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Erros da DB brasileira


Gourcuff

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Sim, são.

Mas é sempre bom as pessoas postarem comentários sobre a database, mesmo se não tem nenhum patch ou lançamento do jogo perto de ocorrer.

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Daniel Carvalho está jogando futsal comigo aqui em Pelotas. Ele parou de jogar futebol.

Marquei para ele não aparecer na database na próxima atualização que tiver,

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Bom, já que as atualizações dos jogadores da DB dependem do momento de cada jogador, vou citar melhorias em alguns jogadores do Palmeiras, que têm sido decisivos na fuga pelo rebaixamento. Não sei se vão concordar:

Henrique - Atacante:

Melhorar o Sem Bola, de 13 para 15. A maioria dos gols dele são frutos do bom posicionamento ofensivo.

Determinação, de 10 para 13. O cara corre o jogo todo, não se esconde e se doa para o time.

Seguindo a mesma linha, Índice de Trabalho pode passar de 13 para 15.

Valdívia - Meia:

Determinação de 7 para uns 12, 13.

Índice de Trabalho, melhorar de 9 para 13.

Resistência de 10 para uns 14. Ele tem jogado os 90 minutos da maioria dos jogos e correndo bastante.

Liderança de 13 para 15 ou 16. Tem sido o verdadeiro líder do time, conversando com os jogadores durante todo jogo, dando instruções, etc.

Eguren - Volante: Dar uma boa piorada. No jogo ele é excelente, mas na vida real é bem mediano.

Mouche: Pode ser um pouco piorado. Não joga nada na vida real.

João Pedro - Lateral direito: Não sei o PA dele, mas o menino tem se mostrado um excelente jogador, é rápido e tem uma boa marcação.

Nathan - Zagueiro: Mesma coisa do João Pedro, não sei o PA, mas parece ter um bom futuro.

Bom, gostaria que essas dicas fossem analisadas. Seria bom outras pessoas avaliá-las também, não quero ser clubista.

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Bom, já que as atualizações dos jogadores da DB dependem do momento de cada jogador, vou citar melhorias em alguns jogadores do Palmeiras, que têm sido decisivos na fuga pelo rebaixamento. Não sei se vão concordar:

Henrique - Atacante:

Melhorar o Sem Bola, de 13 para 15. A maioria dos gols dele são frutos do bom posicionamento ofensivo.

Determinação, de 10 para 13. O cara corre o jogo todo, não se esconde e se doa para o time.

Seguindo a mesma linha, Índice de Trabalho pode passar de 13 para 15.

Valdívia - Meia:

Determinação de 7 para uns 12, 13.

Índice de Trabalho, melhorar de 9 para 13.

Resistência de 10 para uns 14. Ele tem jogado os 90 minutos da maioria dos jogos e correndo bastante.

Liderança de 13 para 15 ou 16. Tem sido o verdadeiro líder do time, conversando com os jogadores durante todo jogo, dando instruções, etc.

Eguren - Volante: Dar uma boa piorada. No jogo ele é excelente, mas na vida real é bem mediano.

Mouche: Pode ser um pouco piorado. Não joga nada na vida real.

João Pedro - Lateral direito: Não sei o PA dele, mas o menino tem se mostrado um excelente jogador, é rápido e tem uma boa marcação.

Nathan - Zagueiro: Mesma coisa do João Pedro, não sei o PA, mas parece ter um bom futuro.

Bom, gostaria que essas dicas fossem analisadas. Seria bom outras pessoas avaliá-las também, não quero ser clubista.

As notas que você propos são meio altas mas em geral concordo com boa parte

O Mouche eu nem mexi ele veio na ultima fase, o João Pedro e o Nathan quando a db fechou tinham jogado 1 jogo só mas com certeza serão bem aumentados.

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Jogador Régis dos Santos Silva:

No jogo ele pertence ao Juazeiro EE (CE), ganhando um salario de 85 mil ao mês. Esta emprestado ao Nagoya.

Na vida real o jogador pertence ao Atlético Goianiense e esta emprestado ao Nagoya Grampus do Japão.

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Ele pertence ao Juazeiro, este é o perfil dele no site da CBF:

REGIS

Regis dos Santos Silva

Nascimento: 20/11/1989

Inscrição: 188165

Clube: JUAZEIRO EMPREENDIMENTOS ESPOR/CE

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  • 3 semanas depois...

Tem um jogador duplicado na DB. Marcos Beltrame Rhoden e Marcos Rhoden, são o mesmo. O 2º creio que os responsáveis pela DB da Finlândia criaram visto que ele esteve por lá nesse ano, mas já não está mais. O 1º está atualmente no Ituano, porém já com processo de rescisão encaminhado e apenas aguardando toda a burocrácia. Acho que já pode colocar sem clube.

Outra coisa, não sei se aqui é o lugar certo ou se é no tópico dos times, mas o Pedro Geromel é jogador do Koln (Colonia) da Alemanha emprestado ao Grêmio e não em definitivo.

Bressan e Ramiro já tiveram parte dos direitos negociadas esse ano, acredito que dê pra fazer isso também.

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Tem um jogador duplicado na DB. Marcos Beltrame Rhoden e Marcos Rhoden, são o mesmo. O 2º creio que os responsáveis pela DB da Finlândia criaram visto que ele esteve por lá nesse ano, mas já não está mais. O 1º está atualmente no Ituano, porém já com processo de rescisão encaminhado e apenas aguardando toda a burocrácia. Acho que já pode colocar sem clube.

Outra coisa, não sei se aqui é o lugar certo ou se é no tópico dos times, mas o Pedro Geromel é jogador do Koln (Colonia) da Alemanha emprestado ao Grêmio e não em definitivo.

Bressan e Ramiro já tiveram parte dos direitos negociadas esse ano, acredito que dê pra fazer isso também.

Obrigado, vou avisar o pesquisador da Finlândia sobre o Marcos Rhoden.

O Geromel eu tinha corrigido já, vou ver o Bressan e Ramiro.

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Acho que quanto ao Mouche é difícil falar, porque ele mal joga.

Mas acho válido darem uma olhada no Tobio e no Allione. Talvez o PA desse segundo pudesse aumentar um pouco... E o Tobio mostrou uma melhora significativa depois que ganhou sequência.

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A PA do Allione é -8 e eu acho demais já, isso que quando veio da argentina era -9, ele é ruim demais me faz sentir saudades do Maikon Leite. O Tobio é o melhor zagueiro do time no jogo.

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A PA do Allione é -8 e eu acho demais já, isso que quando veio da argentina era -9, ele é ruim demais me faz sentir saudades do Maikon Leite. O Tobio é o melhor zagueiro do time no jogo.

É, os dois vão ser revisados assim que o campeonato acabar.

O Allione jogava muito no argentina, por isso o PA -9. Fez uma boa Libertadores esse ano. E por falar da argentina, por favor se puderem passem essas informações pra eles:

O contrato do Teo Gutierrez vai até 30 de julho/15

<http://globoesporte.globo.com/futebol/futebol-internacional/futebol-argentino/noticia/2014/11/riquelme-aponta-colombiano-do-river-como-principal-jogador-da-argentina.html>

<http://www.futnet.com.br/futebol/noticias/?369495-teofilo-gutierrez-estaria-na-mira-do-tottenham->

E o contrato do Lisandro Lopez (Al Gharafa) vai até o dia 30 de julho/15 também (Aqui a informação já vai pra pesquisa de outro país, Qatar acredito, mas se puderem passar...)

<https://twitter.com/LeoGomide/status/540191932656275456>

<https://twitter.com/LeoGomide/status/540191578040860672>

Valeu.

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  • 2 semanas depois...

caramba galera to decepcionado, pois descobri um bug foda no meu fm
não sei se vcs já perceberam
e eu gosto de ter um save só em cada ano de fm ou seja gostaria de ficar no meu até lançar o fm 16
eu começo com o gremio e com a seleção sub 20
notei q mesmo no mundial sub 20 com a seleção concentrada os jogadores continuavam jogando pelo seu time
durante a competição e agora vi que o mesmo acontece com os jogadores que estão na copa américa
exemplo balanta e lucas romero continuam jogando pelo meu gremio durante a copa afffffffffff
alguém pode ver se o mesmo acontece com vcs???

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Obrigado, vou avisar o pesquisador da Finlândia sobre o Marcos Rhoden.

O Geromel eu tinha corrigido já, vou ver o Bressan e Ramiro.

Mto estranho esse do Geromel já que saiu em definitivo no bid:

RS2014147716 NACIONAL DEFINITIVO Gremio Foot-ball Porto Alegrense / RS 165322 01/01/2014 - 31/12/2015

mas as noticias dão tudo que é emprestimo inclusive que o contrato dele termina em metade de 2006 com o Colonia...

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  • 2 semanas depois...

Algo que eu notei recentemente foram os históricos de algumas competições brasileiras.

Consta na Série B que o campeão de 86 foi o Cricíuma, o vice a Inter de Limeira e o Treze terceiro lugar. Não foi bem assim, a Wikipedia explica: http://pt.wikipedia.org/wiki/Campeonato_Brasileiro_de_Futebol_de_1986_-_S%C3%A9rie_B

Não existe campeão oficial. Mesmo que queiram considerar os campeões não-oficiais, o certo seria marcar os quatro como campeões, já que esses times que citei não se enfrentaram em nenhum momento.

Na Série C de 88 consta como vice o Passense, só que o time foi fundado no fim dos anos 90 e início dos anos 2000. Quem foi vice foi o Esportivo de Passos, que existe na DB. É pra confundir mesmo, mas são times diferentes, que já chegaram a se enfrentar, inclusive.

Detalhes pequenos, que podem ser corrigidos facilmente.

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  • 1 mês depois...

É, isso não é exatamente um erro da database, o problema é que agora o jogo inclui a nova regra que clubes não podem impedir um jogador se jogar contra o time que emprestou o jogador. Mas o jogo não distingue entre empréstimos antigos e novos.

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      Nações escolhidas - Rússia / jogável até a 3a div B(equivalente a 4a divisão) Início - Rússia 2014 Opções avançadas - adicionar jogadores a equipes jogáveis demais não marcadas por default - config inicial Database - grande, com todos os jogadores russos e baseados na Rússia, todos os jogadores de seleções e de reputação continental, jogadores dos principais clubes da Europa e América do Sul - 57.000 jogadores - database Expansão da liga Russa disponível na Steam Workshop, mais edição dos uniformes e estádio; Clube escolhido - Uralan. Não fiz como sugerido no desafio mas não fugi ao espírito dele. O Uralan não existia no campeonato passado, foi criado do nada, é como se tivesse sido promovido. Além disso é time com pior reputação e pior previsão de colocação pela mídia. Criei um treinador para ocupar o cargo de treinador e imediatamente o aposentei. Depois criei meu treinador como desempregado e me inscrevi para entrevista de emprego.
      Técnico sem qualificação, jogador de futebol amador   Ser campeão russo Vencer a Champions League Seguir as orientações do desafio lapidando vencedores, não contratar jogadores, somente utilizar a base. Ter um jogador artilheiro da Europa Se for demitido o save acaba Ser treinador do Barcelona após ser pelo menos campeão russo
       
      Prefácio 
      Ivan Afanasyevitch  13/02
      Afanasy Stiatchkov pt1 14/02
      Afanasy Stiatchkov pt2 15/02

      Capítulo 1 - 2015
      O renascimento 15/02
      A estreia 20/02
      Ultras! 22/02     
      E o pau comeu 26/02
      Primeiro turno 01/03
      Intertemporada 03/03
      Segundo turno 05/03  
      O primeiro vôo 07/03    
      Ode à torcida 08/03

      Capítulo 2 - 2016
      Tempestade a vista 12/03
      Bonança  19/03
      Bom anfitrião 26/03
      Déjà vu 28/03
      Olhar para trás 29/03

      Capítulo 3 - 2017 
      Rapadura é doce... 03/04
      Bungee jumping 11/04
      O elástico rompeu...14/04
      Adeus segundona? 16/04
      Xeque! 18/04
      Xeque-mate! 20/04

      Capítulo 4 - 2018
      On the wings of a dream 26/04
      Asas de cera 02/05
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      Capítulo 5 - 2019
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      Capítulo 6 - 2020
      No quartel de Abrantes  21/06
      Tudo como dantes! 23/06
      Foi quase! Quase??? 02/07

      Capítulo 7 - 2021
      Recomeço 30/07
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      Uma locomotiva chamada Bonatini 24/01
      Da água para a Vodka 25/01
      A marvada castiga 30/01
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      Capítulo 14 - 2028
      Antes tarde do que nunca 02/10
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      Um bom começo é metade da batalha 13/11
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      Do que os ricos e os felizes 18/11
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      Quem se queimou com leite quente sopra a água gelada. 07/04
      Vai ter festa la na rua! 19/04

      Capítulo 19 - 2033
      Quanto mais tens, mais queres. 26/04
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      Foi pegar lã mas voltou tosqueado. 21/07
      Forje o ferro enquanto ainda está quente. 24/07
      Tudo a seu tempo. 28/07 
      De uma ovelha magra pelo menos um punhado de lã. 29/12
      Capítulo 20 - 2034
      O trabalho nâo é um lobo. Ele não correrá para a floresta. 02/01
      Nem tudo que brilha é ouro. 05/01
      Um cão preto não fica branco se você lavar bastante. 10/01
      Sem sofrimento não há aprendizado. 18/01
      Não culpe o espelho pela sua cara feia. 21/01
      Mãe Rússia 24/01
      Capítulo 21 - 2035
      Vá devagar e irá mais distante. 26/01
      Parece mas não é. Episódio II. 30/01
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      Não pergunte ao Mal, pois ele responderá. 09/02
      Para os espertos, a sorte acontece uma vez, para os habilidosos, duas vezes. 12/02
      Se a mão trabalha, a boca também. 22/02

      Capítulo 22 - 2036
      Não importa a distância, siga pela estrada; não importa quantos anos tenha - leve a garota. 27/02
      Melhor que ser o rabo do elefante, é ser a cabeça do camelo. 05/03
      Aquele que joga contra si mesmo nunca perde. 12/03

      Capítulo 23 - 2037
      O cobre de qualidade não enferruja; filhos e parentes da mãe não se esquecem.14/03
      Aquele que ama a terra natal derrota o inimigo mais facilmente. 16/03
      Não se pode confiar no inverno. 18/03
      Aquele que não tem desejo, não tem força também. 22/03
      O sol sempre brilha, e aprender é mais doce que o mel e açúcar. 24/03
      A arrogância estraga uma pessoa, o muito branco rapidamente se suja. 17/04 
      Meça sete vezes, corte uma. 03/05 

      Capítulo 24 - 2038
      Com as barbas de molho. 10/05  
      Um(?) Torpedo vindo em nossa direção! 14/05 
      Até o último minuto! 17/05 
      A árvore que cresce na borda da floresta é resiliente. 23/05 
      Uma palavra é suficiente para o homem certo. Um chicote é suficiente para um bom cavalo. 26/05  
      Capítulo 25 - 2039
      E agora Josef? 31/05 
      E agora? A Sibéria ora. 16/07 
      Tem coelho nessa cartola?  27/07 
      Capítulo 26 - 2040
      A água corta a pedra. 02/08 
      Um texugo corajoso é melhor do que um touro atrasado. 15/08 
      Genghis Khan. 07/10  
      Os pensamentos no trono, a bunda na lama. 13/10 
      Capítulo 27 - 2041
      Siddhartha 26/12 
      Se tornar um mestre ou um homem morto (ou vai ou racha). 01/01
      Você não pode escapar do seu destino. 09/01
      Panqueca! Fuck! Blin! 17/01
      Deus ama a trindade. 28/01
      Nada é eterno sob a lua (O sol da manhã não dura o dia inteiro). 06/02
      Não importa o quanto o sapo pule, tudo está em sua própria poça. 08/02
      Onde nem Makar levaria suas vacas.  11/02  
      A morte é melhor para o homem que a vergonha. / &nbsp;Quando um peixe morre, os ossos permanecem; quando um homem morre, a honra permanece. 12/02 
      Epílogo
      Somente quem nada faz não comete erros. 26/02

      Classificação nos torneios disputados
    • Leho.
      Por Leho.
      Fala comunidade, beleza? Tô trazendo pra vocês aqui em primeira mão minha primeira tradução de um conteúdo sobre FM. Sempre consumi muito esse tipo de material aqui no fórum (mas não somente), porém nunca havia contribuído com nada nesse sentido. Eis que chegou a hora, haha!
      Pra abrir os trabalhos eu resolvi traduzir um capítulo de um guia bem maior e que já deve ser conhecido por alguns de vocês, o "Pairs & Combinations". O autor escreveu lá em 2015, detalhando setor por setor, as melhores formas de setarmos as funções e tarefas de cada jogador de nossas equipes (além de outras coisas). Em 2020 ele meio que lançou uma "atualização" desse guia, se adequando às mudanças que o jogo trouxe de lá pra cá.
      Eu peguei então esse último e escolhi um setor que eu particularmente amo e acho FUNDAMENTAL num time de futebol: o meio-campo. Existem muitas dúvidas, discussões e informações a se compartilhar bem interessantes nessa área do campo, por isso fiz essa escolha e agora vos apresento este capítulo!
      p.s: agradeço já de antemão nosso querido @Henrique M., pela força moral hahaha e por se dar ao trabalho de revisar tudo, e também ao miguxo @_Matheus_ pela arte do banner acima. Valeu lindos!
       
      O “Meio-campo” (by Pairs & Combinations)
      (The Central Midfield)
      O meio campo central é a sala de máquinas de uma equipe, o núcleo cerebral criativo, é onde as decisões se tornam realmente coisa séria. Boas decisões nesse setor do campo ganham jogos, decisões ruins perdem jogos, simples assim. Entenda-se como meio-campo central todas as linhas de posicionamento possíveis: defensivas, centrais e de ataque. Há muitas variáveis possíveis neste setor e suas escolhas serão significativamente afetadas pelo seu estilo de jogo. Um meio-campo central geralmente precisa fornecer os seguintes pilares:
      Segurança defensiva; Dinamismo; Controle técnico e de criatividade. Segurança defensiva
      Este é um termo bastante amplo. A primeira coisa que você precisa entender é como vai se defender: em geral é uma escolha entre pressionar o adversário ou manter sua formação. Obviamente que existem muito mais detalhes do que isso, mas das duas, uma: ou você está pressionando o adversário para justamente diminuir seu espaço (de jogo) ou você está preocupado em montar uma barreira sólida para evitar que ele transpasse e alcance sua meta. Isso não quer dizer que você também não possa ter um meio termo entre as duas coisas.
      Ao invés de ser taxativo aqui e dizer "você não pode isso, você não pode aquilo", prefiro “recomendar fortemente” que sempre se tenha uma função defensiva neste setor. O Dinamismo e o Controle técnico e de criatividade não são só providos por este setor, existem outras posições que também podem contribuir nesse sentido, já a segurança defensiva deve ser tratada como prioridade nesta região do campo, é inegociável.
      Abaixo está um quadro com um resumo rápido de suas opções de função para os meio-campistas e onde elas se encaixam melhor, se nos sistemas de pressão ou nos mais estruturados:
      Função (tarefa DEFENDER)
      Sist. Pressão
      Sist. Estruturado
      Trinco


      Médio Defensivo


      Pivô Defensivo


      MRB


      CJR


      Médio Centro


      Você pode notar que o Trinco e o Meio-campista Recuperador de Bolas (MRB) são as únicas funções que realmente são adequados para apenas um único tipo de sistema defensivo. O Trinco foi projetado para proteger o espaço onde especialmente o “camisa 10” adversário (meia-ofensivo) flutua, de modo que, por sua natureza ele não saia pra pressionar; se ele for colocado dentro de um sistema de pressão é provável que acabe deixando lacunas ao não manter pressão sobre o seu marcador. Já o MRB é o inverso completo disso: ele não apenas protege o seu espaço designado como também sai para pressionar e com isso negar espaço aos adversários, o que significa que, em um sistema mais estruturado, ele abandonará sua formação original quebrando assim sua estratégia de posicionamento tático.
      Existem opções de funções defensivas disponíveis em ambas as zonas do meio-campo: defensiva e central. Normalmente, sistemas de pressão vão dispor de mais jogadores em posições avançadas do campo. Já os sistemas mais estruturados vão fazer o contrário: espalhar jogadores em zonas mais recuadas. Assim como as funções e tarefas de cada jogador, a formação de sua equipe pode desempenhar um papel muito importante dentro da sua estratégia em se defender. Um 4-1-4-1 tem uma forma defensiva naturalmente compacta, com um Médio Defensivo posição entrelinhas - isso significa que você pode se dar ao luxo de ser um pouco mais aventureiro com suas funções e tarefas, se desejar. Se você utilizar apenas dois meias no setor de meio-campo, considere ser um pouco mais defensivo nesses quesitos. Você só não pode delegar a um único meio-campista central todo o trabalho defensivo no meio-campo, essa situação deve ser evitada sempre que possível.
      Dinamismo
      Essa é outra questão que é afetada pela forma como seu time joga. Se você costuma jogar no espaço das entrelinhas, você precisará de bons carregadores de bola e que gostem de ir até a linha de fundo. As equipes com estilo de jogo mais direto podem ser menos dependentes das chegadas até a entrada da área adversária (zona do pênalti), porém podem precisar de jogadores que possam oferecer uma ameaça com chutes de longa distância e/ou que recuperem essa bola nos arredores da grande área. Já uma equipe baseada na posse da bola pode estar mais focada no trabalho melhor dessa posse, mas ainda assim precisará de movimentações eficazes para fornecer-lhe linhas-de-passe e apoiar esse trabalho com a bola - essas movimentações podem ser um pouco menos agressivas, mas ainda são necessárias para aproveitar boas chances dentro do jogo.
      A posição dos jogadores interfere nos tipos de movimentações que eles fazem. Normalmente, os jogadores que se movimentam a partir de posições mais recuadas do campo têm maior probabilidade de produzir ataques agressivos em direção ao gol, enquanto que aqueles que já se encontram em posições mais avançadas no terreno de jogo costumam apostar em investidas mais curtas, mais próximo ao gol ou em posições laterais.
      Alguns de seus jogadores podem ser aqueles que quebram agressivamente as linhas, indo além dos atacantes. Outros podem ser aqueles que acompanham seu time, cobrindo grandes distâncias para estar sempre presentes em todo o campo. Vamos denominar o primeiro grupo de meias “velocistas” e o segundo grupo de meias “de resistência”.
      Função (tarefa)
      Resistência
      Velocista
      Médio Defensivo (apoiar)


      MRB (apoiar)


      Segundo Volante


      Organizador Móvel


      Médio Central (apoiar)


      Médio Central (atacar)


      Médio área-a-área


      Carrilero


      Mezzala


      Médio Ofensivo (apoiar)


      Médio Ofensivo (atacar)


      Avançado Sombra


      Jogadores que avançam agressivamente ao ataque (velocistas) podem se beneficiar de um companheiro “de cobertura” (resistência), para protegê-lo caso o time perca a posse de bola e tome o contra-ataque. Um exemplo dessa combinação seria o Segundo Volante junto do Trinco, justamente porque ambos estão posicionados mais defensivamente, porém o Segundo Volante avança bastante, enquanto o Trinco lhe cobre as costas.
      Controle Técnico e de Criatividade
      Assim como na questão do Dinamismo, você pode alcançar essa atribuição em outros setores diferentes do meio-campo central, mas a primeira pergunta que você precisa se fazer é: como seu time vai jogar? Se você joga num estilo mais direto, com apenas dois meias centrais, eles podem precisar priorizar outros aspectos de um desempenho no meio-campo. Já estilos que priorizam a posse quase sempre requerem pelo menos um meia que possa fornecer esse trabalho técnico e criativo no centro do campo.
      O controle técnico pode ser fornecido em diferentes áreas do meio-campo. Um Regista por exemplo, tem total liberdade para receber a bola fora da defesa, flutuar no espaço (lateral e verticalmente) e fazer passes-chave ou que quebrem as linhas do meio-campo adversário. Um Trequartista faz a mesma coisa só que no terço final do terreno, deambulando pelo espaço, esperando para finalizar a gol ou passar, ou até mesmo servir de opção para tabelinhas (um-dois).
      Além disso, você pode utilizar vários jogadores de criação para tentar oferecer controle técnico em várias áreas do campo. Dessa forma, um Construtor de Jogo Recuado e um Construtor de Jogo Avançado por exemplo podem permitir que seu time jogue com passes progressivos até chegar ao ataque, tentando dominar o espaço em todos os setores do jogo - isso pode ser especialmente útil se o adversário for um time mais forte que o seu, onde você teria o controle da posse evitando assim ser atacado.
      O controle técnico não diz respeito somente aos jogadores que gostam de dar passes em progressão ou enfiadas de bola ao ataque, diz respeito também sobre jogadores que gostam de ditar o ritmo de jogo com o passe dentro da construção das jogadas, procurando encontrar constantemente seus companheiros em posições mais avançadas e também sobre aqueles que procuram carregar a bola. Você vai notar que um meio-campista poderá se encaixar em várias dessas categorias diferentes, desempenhando mais de uma função dentro da equipe.
      Função
      Passador
      Driblador
      CJR


      Regista

      🔶 (parcialmente)
      Organizador Móvel

      🔶
      CJA


      Trequartista


      Enganche


      Mezzala

      🔶
      Médio Ofensivo


       A criatividade não é aplicada apenas no trabalho com a posse, mas também sem a bola: o movimento dos jogadores que vão até o fundo do campo, caem pelos lados ou exploram os espaços entrelinhas podem tirar os oponentes de sua posição original ou criar superioridade numérica em outras áreas. O Trequartista faz muito movimento lateral, além de simplesmente deambular pelo campo ofensivo. Isso pode ajudar a criar uma superioridade numérica nos flancos, por exemplo. Já o Enganche ficará mais restrito na zona onde originalmente ocupa o clássico “camisa 10” (centralizado, bem próximo da grande área), sem executar movimentos laterais. Como já discutimos, isso pode atrair oponentes, liberando colegas de equipe nos espaços criados a partir disso. O grande “porém” com relação ao Trequartista e Enganche, comparado a um CJA por exemplo é que embora o movimento sem bola deles seja mais interessante (oferecendo uma transição ofensiva mais ágil), geralmente eles não oferecerão muita contribuição defensiva, o que pode se tornar um desafio pra quem opta por um sistema de pressão no adversário. Você precisará levar isso em consideração ao escolher o restante das funções dentro de sua formação, pois pode ser necessário selecionar mais dois jogadores mais defensivos para balancear esse sistema.
      Considere também o impacto que um jogador pode ter no ritmo de jogo da sua equipe. Jogadores criativos, mas mais diretos aumentarão esse ritmo - o que pode não ser a melhor opção se você estiver jogando com um estilo de controle da posse. Por outro lado, um passador mais cadenciado (um CJA, por exemplo) provavelmente não vai fornecer um bom suporte para uma equipe que joga com transições rápidas, enfrentando uma boa retranca. Na verdade, não existe o certo e o errado nessas decisões e construções da equipe, porém todas as suas escolhas com relação a estilo, formação, funções e tarefas devem se complementar, para não haver conflito entre elas.
      Meias centrais que “abrem” o campo
      Alguns meias centrais também precisam ter alguma responsabilidade pela largura do jogo da equipe. Isso é muito observado numa estrutura com três meias centrais e passa-se a ser quase que fundamental quando a formação alinha 4 meio-campistas no setor.
      Aliás, jogar com 4 meias centrais é uma clara estratégia para dar consistência ao setor, se valendo de uma superioridade numérica para fortalecer ainda mais a proteção à defesa. Obviamente que essa superioridade precisa oferecer uma boa dose de criatividade e movimentos ofensivos, além é claro de trabalhar duro defensivamente também, oferecendo um certo equilíbrio para compensar a falta de jogadores de lado de campo nos sistemas que não utilizam esse tipo de jogador.
      Todavia, (utilizar 4 meias) é um ótimo recurso para preencher a área mais importante do campo, com jogadores que oferecerão tanto uma estabilidade defensiva, quanto uma superioridade numérica ofensiva também. As maneiras mais óbvias de formatar o setor com esses 4 jogadores são a formação em diamante (VOL, 2 MCs e MAC) e a formação “BOX” ou “caixa” (2 VOLs e 2 MACs).
      É importante enfatizar aqui que a largura é algo que você precisa considerar dentro de seu sistema de jogo, tanto defensivamente quanto ofensivamente. Assim, você pode prover largura para seu sistema com seus laterais/alas avançando de forma bastante agressiva ou pode também utilizar movimentos laterais de funções centrais dos meias, como o Trequartista (que flutua para os flancos), o Mezzala (que provém amplitude de jogo com e sem a bola), ou um Carrilero, que vai subir e descer no setor entre os espaços livres. Por mais que você goste da estratégia de posse de bola ou de dominar o meio, você precisa de largura em seu estilo de jogo, mesmo que seja apenas para espaçar seus adversários e criar mais espaço para jogar. As funções que você escolhe em um meio-campo como esse também dependem do estilo de jogo que você gosta de usar (de posse, sem a bola, com dribles, forma mais defensiva e etc).
      Meias centrais que provém Largura
      CARRILERO ✔️
      MEZZALA ✔️
      TREQUARTISTA ✔️
       Existem algumas opções para você configurar o meio-campo “BOX” (ou o da caixa): com dois pares de jogadores no meio-campo de ataque, na faixa central ou mais defensivo. Uma maneira simples de escolher as funções e tarefas aqui é lembrar: você precisa de um par mais defensivo e um par mais ofensivo de jogadores. Traga essa decisão de volta às funções essenciais de um meio-campo: segurança defensiva, dinamismo e controle técnico e de criatividade.
      Em um meio-campo diamante, o MAC corre um alto risco de ser “excluído” do jogo, para que isso não aconteça você possui duas saídas: você pode usá-lo para atrair oponentes e depois explorar o espaço que eles vão gerar em suas costas (por exemplo usando um Enganche ou um CJA na tarefa Suporte), ou pode garantir que ele tenha um bom movimento lateral ou vertical para se desmarcar dos adversários ou até mesmo atraí-los com ele. Um Trequartista flutua para as laterais do campo, e um Avançado Sombra tende a avançar agressivamente. Você também pode considerar o Médio Atacante, que pode realizar movimentos verticais e laterais, dependendo da situação.
      Uma função adicional das formações de meio-campo com quatro jogadores é que elas permitem selecionar um número maior de funções específicas. Por exemplo: um Regista ou um CJR pode se beneficiar da ajuda defensiva adicional de companheiros de equipe, enquanto o MRB pode se sentir à vontade para pressionar em busca da bola, sabendo que existem outros companheiros em posições mais recuadas para lhe cobrir, caso ele esteja exposto.
       
      Texto traduzido e adaptado por Leho. para o FManager Brasil. Capítulo extraído do volume "Pairs & Combinations - The Ultimate Guide", de autoria do membro Llama3, registrado no fórum da SI.
      Fonte: https://community.sigames.com/topic/513829-pairs-combinations-the-ultimate-guide-released/
      Revisão: @Henrique M.
      Banner: @_Matheus_
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