Gourcuff Postado 24 de Outubro 2016 Denunciar Postado 24 de Outubro 2016 Citar Update 17.0.2 Releasedhttps://community.sigames.com/topic/383938-update-1702-released/ We've updated Football Manager 2017 on Steam (17.0.2) which is now ready for download. This update addresses crash issues reported by users in 17.0.1, To get the update, simply quit and restart Steam and your game should update automatically. Thanks. Citar Football Manager 2017 and Football Manager Touch 2017 Pre-Release Beta Update 17.1.0https://community.sigames.com/topic/385752-football-manager-2017-and-football-manager-touch-2017-pre-release-beta-update-1710/ We've updated Football Manager 2017 and Football Manager Touch 2017 on Steam (17.1.0) which is now ready for download. This update includes some further stability fixes. To get the update, simply quit and restart Steam and your game should update automatically. As always, please keep any feedback to the feedback thread which can be found here:https://community.sigames.com/topic/381698-football-manager-2017-pre-release-beta-feedback-thread/ Many thanks. Citar
brflino Postado 24 de Outubro 2016 Denunciar Postado 24 de Outubro 2016 Atualizei e resolveu meu problema. Citar
Gourcuff Postado 31 de Outubro 2016 Autor Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 17.1.0 acabou de ser lançado. Não divulgaram a lista de correções efetuadas. Citar
(SPFC)Coach Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Quase 700 mb o novo patch. Quase um novo jogo, to terminando de baixar aqui pra ver se mudou algo importante. Citar
(SPFC)Coach Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 (editado) Primeira novidade que vi: consertaram os erros do PT-PT que estavam misturados com o inglês. Também já é possível publicar e carregar as traduções comunitárias. Só não sei como fazer. Talvez o @FilipeMB tenha o arquivo necessário, poderia postar meu caro? Editado 31 de Outubro 2016 por (SPFC)Coach Citar
SERGI Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 (editado) Notei algumas mudanças na db. No Corinthians notei que Maycon agora é MC, Lucca é MAE, etc. Editado 31 de Outubro 2016 por SERGI Citar
PsychoShow Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Só acho que poderiam ter melhorado um pouco os atributos do Maycon. O Marciel, que nem tá jogando essas coisas, está com atributos melhores que ele. Fabrício Oya tá super overrated também. Meio da temporada e ele já tem 14 de Visão de Jogo. Citar
Bigode. Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 21 minutos atrás, PsychShw disse: Só acho que poderiam ter melhorado um pouco os atributos do Maycon. O Marciel, que nem tá jogando essas coisas, está com atributos melhores que ele. Fabrício Oya tá super overrated também. Meio da temporada e ele já tem 14 de Visão de Jogo. Cara, fala isso ali na área de pesquisa que acredito que o @PMLF já deve providenciar para o próximo patch que contenha alterações da DB. Citar
andersonasb Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Não to conseguindo mais corrigir os nomes dos times brasileiros após esse update. Citar
Vice-Presidente Henrique M. Postado 31 de Outubro 2016 Vice-Presidente Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Estranho eles terem lançado a versão 17.1 tão cedo Citar
(SPFC)Coach Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 26 minutos atrás, andersonasb disse: Não to conseguindo mais corrigir os nomes dos times brasileiros após esse update. Verdade isso, não tá mais funcionando aqui também o sistema de apagar os arquivos. No save em andamento mudaram os nomes, excluí os arquivos e manteve os nomes estranhos. Então decidi reiniciar e recomeçar um novo save, e mesmo assim continuam os nomes alterados. Citar
Alex Zago Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Não tem que corrigir pelo editor o nome dos times ou não tem que excluir algum outro arquivo de licenciamento? Citar
(SPFC)Coach Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 50 minutos atrás, andersonasb disse: Não to conseguindo mais corrigir os nomes dos times brasileiros após esse update. 13 minutos atrás, Alex Zago disse: Não tem que corrigir pelo editor o nome dos times ou não tem que excluir algum outro arquivo de licenciamento? Reiniciei o steam e comecei outro save e funcionou finalmente. Citar
andersonasb Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 6 minutos atrás, (SPFC)Coach disse: Reiniciei o steam e comecei outro save e funcionou finalmente. Será que funciona com save em andamento? Citar
(SPFC)Coach Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Agora, andersonasb disse: Será que funciona com save em andamento? Aqui não funcionou. Isso me deixou com medo, pq a cada patch que lançarem no jogo full, vamos ter que reiniciar o save. Tenso demais isso aí. Citar
Lohan Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 2 minutos atrás, (SPFC)Coach disse: Aqui não funcionou. Isso me deixou com medo, pq a cada patch que lançarem no jogo full, vamos ter que reiniciar o save. Tenso demais isso aí. A proxima modificação de DB, vai ser aquela de inverno (Março) e nela acontecem normalmente muitas alterações na ME, que é quando o FM badeado nos ultimos anos tem ficado jogavel de verdade, e sempre é recomendavel criar novo save, então pelos proximos meses creio que vc nao deva se preocupar com isso Citar
(SPFC)Coach Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 (editado) 3 minutos atrás, Lohan disse: A proxima modificação de DB, vai ser aquela de inverno (Março) e nela acontecem normalmente muitas alterações na ME, que é quando o FM badeado nos ultimos anos tem ficado jogavel de verdade, e sempre é recomendavel criar novo save, então pelos proximos meses creio que vc nao deva se preocupar com isso Mas não queria esperar até março pra jogar meu jogo, mesmo com a ME ainda em desenvolvimento. Ter que criar um novo save a cada novo patch só por causa dos nomes que alteram sempre é preocupante demais. E triste. PS: No editor ingame é possível mudar os nomes dos times, quando este for lançado? Editado 31 de Outubro 2016 por (SPFC)Coach Citar
Lohan Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 4 minutos atrás, (SPFC)Coach disse: Mas não queria esperar até março pra jogar meu jogo, mesmo com a ME ainda em desenvolvimento. Ter que criar um novo save a cada novo patch só por causa dos nomes que alteram sempre é preocupante demais. E triste. PS: No editor ingame é possível mudar os nomes dos times, quando este for lançado? Eu compreendo, e sim, com o editor vai dar pra modificar, alias, com o editor se os arquivos estiverem deletados creio que os nomes devam aparecer normalmente tb Citar
Alex Zago Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Quando vocês excluem o arquivo que licencia os times, vocês disseram que só conseguem jogar criando um novo save com os times arrumados. Já tentaram criar um novo save, depois retornar ao menu principal e abrir o save antigo pra ver se volta normal os times? Quero comprar o jogo, mas ter que começar um novo save a cada atualização esta fora de cogitação. Citar
Lohan Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 Ainda não testei a fundo a match engine do patch lançado hoje pro FM17, mas pelo pouco que vi o que era bom ficou ainda melhor, voltamos a ter bastante passes dos medios para os avançados e lançamentos, tenho visto muitos golaços de cobertura e de fora da área, coisa que não tinha no FM16, além dos gols de falta, mas uma das coisas que mais gostei mesmo foram as fintas, tem um filho da puta aqui no time italiano da serie C que peguei pra testar, e o cara saiu driblando todo o time adversario, mas na hora da finalização o zagueiro adversario derrubou ele e foi penalty, era pra eu ter ficado puto, mas vibrei pelo realismo e beleza da jogada : ) Citar
Hazel Postado 31 de Outubro 2016 Denunciar Postado 31 de Outubro 2016 31 minutos atrás, (SPFC)Coach disse: Mas não queria esperar até março pra jogar meu jogo, mesmo com a ME ainda em desenvolvimento. Ter que criar um novo save a cada novo patch só por causa dos nomes que alteram sempre é preocupante demais. E triste. PS: No editor ingame é possível mudar os nomes dos times, quando este for lançado? editor in game da pra mudar nome, as cores e até os uniformes. Só é demoradinho pra fazer. Citar
ViniM Postado 1 de Novembro 2016 Denunciar Postado 1 de Novembro 2016 Aqui eu conseguir ajeitar os nomes no meu sav em andamento com os arquivos de correção, disponibilizados pelo fórum "Sortitoutsi"; Citar
andersonasb Postado 1 de Novembro 2016 Denunciar Postado 1 de Novembro 2016 (editado) 7 horas atrás, ViniM disse: Aqui eu conseguir ajeitar os nomes no meu sav em andamento com os arquivos de correção, disponibilizados pelo fórum "Sortitoutsi"; vc trocou em todas as pastas ou somente na 1710? pois aqui não corrige de jeito nenhum! Editado 1 de Novembro 2016 por andersonasb Citar
Alex Zago Postado 1 de Novembro 2016 Denunciar Postado 1 de Novembro 2016 Tentaram iniciar um novo save pra ver se volta os times licenciados depois de excluir aqueles arquivinhos e depois reabrir o save antigo pra ver se volta ao normal? As vezes pode ser uma espécie de "cache" que esteja causando isso. Citar
(SPFC)Coach Postado 1 de Novembro 2016 Denunciar Postado 1 de Novembro 2016 Engraçado que um save antigo continuou com os nomes estranhos e outro save antigo continuou com os nomes corrigidos. Por coincidência ou não, abri o save antigo com os nomes que continuaram errados ANTES de apagar os arquivos do novo patch. Depois que apaguei os arquivos, abri o save antigo com os nomes errados (que ja havia aberto antes) e continuaram errados. Já o outro save que não havia aberto antes de apagar os arquivos continuou com os nomes certos. Citar
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