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Henrique M.

Status da tradução do FM 2018

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Henrique M.

Muitas dúvidas e perguntas a respeito da tradução e acredito que chegou a hora de dar um parecer.

Nesse momento, não haverá a possibilidade de disponibilizar uma tradução para o FM 2018.

Agradeço muito a todos que tentaram ajudar e vão tentar continuar ajudando tendo em vista um lançamento rápido para o FM 2019, mas, no momento, é inviável estipular, da nossa parte, qualquer tipo de prazo ou realidade para uma tradução em nosso idioma para o jogo.

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Stay Heavy

Eita, o que aconteceu com o projeto e as pessoas disponibilizadas? Falta de tempo, dificuldade?  

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Thiago Anjo

Talvez não fosse melhor aumentar o tamanho da equipe pra diminuir o trabalho individual de cada um? Isso talvez aumentasse o número de erros, mas depois iria-se fazendo as correções ao passo que fossem identificadas.

Eu posso ajudar, mas não com o numero de linhas do projeto inicial. Talvez até tivesse conseguido, mas não poderia me comprometer imaginando a possibilidade de não cumprir a meta.

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Henrique M.
48 minutos atrás, Thiago Anjo disse:

Talvez não fosse melhor aumentar o tamanho da equipe pra diminuir o trabalho individual de cada um? Isso talvez aumentasse o número de erros, mas depois iria-se fazendo as correções ao passo que fossem identificadas.

Eu posso ajudar, mas não com o numero de linhas do projeto inicial. Talvez até tivesse conseguido, mas não poderia me comprometer imaginando a possibilidade de não cumprir a meta.

Eram para ser sete, aumentou para 10, se aumentasse para 20, 30, 40, 50, provavelmente o resultado seria o mesmo, só que com uma quantidade maior de gente envolvida.

Se ainda quiser ajudar, o processo continua vivo, só que agora sem meta.

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Thiago Anjo
1 hora atrás, Henrique M. disse:

Eram para ser sete, aumentou para 10, se aumentasse para 20, 30, 40, 50, provavelmente o resultado seria o mesmo, só que com uma quantidade maior de gente envolvida.

Se ainda quiser ajudar, o processo continua vivo, só que agora sem meta.

Quero ajudar sim

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Henrique M.
11 horas atrás, Thiago Anjo disse:

Quero ajudar sim

Envie um email para mim, dizendo quantas linhas você está disposto a traduzir ou se pegaria um pacote que já foi dividido por não ter prazo.

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Thiago Anjo
2 horas atrás, Henrique M. disse:

Envie um email para mim, dizendo quantas linhas você está disposto a traduzir ou se pegaria um pacote que já foi dividido por não ter prazo.

Mandei

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leopreguicinha

mGalera posso ajudar. Meu e-mail é leocidshadows@gmail.com

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Rafael Couto

Boa noite galera, posso ajudar a traduzir, tenho a tarde toda disponível, só mandar o passo a passo de como proceder.

rafaelscouto@gmail.com

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Stay Heavy

Isso ae pessoal. Bora levar esse belo projeto pra frente! Parabéns aos envolvidos.

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Henrique M.
10 horas atrás, leopreguicinha disse:

mGalera posso ajudar. Meu e-mail é leocidshadows@gmail.com

 

2 horas atrás, Rafael Couto disse:

Boa noite galera, posso ajudar a traduzir, tenho a tarde toda disponível, só mandar o passo a passo de como proceder.

rafaelscouto@gmail.com

Por favor, quem tiver interesse, deve mandar um email para henrique@fmanager.com.br com um texto em inglês de no mínimo 500 caracteres descrevendo sua experiência com o Football Manager e os motivos que o levam a querer fazer parte do projeto de tradução.

Sei que é chato, mas se eu mandasse um email para vocês, eu mandaria a mesma mensagem, portanto, assim ao menos verifico realmente o interesse de vocês ou se só passaram aqui para ler e deixar a promessa de ajuda, o que é louvável da parte de vocês, mas muita gente faz o mesmo e na hora que procura, some.

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Henrique M.

A tradução agora está sobre responsabilidade do @Thiago Anjo. Infelizmente, não estou com tempo para me dedicar a coordenação disso mais e o Thiago conseguiu fazer algo que eu não consegui e nem o cara que traduziu para o patch 17.3 conseguiu quando iniciamos o projeto: fazer o arquivo da tradução do FM 2017 funcionar no FM 2018. Faltou tentar nos patches seguintes realmente, mas como o projeto já estava em andamento não pensei mais nisso.

Com isso, quem quiser ajudar, agora são cerca só de 18 mil strings, é menos trabalho para todos os envolvidos.

Para ajudar mandem email para thiago1987soares@hotmail.com

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Leho.
5 minutos atrás, Henrique M. disse:

(...) e o Thiago conseguiu fazer algo que eu não consegui e nem o cara que traduziu para o patch 17.3 conseguiu quando iniciamos o projeto.

O que que o Thiago conseguiu mesmo?

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Henrique M.
1 minuto atrás, Leho. disse:

O que que o Thiago conseguiu mesmo?

Valeu pelo toque, já adicionei lá.

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Leho.

Bom, agora é aguardar o parecer do @Thiago Anjo pra saber como se dará essa conclusão da tradução.

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Thiago Anjo

Valeu @Henrique M. , aguardando o pessoal entrar em contato para saber quantas almas serão e dividir o conteúdo. Com o último patch totalizaram 19.160 novas Keys. Se tivermos 10 pessoas, 1916 keys pra cada, fazendo 200 por dia, em 10 dias já teremos a tradução.

Também estou pensando em implementar umas dicas para quem quiser customizar os atributos., Eu mesmo, como uso resolução 1366 e afastamento de 85% os nomes dos atributos ficam pequenos na tela de perfil do jogador, e ai ao invés de "arremessos laterais", por exemplo, eu prefiro colocar só "Laterais" pra ficar mais bonito e intuitivo pra mim.

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Leho.
8 horas atrás, Thiago Anjo disse:

Valeu @Henrique M., aguardando o pessoal entrar em contato para saber quantas almas serão e dividir o conteúdo. Com o último patch totalizaram 19.160 novas Keys. Se tivermos 10 pessoas, 1916 keys pra cada, fazendo 200 por dia, em 10 dias já teremos a tradução.

Também estou pensando em implementar umas dicas para quem quiser customizar os atributos., Eu mesmo, como uso resolução 1366 e afastamento de 85% os nomes dos atributos ficam pequenos na tela de perfil do jogador, e ai ao invés de "arremessos laterais", por exemplo, eu prefiro colocar só "Laterais" pra ficar mais bonito e intuitivo pra mim.

Parabéns pela iniciativa, Thiago!

Agora, digamos que você não consiga garimpar essas 10 almas bondosas, e aí? O plano B seria tocar sozinho? Quanto tempo levaria pra fazer individualmente?

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Thiago Anjo
47 minutos atrás, Leho. disse:

Parabéns pela iniciativa, Thiago!

Agora, digamos que você não consiga garimpar essas 10 almas bondosas, e aí? O plano B seria tocar sozinho? Quanto tempo levaria pra fazer individualmente?

Individualmente levaria tempo demais, por que eu tenho muita coisa a fazer aqui, ai sobraria pouco tempo pra efetivamente traduzir. O plano B é juntar 5 (Eu mais 4) e demorar 20 dias. Mas eu acho que aparecerão os bons samaritanos, o trabalho dividido ficou bem leve, 200 linhas dá pra traduzir em menos de 1 hora, ai em 10 dias acaba tudo.

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guiigg

Thiago, quero ajudar na tradução, tenho um bom conhecimento de inglês e acho que posso ser útil

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Thiago Anjo
6 minutos atrás, guiigg disse:

Thiago, quero ajudar na tradução, tenho um bom conhecimento de inglês e acho que posso ser útil

Te mandei Mensagem Privada, valeu :D

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Stay Heavy

Boa galera!!!

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Thiago Anjo

A equipe foi formada e o material foi enviado hoje para todos. A expectativa é que entre 10 a 15 dias já tenhamos a tradução completa.

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junioRR

Boa sorte a todos no desenvolvimento, vai ser de grande utilidade pela comunidade.

Parabéns a todos envolvidos!

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DiegoABF

boooooa galera, parabéns aos envolvidos, não ajudo pq não tenho conhecimento em inglês :( 

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wagnerlona

se soubesse ingles eu ajudava galera :(

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      Gosta de acompanhar o desenvolvimento dos kits e saber quais estão sendo produzidos?
      Nos acompanhe no Facebook - https://www.facebook.com/groups/allstar.kitmakers/
      Parceiros:
      FM Slovakia - http://fmslovakia.com/

      Todos os Kits produzidos na temporada 2016-2017:
      http://fmslovakia.com/downloads/kitpacks/fc12-season-201617/
      Kits produzidos para a temporada 2017-2018:
      http://fmslovakia.com/downloads/kitpacks/fc12-season-201718/

      Como instalar:
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      Passo 2:
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      \Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphics\kits\
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      Qualquer dúvida, sugestão ou comentário, deixe sua postagem!

      Quer nos ajudar?
      Me contate para fazer parte do All Star Kitmakers.
    • Lohan
      Por Lohan
      BRASIL MUNDI UP  (19\09\2018)  
      ✔️ Séries A, B, C e D (formato original) 
      ✔️ Série Regional, equivalente a uma 5a divisão fictícia, que faz com que os Estaduais fiquem mais realistas e disputados (grupos verdadeiramente regionalizados)
      ✔️ Segundonas, Terceiras e Quartas Estaduais
       ✔️ Copa SP de Futebol Júnior, Copa BH, Copa do Brasil e Brasileirão sub-20, Brasileirão sub-17
       ✔️ Copas Estaduais (detalhe: quando os times sobem pra Séries A e B, deixam de participar pra não inflar o calendário)
      ✔️ Novidade! Todos os Campeonatos Estaduais Sub-20
       
      Colocar o arquivo .FMF na pasta (editor data) que fica em: "documentos / Sports Interactive / Football Manager 2018 / editor data",
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      Testado 3 vezes até 2030 sem bugs! (protegido contra cópia)
      DOWNLOAD:  
                        Brasil Mundi Up (19-09) Unificado ao Pr0 Update gringo
                      4Shared: 
      MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/file/7mqaaw2vm1dker7/Brasil+Mundi+UP+(19-08)+FM18.rar
       
       
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      O tópico é esse: https://community.sigames.com/topic/400465-crucial-attributes-for-head-of-youth-development/
      O comentário do membro da sigames (Traduzido pelo google):
       
      Essa lógica é o contrário do que eu imaginava mas faz sentido:  um newgen não é um jogador que chegou no seu clube com 14-15 anos mas um cara que está lá desde as camadas mais jovens (sub-13, sub-11) e só apareceu no jogo agora por causa da idade. O nível de "junior coaching" e o "youth recruitment" (de novo, desculpe pelo inglês) se aplicam durante esse período em que a gente não vê esses jovens e por isso pode demorar algumas temporadas para surtir efeito.
      No meu save atual eu vou focar nessas áreas e vou pedir para a diretoria investir mais, porém vai demorar algum tempo para ver se deu algum resultado.
      Alguém aí já tentou melhorar essas áreas e pode confirmar se é isso mesmo?
       
    • Ari Cesar
      Por Ari Cesar
      Olá a todos.
      Comprei o FM 18 e resolvi iniciar um save no Brasil de formação e base. Já estava realizando em off no FM 17 com o Milan RS e ai com a nova versão resolvi jogar da mesma forma e compartilhar. A ideia é bem similar aos demais saves de base: levar o clube a glória usando apenas a base.
      Escolha do clube
      Para escolher o clube resolvi pesquisar na base do brasil up qual seria o clube profissional com menor estádio no Brasil. Inicialmente havia encontrado um clube do RS com um estádio de 200 lugares, mas procurando um pouco mais encontrei o SC Jaraguá que possui um estádio com apenas 100 lugares. Após isso resolvi pesquisar um pouco da história e descobri que SC Jaraguá foi criado graças ao desenvolvimento da base. Dessa forma resolvi escolher o Leão do Vale para iniciar minha empreitada.
      Objetivos do save
      Resolvi colocar algumas metas que em sua maioria serão atingidos a longo prazo. Coloquei asterisco naqueles que acho ser quase impossíveis mas que gosta de ver como o FM se comporta.
      Equipe
      Utilizar a base Aplicar o modelo de jogo ofensivo visando a posse de bola e passes rápidos.  Reter o máximo de jogadores na equipe impedindo que saiam para a Europa. * Ter eleito o melhor jogador jovem do mundo. * Ter eleito o melhor jogador do mundo. *  
      Clube
      Possuir a melhor estrutura de Santa Catarina Possuir a melhor estrutura do Brasil Possuir a melhor estrutura de clube Sul Americano Se tornar o principal clube formador de Santa Catarina Se tornar o principal clube formador do Brasileiros Se tornar o principal clube formador Sul Americano Se tornar o principal clube Catarinense Se tornar o principal clube Brasileiro Se tornar o principal clube da América do Sul Ficar entre os 5 melhores clubes do mundo * Títulos
      Ganhar a campeonato catarinense Ganhar o Brasileiro série A Ganhar a copa do Brasil Ganhar a Sul Americana Ganhar a libertadores Ganhar o mundial de clubes Técnico
      Me tornar o melhor técnico brasileiro de todos os tempos História do clube
      O Sport Club Jaraguá nasceu inicialmente com o nome de: Associação Catarinense de Futebol Arte, quando foi fundado em 15 de abril de 2008, e no dia 25 de março de 2011, passou a ser chamado pelo nome atual. O clube iniciou suas atividades com o intuito de trabalhar com atletas da região, com idade de categorias de base. Com o passar do tempo a base foi se estruturando, parcerias foram sendo firmadas com outros clubes e empresários e, no ano de 2011, um novo clube de futebol profissional foi lançado no futebol catarinense.
      O Sport Club Jaraguá possui as cores preto, vermelho e amarelo, devido a forte imigração alemã da região.Sua estreia em competições oficiais, ocorreu na disputa da Divisão de acesso do Campeonato Catarinense de 2011 quando terminou a competição como vice-campeão.
       
      Historia do manager
      Lucas Castro é morador de Jaraguá e em sua infância/adolescência atuou na Associação Catarinense de Futebol Arte. No período de transição dos nomes Lucas abandonou a equipe por perceber que não possuía qualidade suficiente para atuar como jogador. Apesar de sua paixão pelo clube e pelo futebol Lucas decidiu cursar Educação física para no futuro ajudar a equipe fora das 4 linhas. Agora chegou esse dia e Lucas foi escolhido como técnico do Sport Clube Jaraguá. Ele não possui licença e seu passado esta como futebol amador.
       
      Em breve coloco informações sobre a equipe, formação, competições e início da aplicação da filosofia na equipe.
       
    • baltazar
      Por baltazar
      E ai pessoal, beleza? Estou de volta no PM e dessa vez vim para ficar por tempo indeterminado. Novamente estou trazendo um save que já fiz por aqui, pegarei um time de um país que escolhi e terei que conquistar tudo que eu conseguir utilizando apenas as categorias de base. Vou fazer o possível para trazer o máximo de informações durante cada temporada, também não irei exagerar nas postagens, elas serão bem resumidas, pois quero escrever o mínimo possível para que as postagens não fiquem muito longas e assim não canse os leitores e nem eu ao escrever, além disso pretendo ao final do save montar um histórico de conquistas, mostrar a evolução da infraestrutura do clube, os melhores jogadores que surgiram bem como imagens do seu desenvolvimento ao decorrer das temporadas ( provavelmente a cada 3-5 anos, vai depender do meu tempo para postar ^^ ). Enfim, é isso, então vamos ao que interessa.
      Introdução 
      Resolvi escolher a Turquia (com todos o jogadores possíveis) pois é um país que possui uma boa reputação, com sua principal liga no top 10 da Europa, além disso seu youth rating é superior ao da Inglaterra, 124 de acordo com esse site, sendo que entre os países europeus, a Turquia fica atrás apenas da Alemanha, Itália, França e Espanha, portanto posso esperar newgens ainda melhores do que naquele save. Na DB oficial a Turquia possui apenas 3 divisões ativas, porém para dificultar ainda mais, baixei o update do claassen o qual adiciona mais 2 divisões, assim irei jogar com um clube da 5ª divisão, o Araban Belediyespor Kulübü . O treinador irá se chamar Emir Berker ( Foto ), ele é turco e começará com nenhum curso e reputação amadora.
      Regras
      Não contratar jogadores ( Usar apenas a base). Contratar apenas staff que tenha 1ª ou 2ª nacionalidade turca (Com exceção dos olheiros). Posso treinar apenas a seleção turca, mas somente depois de eu ter cumprido todos os objetivos com o clube e também se ainda não tiverem ganho uma Copa do Mundo. Objetivos
      Conquistar todos os principais títulos nacionais. ( Supercopa | Copa | Liga ) CONQUISTADO  Ter a maior reputação da Turquia. CONQUISTADO  Ser o mais rico do país. CONQUISTADO Possuir a melhor infraestrutura possível. CONQUISTADO Alcançar o maior nível de recrutamento permitido. CONQUISTADO Virar a base da seleção turca. CONQUISTADO Conquistar todos os principais títulos internacionais. ( Supercopa | UEL | UCL | Mundial ) CONQUISTADO Tornar-se o clube com a maior reputação do mundo. Revelar um jogador que ganhe a bola de ouro. CONQUISTADO Construir um estádio com capacidade superior a 80 mil pessoas.
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