared a ‘bubble’ and Rosie and Mollie provided the perfect solution, as well as being fantastic footballers. This, of course, is just the start of the ‘mocap’ process and there will be plenty more sessions carried out over the coming months, including specific goalkeeper sessions.

One member of the SI team who is already deeply engrossed in this project is our newly-appointed head of research for women’s football, Tina Keech. Tina, a qualified coach and former head of research and analysis at Smartodds, has already started the process of building our women’s database.

Our design team is about to start work on taking the information we’ve gathered to date and turning that into specific tasks and a full design document. As with most of FM’s features, that document will give us a multi-year roadmap for engineering tasks. Nothing in FM is ever finished – there is always more we can add – and the same will be the case with women’s football. It won’t be a case of just adding it, then forgetting about it, but it will continue to grow along with the rest of the world that we create for you to manage in.

Of course, many of the tasks mentioned so far can run simultaneously, which will shorten the timeline, but we are realistic that bringing women’s football to FM is going to be a multi-year project. At this stage we don’t know exactly how long the process will take so we can’t say exactly which version of FM will see women’s football make its debut, but rest assured that our plan is to make this happen as soon as we possibly can, whilst ensuring that you are still getting all the features you’d expect from new versions of FM by adding resources to the existing team.

I mentioned earlier in the blog that the cost of this project will be substantial. To help offset some of those costs we have already started conversations with some potential commercial partners who share our vision and who will be able to offer financial help in return for a wide integration of their brand into FM.

But we’re also committed to being a commercial partner for women’s football. We have ongoing partnerships with AFC Wimbledon Ladies & Girls and Watford Women as part of our deals with their men’s teams. But that’s not enough. So, today I’m also proud to announce that we’ve signed a commercial partnership agreement for the 2021/22 season with Leicester City Women, which will see FM branding feature on the dugout and interview boards for the club.

I’d like to finish by saying that I hope these blogs can become a semi-regular feature. We know that last year’s piece which explained how COVID 19 was going to be handled in FM21 was very popular and many of you appreciated the transparency, so we’ll look to ‘pull back the curtain’ a little more in the future.

Thanks for reading – I hope you all join in with us on what is going to be a fascinating journey.

Cheers,

Miles

Fonte: https://www.footballmanager.com/news/how-were-introducing-womens-football-football-manager

Mals a falta de tradução, mas por enquanto estou sem tempo, caso alguém possa traduzir pra galera que não fala inglês.

Mas em resumo, não vai ser um game diferente. O FM terá as duas modalidades e o treinador poderá transitar entre as duas em um save. Achei ótimo e mais realista.

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COMO ESTAMOS INTRODUZINDO O FUTEBOL FEMININO NO FOOTBALL MANAGER

Sempre que eu menciono futebol feminino nas redes sociais, as pessoas inevitavelmente interagem perguntando quando nós iremos lançar uma versão de Football Manager do futebol feminino. Até agora, eu sempre respondi de maneira vaga, como ''Quando nós fizermos, iremos fazer do jeito certo''.

O que eu não disse, porque nós tendemos a manter nossos planos sob sigilo, é que nós estamos, nos bastidores, trabalhando há algum tempo no futebol feminino. Algumas pessoas dentro do futebol estão cientes disso, já que conversamos com elas sobre isso nos bastidores, mas agora acredito que é o momento certo de divulgar nossos planos ao público.

Antes de entrar em detalhes, eu gostaria de deixar uma coisa bem clara... NÃO temos nenhum interesse em fazer uma versão independente do futebol feminino do FM.

O que estamos fazendo é adicionar o futebol feminino ao FM ... um esporte, um jogo. Os jogadores de FM serão capazes de passar sem problemas do gerenciamento de uma equipe masculina para uma equipe feminina e vice-versa. O futebol feminino fará parte do mundo vivo e pulsante que constitui cada um de seus saves no FM; esse mundo será só muito maior e um pouco mais variado.

Também sabemos que adicionar o futebol feminino ao Football Manager vai custar milhões e que o retorno a curto prazo que isso proporciona será mínimo. Mas esse não é o ponto.

Não há como esconder que atualmente existe um teto de vidro para o futebol feminino e queremos fazer o que pudermos para ajudar a quebrá-lo. Acreditamos na igualdade para todos e queremos ser parte da solução. Queremos fazer parte do processo que coloca o futebol feminino em pé de igualdade com o futebol masculino. Sabemos que não estamos sozinhos nisso - o acordo histórico com a TV que a Sky e a BBC fizeram recentemente com a WSL na Inglaterra é prova disso - mas pretendemos fazer tudo o que pudermos para levar o futebol feminino ao lugar que ele merece.

Nós sabemos que a nossa voz é muito poderosa e queremos usá-la para o bem/pra valer.

A longo prazo, conforme o futebol feminino cresce em popularidade, as recompensas financeiras podem vir, mas no momento estamos embarcando nessa jornada porque sabemos que é a coisa certa a fazer.

Vamos entrar nos detalhes...

Uma solicitação que recebemos ao longo dos anos é a liberação de um banco de dados de mulheres que funcione com o FM existente. Isso simplesmente não funcionaria, pois há muito mais para adicionar o futebol feminino ao FM do que simplesmente substituir os jogadores pelas jogadoras, mas a questão do banco de dados feminino é interessante, então vamos começar por aí.

Em primeiro lugar, vai levar algum tempo para construir um banco de dados global abrangente do futebol feminino. Nosso banco de dados existente levou 28 anos para ser construído (até agora) e há muitas informações lá que precisamos pesquisar ao adicionar apenas uma equipe, quanto mais várias ligas.

Para ter o banco de dados de nossas mulheres de maneira correta, teremos que examinar cada atributo do jogo e definir exatamente como julgamos os dados; atributos como ritmo, aceleração e agilidade provavelmente permanecerão na mesma faixa, mas alguns atributos podem precisar de uma escala diferente. Esses atributos também alimentam nosso mecanismo de jogo, é claro, e o trabalho realizado nesta área (por exemplo, observar a altura dos jogadores e como isso pode afetar o modo como eles jogam - como chutar mais alto se o goleiro for menor) será benéfico para o mecanismo de jogo em geral.

E dados, é claro, é só um dentre muitos elementos que irá precisar de uma consideração cuidadosa.

Por exemplo, já temos modelos de personagens femininos no jogo, mas atualmente eles representam apenas membros da equipe - e nossos modelos de equipe no jogo são relativamente básicos e requerem um número limitado de animações. Temos milhares de animações de movimentação para nossos jogadores de futebol e quando você aplica muitas dessas animações em corpos femininos ... bem ... eles meio que se movem como cowboys.

As formas corporais das mulheres são diferentes das dos homens, assim como sua estrutura óssea, então não temos escolha a não ser voltar ao início e recriar todos os nossos dados de animação de movimento existentes usando jogadoras. Isso não é apenas o caso de entrar em um estúdio de captura de movimento por alguns dias - leva meses para limpar e aperfeiçoar os dados gerados por cada sessão de captura de movimento e obter a aparência correta no mecanismo de jogo.

Nossos modelos 3D femininos no jogo, historicamente, também não são tão avançados quanto as versões masculinas e os kits de futebol feminino também são diferentes (mais uma vez devido às diferentes formas corporais), então há mais trabalho a ser feito lá também. Nossas equipes de arte e animação têm crescido nos últimos anos com esse trabalho extra em mente.

Não para por aí ... o sistema de transferência no futebol feminino também é diferente do masculino, assim como as estruturas financeiras e salariais. Também teremos que acomodar as regras exclusivas de muitas ligas femininas.

Depois, há outras perguntas que devemos nos perguntar, como quão detalhados devemos ir inicialmente? Há muita literatura disponível sobre o impacto do ciclo menstrual no treinamento e nas lesões, mas como podemos incorporar isso sem ter um grande efeito na jogabilidade? E a gravidez? Se temos jogadores e funcionários grávidas no jogo, precisamos de diferentes modelos 3D para os diferentes estágios?

E então há o texto do jogo e a tradução a serem considerados. Você já pode jogar como um gerente masculino ou feminino, portanto, a maioria das "cordas" da equipe (o termo usado para frases no jogo que se referem a um personagem, seja jogável ou não) já está em vigor para personagens masculinos e femininos. No entanto, como todos os jogadores de futebol atuais são do sexo masculino, todas as cordas relacionadas a eles são específicas de gênero.

Isso nos deixa com mais de 100.000 cordas para reescrever ... e então traduzir para 19 idiomas (o que resulta em aproximadamente 3.000.000 de palavras). Esta é uma tarefa mais simples para alguns idiomas do que para outros; O dinamarquês, por exemplo, não tem concordância de adjetivos ou outras considerações gramaticais específicas de gênero, então, em teoria, devemos ser capazes de traduzir em lote 'ele' para 'ela' (por exemplo) e, em seguida, passar por cada corda por meio do processo de 'QA de localização' para ver o que foi perdido. Com muitos outros idiomas (incluindo francês e alemão) isso simplesmente não é possível e cada corda terá que ser traduzida do zero.

Esse process demandará muito tempo, além de gerar a maior parte dos custos. 

Como mencionei no início deste texto, já estamos trabalhando neste projeto há algum tempo. Tive muitas, muitas conversas com pessoas que trabalham em todas as áreas do futebol feminino e construí relacionamentos com algumas pessoas incríveis no esporte que estarão nos ajudando a realizar esse sonho.

Em termos de etapas práticas, já concluímos nossas duas primeiras sessões de captura de movimento com os profissionais gêmeos baseados em Londres, Rosie e Mollie Kmita. Dadas as restrições aplicadas à captura de movimento durante uma pandemia, era essencial que pudéssemos trabalhar com duas pessoas que compartilhavam uma ‘bolha’ e Rosie e Mollie forneceram a solução perfeita, além de serem jogadoras de futebol fantásticas. Isso, é claro, é apenas o início do processo de ‘mocap’ e haverá muitas outras sessões realizadas nos próximos meses, incluindo sessões específicas de goleiro.

Um membro da equipe SI que já está profundamente envolvido neste projeto é a nossa recém-nomeada chefe de pesquisa para o futebol feminino, Tina Keech. Tina, uma treinadora qualificada e ex-chefe de pesquisa e análise da Smartodds, já começou o processo de construção de nosso banco de dados feminino.

Nossa equipe de design está prestes a começar a trabalhar para pegar as informações que coletamos até o momento e transformá-las em tarefas específicas e em um documento de design completo. Tal como acontece com a maioria dos recursos do FM, esse documento nos dará um roteiro de vários anos para as tarefas de engenharia. Nada no FM está acabado - sempre podemos acrescentar mais - e o mesmo acontecerá com o futebol feminino. Não será o caso de apenas adicioná-lo e, em seguida, esquecê-lo, mas ele continuará a crescer junto com o resto do mundo que criamos para você gerenciar.

Claro, muitas das tarefas mencionadas até agora podem ser executadas simultaneamente, o que encurtará o tempo, mas somos realistas que trazer o futebol feminino para a FM será um projeto de vários anos. Neste estágio não sabemos exatamente quanto tempo o processo levará, então não podemos dizer exatamente qual versão do FM verá o futebol feminino estrear, mas tenha certeza de que nosso plano é fazer isso acontecer o mais rápido possível, garantindo ao mesmo tempo que você ainda está obtendo todos os recursos que você esperaria de novas versões do FM, adicionando recursos à equipe existente.

Mencionei anteriormente no blog que o custo deste projeto será substancial. Para ajudar a compensar alguns desses custos, já iniciamos conversas com alguns parceiros comerciais em potencial que compartilham nossa visão e que poderão oferecer ajuda financeira em troca de uma ampla integração de sua marca no FM.

Mas também temos o compromisso de ser um parceiro comercial do futebol feminino. Temos parcerias contínuas com AFC Wimbledon Ladies & Girls e Watford Women como parte de nossos acordos com suas equipes masculinas. Mas isso não é suficiente. Portanto, hoje também tenho o orgulho de anunciar que assinamos um acordo de parceria comercial para a temporada 2021/22 com o Leicester City Women, que verá a marca FM no banco de reservas e painéis de entrevista para o clube.

Gostaria de terminar dizendo que espero que esses blogs possam se tornar um artigo semi-regular. Sabemos que o artigo do ano passado, que explicava como COVID 19 seria tratado no FM21, foi muito popular e muitos de vocês apreciaram a transparência, então vamos tentar ''abrir a cortina" um pouco mais no futuro.

Obrigado pela leitura - espero que todos vocês se juntem a nós nessa que será uma jornada fascinante.

Obrigado,

Miles

Fonte: https://www.footballmanager.com/news/how-were-introducing-womens-football-football-manager

 

Tá aí a tradução livre feita por mim. Acho uma ideia bacana e que talvez pudesse ter sido implementada antes. Torcer pra não pesar tanto e ser que nem eles falaram, uma coisa simples pra vc trocar de um pro outro quanto quiser.

Editado por peu.pipoca
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18 minutos atrás, felipevalle disse:

ficará mais pesado 😥

Olha, se conseguirem fazer não pesar tanto seria legal. E claro, tem que rolar a opção pra quem não quiser carregar o futebol feminino também, pra não pesar máquinas menos potentes. Vamos acompanhar pra ver como será essa introdução.

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  • Vice-Presidente
1 hora atrás, Tico16 disse:

Vai ser legal se puder tipo treinar um time feminino e se receber uma proposta do masculino ou vice e versa 

Isso já foi confirmado que será possível.

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12 horas atrás, F J disse:

dia triste pra pesquisa...................

Trabalho vai aumentar um pouco kkkkk

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  • Diretor Geral

Olha, sendo bem sincero: caguei. Não tenho a menor vontade de experimentar algo do tipo, expectativa ZERO. E pelo jeito vai acabar sobrecarregando a equipe de pesquisa e tals, o que pode trazer problemas.

Acho legal a inclusão, acho representativo e tudo mais, mas me soa apenas uma medida pra "se enquadrar nas discussões sociais atuais". Nada mais do que isso. Porque eu duvido que exista DEMANDA pra tal.

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  • 2 semanas depois...
On 7/25/2021 at 4:58 AM, StrongAxe said:

Mal posso esperar pelo dia em que finalmente poderei treinar a gloriosa Ana Buceta.

Fazendo dupla com a Verônica Boquete, contratando José Portas como treinador de goleiras.

 

Agora sério: achei do caralho e já era tempo de ter essa adição. Vai deixar o jogo mais imersivo e dar novas possibilidades de carreiras aos jogadores, principalmente pelas nuances que só o Fut fem irá oferecer no jogo. 

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Em 25/07/2021 em 04:58, StrongAxe disse:

Mal posso esperar pelo dia em que finalmente poderei treinar a gloriosa Ana Buceta.

Sendo treinado pelo Franco Foda.

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Ótima notícia, acho muito legal a inclusão e entendo que todos só têm a ganhar, inclusive em termos de progressão de carreira.

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  • 2 semanas depois...
On 8/6/2021 at 1:18 PM, Tsuru said:

Ótima notícia, acho muito legal a inclusão e entendo que todos só têm a ganhar, inclusive em termos de progressão de carreira.

Sabe qual a minha pilha a partir disso: das futuras historias que surgirão no Profissão Manager 

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  • 3 semanas depois...

Tem mais de 10 anos que escrevi por aqui sobre uma possível inclusão do futebol feminino no FM e os argumentos foram os mesmos do que vi neste tópico de agora: "não tem demanda" ou "vai ficar pesado" e ainda "dificuldades para quem faz a pesquisa".

 

Não fico surpreso com as respostas. É o machismo de sempre aliado as desculpas de sempre.

Isso diz muito mais sobre nós homens machistas.
Não quer jogar? Simples: não treina os times femininos e vida que segue

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Uai, ninguem deu argumento contra, só falei que vai ser dificil e vai mesmo.

 

Eu trabalho de GRAÇA e temos 600 times no Brasil, vao adicionar mais uns 100 (por baixo) com o femino , e não é só manutenção e criação de uns novos jogadores e staffs, É TUDO DO ZERO tu acha que é facil ?

 

parece que tava doido pra dar uma LACRADA

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18 horas atrás, F J disse:

Uai, ninguem deu argumento contra, só falei que vai ser dificil e vai mesmo.

 

Eu trabalho de GRAÇA e temos 600 times no Brasil, vao adicionar mais uns 100 (por baixo) com o femino , e não é só manutenção e criação de uns novos jogadores e staffs, É TUDO DO ZERO tu acha que é facil ?

 

parece que tava doido pra dar uma LACRADA

eu também não disse que seria fácil. Me mostre onde escrevi isso.]

E sobre a tal da "lacrada", este seu comentário vazio diz muito sobre você. Pq da irritação? Só pq falei que você usou um argumento machista? Você só acusa o golpe desse jeito e comprova sobre o que escrevi.

Boa pesquisa!

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Em 05/09/2021 em 16:24, F J disse:

Uai, ninguem deu argumento contra, só falei que vai ser dificil e vai mesmo.

Isso foi o que outros comentaram, né. O seu foi bem menos preciso...

 

 

Essa parte da base de dados vai começar do mesmo jeito que a atual começou antes, com muitos furos e pouca precisão devido à falta de dados, mas não acho que ninguém espera tudo perfeito de cara. Talvez os times da primeira divisão completos e olhe lá. E aí cabe à SI avaliar se vão precisar de mais contribuições de gente que acompanha ou o quê.

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9 horas atrás, Alan Navarro disse:

eu também não disse que seria fácil. Me mostre onde escrevi isso.]

E sobre a tal da "lacrada", este seu comentário vazio diz muito sobre você. Pq da irritação? Só pq falei que você usou um argumento machista? Você só acusa o golpe desse jeito e comprova sobre o que escrevi.

Boa pesquisa!

SIm falar que é dificil e trabalhoso é um argumento machista, claramente. 😴

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Em 06/09/2021 em 20:26, F J disse:

SIm falar que é dificil e trabalhoso é um argumento machista, claramente. 😴

Faz assim: faz de conta que são 100 clubes masculinos que fica fácil e você se anima

kkkkkkk

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  • 1 ano depois...

olá,

eu não conhecia esse game FOOTBALL MANAGER até esse ano. sempre joguei jogo de futebol, mas outros títulos. já vi os videos no youtube desse game e gostei muito do que ví. esse game é bom! competições, ligas, tem suporte pra inserir mais ligas. gráfico bem desenvolvido e pro ano que vem voces estão pretendendo trazer ligas femininas. gostei muito. gostaria até de jogar com as ligas femininas com jogadoras reais no game. espero que realmente possa acontecer de voces trazerem. uma coisa que observei nesse game e que não gostei, é que nao podemos controlar a equipe, apenas assistir o seu clube jogar sem interação. seria muito legal a gente poder controlar os jogadores em campo como em outros títulos. voce interagir com seus jogadores. isso poderia rolar? gostaria de obter esse game.

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3 horas atrás, larbaclarbac2023 disse:

olá,

eu não conhecia esse game FOOTBALL MANAGER até esse ano. sempre joguei jogo de futebol, mas outros títulos. já vi os videos no youtube desse game e gostei muito do que ví. esse game é bom! competições, ligas, tem suporte pra inserir mais ligas. gráfico bem desenvolvido e pro ano que vem voces estão pretendendo trazer ligas femininas. gostei muito. gostaria até de jogar com as ligas femininas com jogadoras reais no game. espero que realmente possa acontecer de voces trazerem. uma coisa que observei nesse game e que não gostei, é que nao podemos controlar a equipe, apenas assistir o seu clube jogar sem interação. seria muito legal a gente poder controlar os jogadores em campo como em outros títulos. voce interagir com seus jogadores. isso poderia rolar? gostaria de obter esse game.

Então, a proposta do jogo é exatamente você não controlar os jogadores, mas sim, gerenciar os outros aspectos do futebol, como treinamentos, contratações, etc. Justamente para fugir do que já é feito em outros jogos, desde plataformas mais antigas, como as de 8-Bits.

 

Tem gente que se diverte com ambos os tipos, e se divide entre um Fifa (ou PES) e o FM, e tem gente que prefere um e outro (eu prefiro o FM, mas curto um PES de vez em quando, apesar de ter ficado anos sem jogar PES. rs).

 

Já para comprar o jogo, ele não vende oficialmente aqui no Brasil, e não apoiamos a pirataria, mas eu sugiro que você crie uma conta na Steam, ou na Epic games, como se morasse em outro país. Aí você consegue comprar. Eu até indico a Argentina ou a Colômbia, pois o jogo costuma ser mais barato nesses países. Ou na Turquia.

 

Espero ter ajudado.

:D

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      O Problema é que neste Fm ainda não consegi acabar uma liga tou sem aquele bichinho ou motivação para jogar.  Já fiz desafios a mim mesmo. Nada feito.
      Se alguém tiver umas dicas ou poder ajudar agradeço
      abraço galera 
      Adriano
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      Por Banton
      Eu estou procurando conteúdos sobre traits e achei legal esse aqui de um fórum. Se alguém quiser traduzir e trazer para cá ou fazer algo inspirado, eu tenho certeza que seria de agrado para muita gente.
      Dá até pra gente discutir alguns, por exemplo: Avançado Interior eu gostaria de Remate Colocado, pois ele está vindo da Esquerda para Direita. Mas ao mesmo tempo, se ele for jogar na direita já não faz sentido. Enfim. Dá pra discutir também no tópico criado.
      Fica a sugestão aí:
      [Community Challenge] Traits/PPMs For Different Roles! | FM Base (fm-base.co.uk)
    • adriano roberto
      Por adriano roberto
      Instalação:
      Vá até C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data\database\db\2400\dbc\permanent
      Delete os arquivos de licença: BrazilKits e todos com o nome licensing. Faça isso em todas as pastas
      Após o download, instale o arquivo em: Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
       
      Só funciona com novos saves.
      Essa é uma versão beta, tendo em vista que o editor apresenta um bug quanto a edição dos kits, ja reportado no fórum da SI. O arquivo será atualizado constantemente durante todo o ano.
      Atenção: Isso não adiciona kits ao seu jogo. Apenas corrige as cores dos clubes e o estilo dos kits
       

×
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  • Criar Novo...