Vice-Presidente Henrique M. Postado 23 de Outubro 2018 Vice-Presidente Denunciar Postado 23 de Outubro 2018 Assim como fizemos no FM 2018, para que mais pessoas possam ver mais informações sobre o FM 2019 em forma de imagens contextualizadas, decidimos que seria interessante promover novamente um tour do jogo, mostrando as principais screenshots da interface inicial e qualquer outra novidade que mereça ser mencionada. Como o jogo não é vendido aqui e perdemos o suporte oficial ao Português Brasileiro, as imagens do FM 2019 estão em Português de Portugal. Vale lembrar, que assim como no ano passado, irei dividir em duas atualizações. Caso achem que alguma screenshot deva ser adicionada, é só deixar um comentário mencionando a tela que deseja. Tela Inicial Como sempre, esse painel permanece sem muitas modificações, reunindo as informações mais relevantes para você olhar. Caixa de mensagens e redes sociais Nenhuma mudança relevante, mas vale mencionar que a desenvolvedora vem se esforçando para colocar o máximo de informação, de uma maneira contextualizada para o jogador. Tela do Elenco Era de se esperar que com a quantidade de filtros que personalizam essa tela, em algum momento, eles adotaria algumas dicas do pessoal, entretanto, continua sem muitas mudanças. Tela de Dinâmica Introduzido na versão anterior, essa funcionalidade não recebeu grandes mudanças. Tela de táticas Uma das grandes novidades do FM 2019 é a possibilidade de se construir táticas com três fases do jogo: quando seu time tem a posse de bola, quando ele está na transição ataque-defesa e quando ele está defendendo. Além disso, você pode escolher estilos pré-determinados (ou carregar algum baixado) que já inserem automaticamente as instruções à equipa adequadas para o estilo desejado. Com as novas fases de jogo, as instruções foram modificadas e estão sub-divididas de acordo com a fase relevante para o seu funcionamento. Como podem notar, temos uma nova instrução "Jogar para as Bolas Paradas". Isso é útil quando seu time é forte nas bolas paradas e você pode tentar forçar esse tipo de jogo para alçar bolas na área do adversário. Na parte de transição, você pode definir como sua equipe vai funcionar quando sair do ataque para a defesa ou da defesa para o ataque. Além disso, temos um conjunto de instruções mais claro para definir como o goleiro irá repor a bola em jogo. Podendo decidir o ritmo, a área ou jogador e até mesmo como ele deve fazer essa distribuição. A tela de defesa, quando não temos a posse de bola, é a mais simples. Uma modificação interessante é que agora você vê qual é a altura do campo em que sua linha defensiva e linha de pressão ofensiva ficarão. Tela de relatório da Equipe Nenhuma novidade por aqui. Tela de Staff Mais uma vez, poucas ou quase nenhuma mudança nesse setor. Tela de treinos Junto com a modificação na tela de táticas, esse é o outro carro-chefe dessa edição. Agora os treinos são bem mais contextualizados e específicos, além de ressaltar claramente quem está treinando bem e mal. Você pode montar e cuidar rigorosamente dos treinamentos do seu time, escolhendo o que treinar, quando treinar e podendo dividir isso ao longo de um dia, semana, mês ou temporada. Temos até a opção para nos prepararmos especificamente com antecedência para algum jogo importante. Como podem ver, o nível de detalhe para as sessões de treinamento é enorme. Você pode controlar as coisas de uma forma mais geral, modificando apenas o tipo de treino que quer durante a semana. Ou como verão na tela abaixo, controlar tudo minuciosamente, criando um novo plano do zero. Também tivemos o acréscimo das unidades de treino: goleiros, defesa e ataque. Os treinos são feito de forma que o ataque titular enfrente a defesa titular e vice-versa. Além disso, cada tipo de treino tem um impacto diferente nos atacantes e nos defensores. O treino realizado será o mesmo, mas o que cada um dos atletas aprenderá ou englobará nas sessões será baseado na sua unidade posicional. Agora também é possível colocar os jovens para treinar com a equipe principal sem ter que subi-los para a tela da equipe principal. A tutoria no FM 2019 se transformou em mentoria e agora também funciona com uma mecânica diferente. É necessário formar um grupo de jogadores (pelo menos 3) e todos devem estar treinando na equipe principal. Portanto, não é mais uma relação individual de tutor com tutorado, é algo coletivo e que ocorre treino a treino. A tela de treino individual também recebeu uma mudança de design, ficando bem melhor de controlar o impacto do treino individual em cada um dos seus jogadores. Também é possível controlar o descanso e a intensidade de acordo com a condição física de cada jogador. A forma como o treino é distribuída também modificou bastante. Agora são divididos em apenas cinco categorias: Defesa, Posse de bola, Ataque, Goleiro e Físico. Os três primeiros treinos são divididos em dois tipos diferentes: tático e técnico. Com essa mudança nas categorias e tipos de treinos, pode parecer que ficou mais complexo, mas o que é necessário para distribuição e treino cinco estrelas ainda parece funcionar da mesma forma. Tela do Centro Médico Foi uma das grandes inserções da versão anterior, contudo, assim como as dinâmicas, não recebeu atualizações impactantes. Tela do calendário Assim como a questão da tela da equipe, a SI parece relutando em adicionar mais informações nessa parte. Tela das competições Mesmo caso da tela acima. Tela de observação de jogadores A observação de jogadores mudou muito entre o FM 2017 e o FM 2018, por isso, não houve uma grande modificação aqui, com os esforços sendo direcionados para as novas funcionalidades. Mas deram uma boa melhorada no design, para fornecer informações mais rapidamente, sem a necessidade de mais cliques. Tela de transferências Muito similar ao FM 2018. Tela do clube Muito similar ao FM 2018. Ignorem os uniformes atrasados. Tela da diretoria Muito similar ao FM 2018. Tela das finanças Muito similar ao FM 2018. Tour pelo FM - Parte 2 Continuando com mais algumas screenshots do FM 2019, que demostram algumas novas particularidades do jogo e também um pouco mais do dia de jogo e de como está o motor 2D e 3D do jogo. Interface do dia de jogo Essa parte do jogo continua muito similar as modificações realizadas no FM 2018, o que é uma pena, pois continuam com aquela tela ruim de informar resultados de jogos que já aconteceram. A única mudança é que agora o assistente lhe informa como os líderes do elenco reagiram à sua palestra. Entretanto, a desenvolvedora foi muito feliz com essa nova tela de estatísticas. Só falta colocar mais detalhes como quem marcou os gols, que ficaria perfeita. Motor 2D Motor 3D Em termos de qualidade gráfica, os jogadores aparentam ter diferenças mais nítidas. E a fluidez do jogo e a quantidade de animações também aumentaram. Além disso, adicionaram um pouco mais de física da bola ao jogo, com ela fazendo curvas de verdade. Menus para alterações durante uma partida Com os estilos entrando em jogo, a mentalidade passou a não existir mais. Isso fica a cargo do estilo de jogo escolhido e por isso, os menus de alteração sofreram algumas alterações. A boa notícia é que agora as instruções ao adversário são bem mais fáceis de serem acessadas, junto com os outros menus de modificações disponíveis ao treinador. Relatório do olheiro sobre o próximo adversário Nenhuma modificação nessa parte. Relatório pré-jogo do analista de dados Nenhuma modificação nessa parte. Relatório pós-jogo do analista de dados Nenhuma modificação nessa parte. Retorno do relatório do olheiro para a caixa de mensagens Uma das coisas que mais me irritaram no FM 2018 foi parar de receber relatório dos olheiros na minha caixa de mensagem. Primeiro, não tinha como eu saber quando havia terminado e tinha que ficar checando a tela de observação de jogadores frequentemente. Segundo, foi um belo passo atrás no sistema que já existia. Fico feliz que tenham consertado. Prévia do jogo A tela de prévia do jogo está um pouco mais informativa também, mas nada de muito diferente. Briefing Tático A tela que te leva para o Briefing Tático não mudou muita coisa, mas, teve mudança internamente. O design é completamente diferente e você pode escolher no que focar para falar. Nova tela da Conferência de Imprensa e feedback A conferência de imprensa ganhou um novo visual, algumas novas perguntas, mas continuam na mesma toada de sempre. Antigamente, para sabermos os efeitos de uma conferência de imprensa, era necessário observar a tela do elenco e ver o ícone relativo a essa parte do jogo, e passar o mouse em cima para ver se o jogador gostou ou não do que você disse. Agora, essa informação já vem direto na sua caixa de mensagem, mostrando os resultados do que você falou no elenco. Conselhos do staff mais contextualizados e presentes Com a modificação nos treinos, o staff vai ganhando ainda mais importante no jogo. E algumas temas ganharam uma melhor contextualização de conselhos dos membros do staff. VAR e tecnologia da linha do gol O jogo adicionou o VAR e a tecnologia da linha do gol nas ligas que elas já são usadas. E esse momentos são refletidos para você durante o jogo.
Lanko Postado 24 de Outubro 2018 Denunciar Postado 24 de Outubro 2018 Muito bom. E dentro do jogo? Melhoraram as cobranças de falta direta e chutes de longa distância. São uma aberração no 18. Ouvi falar que a bola agora tá fazendo uma curva decente em chutes e cruzamentos também. No 18 minha impressão é que vai quase sempre reta. Vi fotos que você vê com mais clareza a marcação mais firme (marcadores realmente colados nos adversários) e tal.
Felipe 014 Postado 24 de Outubro 2018 Denunciar Postado 24 de Outubro 2018 Como conseguiu deixar o jogo com essa cor? Não gostei nada daquele roxo...
Vice-Presidente Henrique M. Postado 24 de Outubro 2018 Autor Vice-Presidente Denunciar Postado 24 de Outubro 2018 42 minutos atrás, Lanko disse: Muito bom. E dentro do jogo? Melhoraram as cobranças de falta direta e chutes de longa distância. São uma aberração no 18. Ouvi falar que a bola agora tá fazendo uma curva decente em chutes e cruzamentos também. No 18 minha impressão é que vai quase sempre reta. Vi fotos que você vê com mais clareza a marcação mais firme (marcadores realmente colados nos adversários) e tal. Eu não tive problemas com cobranças de falta direta no FM 2018 e nem com chutes de longa distância. Acho a quantidade de gols que saíram no save que fiz razoáveis. Sim, a bola está com bem mais curva. E isso já rendeu alguns gifs bizarros, estilo aqueles bugs do FIFA. Quanto à marcação, a parte tática está bem interessante. 23 minutos atrás, Felipe 014 disse: Como conseguiu deixar o jogo com essa cor? Não gostei nada daquele roxo... Nas preferências você tem mais duas opções de skin: a Football Manager Dark e a Football Manager Light. Essa é a versão light.
Felipe 014 Postado 26 de Outubro 2018 Denunciar Postado 26 de Outubro 2018 Em 24/10/2018 at 14:51, Henrique M. disse: Eu não tive problemas com cobranças de falta direta no FM 2018 e nem com chutes de longa distância. Acho a quantidade de gols que saíram no save que fiz razoáveis. Sim, a bola está com bem mais curva. E isso já rendeu alguns gifs bizarros, estilo aqueles bugs do FIFA. Quanto à marcação, a parte tática está bem interessante. Nas preferências você tem mais duas opções de skin: a Football Manager Dark e a Football Manager Light. Essa é a versão light. Obrigado! Acabei não gostando muito da light também, tava me cegando rs optei pela dark
Vice-Presidente Henrique M. Postado 26 de Outubro 2018 Autor Vice-Presidente Denunciar Postado 26 de Outubro 2018 5 minutos atrás, Felipe 014 disse: Obrigado! Acabei não gostando muito da light também, tava me cegando rs optei pela dark Eu acostumei com essa versão no FM 18
Serginho10 Postado 26 de Outubro 2018 Denunciar Postado 26 de Outubro 2018 Tem como tirar alguns prints com a versão dark ? Por favor.
Vice-Presidente Henrique M. Postado 26 de Outubro 2018 Autor Vice-Presidente Denunciar Postado 26 de Outubro 2018 2 horas atrás, Serginho10 disse: Tem como tirar alguns prints com a versão dark ? Por favor. Veremos, já tirei todas que queria tirar para esse tour. Talvez alguém que jogue com ela possa lhe ajudar mais fácil. Mais 30 imagens adicionadas.
Serginho10 Postado 27 de Outubro 2018 Denunciar Postado 27 de Outubro 2018 5 horas atrás, Henrique M. disse: Veremos, já tirei todas que queria tirar para esse tour. Talvez alguém que jogue com ela possa lhe ajudar mais fácil. Mais 30 imagens adicionadas. Obrigado, na verdade não queria o print de todas as telas não. Só uma das notícias principais, outra da tela do campinho das táticas e outra dos treinos.
GabrielCorona Postado 3 de Novembro 2018 Denunciar Postado 3 de Novembro 2018 muito legal o modo como mostrou o jogo. Queria saber como deixou em português seu jogo ? Vlw
Vice-Presidente Henrique M. Postado 3 de Novembro 2018 Autor Vice-Presidente Denunciar Postado 3 de Novembro 2018 7 horas atrás, GabrielCorona disse: muito legal o modo como mostrou o jogo. Queria saber como deixou em português seu jogo ? Vlw O jogo vem com o idioma Português de Portugal para ser escolhido.
Yagamiiori Postado 8 de Novembro 2018 Denunciar Postado 8 de Novembro 2018 U ki dizer desse jogo que mal conheço e já considero paka's?
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