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Henrique M.

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Eu consegui reformar duas peças do centro comunitário já. Acho que tem um tempo limite pra reformar tudo, se não a Joja faz um armazém lá. 

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  • Vice-Presidente
1 hora atrás, Dr.Thales disse:

Completar os bundles do centrocomunitáriao é foda pra caramba e as coisas além de plantar e colher são bem bacanas (plantar, regar e colher é a parte fácil do jogo).

Eu acho a parte difícil no começo (é muito grind), depois, você vai automatizando, só não automatizei tudo na fazendo porque não tenho acesso a iridium, que faz os sprinklers fodas. Mas nem sei se vou aderir a esses, de certeza, só dentro da estufa mesmo.

1 hora atrás, bstrelow disse:

Eu consegui reformar duas peças do centro comunitário já. Acho que tem um tempo limite pra reformar tudo, se não a Joja faz um armazém lá. 

Estou do meio para o final do segundo ano, falta só uma trufa para eu fechar os bundles todos.

E não tem tempo limite, a Joja constrói uma armazém lá se você comprar um título de membro premium deles por 5000G

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17 minutos atrás, Henrique M. disse:

Eu acho a parte difícil no começo (é muito grind), depois, você vai automatizando, só não automatizei tudo na fazendo porque não tenho acesso a iridium, que faz os sprinklers fodas. Mas nem sei se vou aderir a esses, de certeza, só dentro da estufa mesmo.

Estou do meio para o final do segundo ano, falta só uma trufa para eu fechar os bundles todos.

E não tem tempo limite, a Joja constrói uma armazém lá se você comprar um título de membro premium deles por 5000G

Eu automatizei toda minha plantação no outono, poupa muita energia pra outras tarefas. Mas estava usando os irrigadores intermediários. Agora no inverno vou tentar juntar bastante irídio pra fazer os sprinklers fodões. O pior que eu já podia ter uma quantia razoável de irídio,  mas estava vendendo achando que era um item bosta kkkkkkkkkkk

 

Sobre o centro comunitário, eu li em algum lugar que se não fizesse tudo em 2 ou 3 anos a Joja fazia o armazém de qualquer maneira. 

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  • Vice-Presidente
33 minutos atrás, bstrelow disse:

Eu automatizei toda minha plantação no outono, poupa muita energia pra outras tarefas. Mas estava usando os irrigadores intermediários. Agora no inverno vou tentar juntar bastante irídio pra fazer os sprinklers fodões. O pior que eu já podia ter uma quantia razoável de irídio,  mas estava vendendo achando que era um item bosta kkkkkkkkkkk

 

Sobre o centro comunitário, eu li em algum lugar que se não fizesse tudo em 2 ou 3 anos a Joja fazia o armazém de qualquer maneira. 

Que outras tarefas? Pescar, mineirar e combater? Para mim não é o foco do jogo, tenho medo de automatizar tudo e o jogo perder a graça. Harvest Moon mantinha você ligado no jogo por causa das plantações, porque o resto era bem repetitivo, assim como Stardew Valley aparenta ser. Já casei, tive a primeira filha, estou com altos corações com uma galera, só com o Dwarf e com o Krobus que ainda não, porque, com o primeiro, ainda não achei todos os scrolls para poder conversar e porque consegui acesso ao segundo só agora. Se eu automatizar tudo, vou fazer o que no jogo? 

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22 minutos atrás, Henrique M. disse:

Que outras tarefas? Pescar, mineirar e combater? Para mim não é o foco do jogo, tenho medo de automatizar tudo e o jogo perder a graça. Harvest Moon mantinha você ligado no jogo por causa das plantações, porque o resto era bem repetitivo, assim como Stardew Valley aparenta ser. Já casei, tive a primeira filha, estou com altos corações com uma galera, só com o Dwarf e com o Krobus que ainda não, porque, com o primeiro, ainda não achei todos os scrolls para poder conversar e porque consegui acesso ao segundo só agora. Se eu automatizar tudo, vou fazer o que no jogo? 

Da pra pesca, minerar, cuidar dos animais, fazer as quests do mural, fazer amizade com o resto dos moradores, tudo que não seja regar as plantas. Mesmo assim frequentemente tu vai ter que fazer a colheita,  ir comprar mais sementes e plantar tudo de novo. 

Acho que quando tu automatiza a plantação, teu foco pode ser passar a plantar mais, e pra isso tu precisa de mais irrigadores, o que é complicado de fazer, e assim tu vai gastando algumas hora de jogo. 

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  • Vice-Presidente
12 minutos atrás, bstrelow disse:

Da pra pesca, minerar, cuidar dos animais, fazer as quests do mural, fazer amizade com o resto dos moradores, tudo que não seja regar as plantas. Mesmo assim frequentemente tu vai ter que fazer a colheita,  ir comprar mais sementes e plantar tudo de novo. 

Acho que quando tu automatiza a plantação, teu foco pode ser passar a plantar mais, e pra isso tu precisa de mais irrigadores, o que é complicado de fazer, e assim tu vai gastando algumas hora de jogo. 

Mas isso tudo eu faço mesmo regando plantas. hahaha

Quanto ao lance do armazém da joja, não tem nada na Wiki oficial que fala que tem prazo.

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1 minuto atrás, Henrique M. disse:

Mas isso tudo eu faço mesmo regando plantas. hahaha

Quanto ao lance do armazém da joja, não tem nada na Wiki oficial que fala que tem prazo.

Então eu que devo ser demorado pra fazer as coisas mesmo kkkkkkkkk

É eu li em um guia não oficial, deviam estar enganados. 

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  • Vice-Presidente
4 minutos atrás, bstrelow disse:

Então eu que devo ser demorado pra fazer as coisas mesmo kkkkkkkkk

É eu li em um guia não oficial, deviam estar enganados. 

Agora que consumi umas 3 ou 4 stardrops e estou com 400 de energia, vai só pouco mais da metade para as tarefas diárias da fazenda. 

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2 horas atrás, Henrique M. disse:

Agora que consumi umas 3 ou 4 stardrops e estou com 400 de energia, vai só pouco mais da metade para as tarefas diárias da fazenda. 

Eu consegui só uma até agora, mas acho que o cara que vende coisas no esgoto também vende ela. 

Tu sabe quanto tempo dura aqueles boosts das comidas? 

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  • Vice-Presidente
26 minutos atrás, bstrelow disse:

Eu consegui só uma até agora, mas acho que o cara que vende coisas no esgoto também vende ela. 

Tu sabe quanto tempo dura aqueles boosts das comidas? 

Tem o tempo quando tem boost, só parar com o mouse em cima que informa. E é tempo real e não de jogo.

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Eu tava de olho na Emily, mas sei lá, o jeitinho meio Zen dela me dá agonia. To pensando em casar com a Abigail ou a Penny. 

 

Sobre o lance do centro comunitário, Não consigo de jeito nenhum pescar o Baiacu. Só falta ele pra terminar a parte do aquário 

 

11 horas atrás, Henrique M. disse:

Já casei, tive a primeira filha, estou com altos corações com uma galera, só com o Dwarf e com o Krobus que ainda não, porque, com o primeiro, ainda não achei todos os scrolls para poder conversar e porque consegui acesso ao segundo só agora. Se eu automatizar tudo, vou fazer o que no jogo? 

Casou com quem Henrique?

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  • Vice-Presidente
5 horas atrás, rsm_rlb disse:

Eu tava de olho na Emily, mas sei lá, o jeitinho meio Zen dela me dá agonia. To pensando em casar com a Abigail ou a Penny. 

 

Sobre o lance do centro comunitário, Não consigo de jeito nenhum pescar o Baiacu. Só falta ele pra terminar a parte do aquário 

 

Casou com quem Henrique?

As vezes aquela vendedora que aparece num vagão lá no lago tem altos itens do bundle, eu comprei alguns lá.

Casei com a Penny, fiquei entre ela, a Leah e a Maru, só que fui lendo informações para decidir e tipo, você se intromete no futuro brilhante das outras duas (nesse meu caso), enquanto para a vida da Penny aquilo faz sentido. hahaha

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58 minutos atrás, Henrique M. disse:

As vezes aquela vendedora que aparece num vagão lá no lago tem altos itens do bundle, eu comprei alguns lá.

Casei com a Penny, fiquei entre ela, a Leah e a Maru, só que fui lendo informações para decidir e tipo, você se intromete no futuro brilhante das outras duas (nesse meu caso), enquanto para a vida da Penny aquilo faz sentido. hahaha

Saquei. Vou dar uma olhada nessa parada. 

Essas informações tu leu aonde? Não vi nada na wiki do jogo (nem pt e nem ingles)

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  • Vice-Presidente
1 hora atrás, rsm_rlb disse:

Saquei. Vou dar uma olhada nessa parada. 

Essas informações tu leu aonde? Não vi nada na wiki do jogo (nem pt e nem ingles)

Reddit, principalmente. Mas tu vê claramente no decorrer do jogo, nada disso acontece que eu falei, mas a lógica muda se você casa com a pessoa.

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Também investi na Penny, fiquei entre ela e a Leah, mas como via a Penny muito mais, foi mais tranquilo dar os presentes pra ela. 

@rsm_rlb vai no lugar que o Henrique falou que tu acha o baiacu, comprei lá o meu. 

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40 minutos atrás, rsm_rlb disse:

Algum de vocês tá usando algum mod? Tava querendo algumas dicas de mods bacanas. 

Eu to jogando o jogo cru mesmo.

O que vocês fizeram com os peixes lendários que pegaram? Eu peguei 2 até agora, o primeiro vendi, o segundo guardei pq li que só se consegue pegar uma vez cada um deles, e não sei se eles tem algum valor no futuro.

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  • Vice-Presidente
6 horas atrás, rsm_rlb disse:

Algum de vocês tá usando algum mod? Tava querendo algumas dicas de mods bacanas. 

Eu uso um mod para indicar onde estão cada aldeão no mapa e só. É um saco ter que ficar imaginando onde os putos estão. hahaha

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Peguei um mod pra passar os minerios e carvão do bau pra fornalha e a barra da fornalha pro bau. As vezes to precisando duma barra mas tem que ficar fiscalizando pra trocar. Acho isso um saco. lol

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  • 2 semanas depois...

Galera saiu a noticia que estão trabalhando na atualização multiplayer para o game. E comentaram alguns pontos sobre a jogabilidade.

 

Um resumo sobre a noticia:
- O multiplayer será online, via convite da Steam.
- Será possível até 4 jogadores, onde o "host" será quem controla a casa principal, tomando as decisões importantes no jogo, como por exemplo: Quando dormir, começar e terminar festivais ou se juntar ao Joja.
- Os outros 3 jogadores vão se instalar em casinhas dentro da fazenda (cabines), ter seus próprios inventários, podendo minerar, cultivar, lutar, pescar e todas as outras mecânicas normais, assim como, poderão se casar com os NPCs e participar dos festivais.
- Será possível se casar com outro jogador, porém não será usando o pingente da sereia (como é usado para casar com NPCs) mas terá um método alternativo que requer uma quantidade semelhante de esforço como cortejar um NPC. O sistema de como funciona ainda não foi detalhado e eles estão trabalhando nisso.
- O multiplayer local, a tela dividida e o PVP não estão sendo planejados neste momento ainda.

Pedaços do trabalho está quase completo e pretendem iniciar um teste beta no final do ano para usuários Steam ajudarem a testar o jogo. Que acontecerá provavelmente no inicio de 2018.
Os consoles também receberão o patch, entretanto deve demorar um pouco mais que os PCs, começando pelo Nintendo Switch.

 

http://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/

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  • 1 ano depois...
  • Vice-Presidente

Alguém ainda joga?

Estou numa segunda jogatina, dessa vez pretendo me casar com a Haley e estou fazendo bem menos grind, já que fazer grana nesse jogo é muito fácil. hahaha

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5 horas atrás, Henrique M. disse:

Alguém ainda joga?

Estou numa segunda jogatina, dessa vez pretendo me casar com a Haley e estou fazendo bem menos grind, já que fazer grana nesse jogo é muito fácil. hahaha

Eu cheguei a começar de novo, mas não animei por muito tempo, nem no meu primeiro save cheguei a fazer tudo.

O problema é que se começo a jogar, vicio fortemente por um período de tempo.

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    • Andreh68
      Por Andreh68
      Apesar de já ter muitas postagens, só tive um save sério de FM na área no já pré-histórico FM 2015. Tudo bem que levei 5 anos para encerrá-lo, mas nesse tempo tive muitas ideias para o próximo trabalho, mas que acabaram ficando no baú mofando. Com o lançamento do FM24 e as idas e vindas que a vida dá, já decidi o rumo a tomar. Sò que ainda preciso esperar a versão definitiva pós janela de verão e o lançamento de uma base de dados customizada. Nesse ínterim, após muitos vídeos do youtube e saves do Ney, e muita abstinência de FM, resolvi queimar a largada e começar uma jornada experimental, sem obrigação de que "dê certo", mas com a pretensão de que seja divertido. Ou seja, um Diniz esperando o Ancelotti.
       

      Países - Seguindo uma orientação que o @GG. já postou, carreguei uma liga de cada continente, contando com as 7 ligas mais fortes da Europa, mais os países restantes das ilhas "britânicas" com suas divisões mais inferiores (Inglaterra-D10, Irlanda-D7), com uma base de dados pequena customizada com todos os jogadores naturais e/ou baseados nas ilhas, chegando a um total de 89k jogadores e 1,5 estrela de velocidade 😬. Adicionei os arquivos real names da Sortiout, os históricos do Ben, e um arquivo de "qualidade de vida" da Irlanda do fórum da SI.
      Início - Início da temporada na Inglaterra (julho de 2023), jogo modo Mundo Real.
      Opções avançadas - Não adicionar staff chave, desabilitar primeira janela de transferência. Editor de jogo será usado quando necessário para sanar "deficiências" do jogo e para tentar levar o save de uma forma que a SI não programou, nunca para facilitar. Quando necessário seu uso será sinalizado. O editor que tenho acesso é o FMRTE. Se alguém souber como adicionar o ingame da SI me diga ☺️.
      Tipo de contação - Não vai ser de historinha! Mentira, acho que não consigo fazer totalmente JET, mas não vai ter nenhum roteiro mirabolante.
      Clube - Será um save de carreira, começando desempregado. Evitarei alpinismo social, e as mudanças de clube serão explicadas e verossímeis (pretensamente). Para o primeiro emprego, deixarei o jogo correr ate 31 de dezembro e a equipe de menor reputação na liga mais inferior possível(D7 Irlanda), mas que tenha ao menos uma logo real e 5 jogadores não cinzas. 
      Tipo de save - Desafio do diretor, não tipo o Profissão técnico que o @GG. nos trouxe, mas justo o contrário. Serei responsável pela parte administrativa, e os t´rcnicos contratados (ou auxiliares) que serão responsáveis pelo campo e bola (como o @Nei of já fez mais de uma vez). No dia do jogo saio de férias, e eventualmente posso assistir aos jogos mais importantes da arquibancada, adicionando um manager qualquer desempregado. Mal ou bem aparecerão algumas situações dúbias, que tentarei resolver da melhor forma possível. Por exemplo, vou evitar conversas motivacionais, mas como o jogo não prevê que eu delegue essa função ao assistente, eventualmente poderá acontecer. Tentarei seguir as diretrizes do Moneyball, resumidas pelo Kirk Sheridan, mas não serei escravo delas se o mais lógico for fazer diferente:
      - Priorizar o setor mais fraco da equipe.
      - Sempre que possível usar a camada de jovens ao invés de contratar.
      - Priorizar a defesa sempre que possível.
      - Contratar jogadores entre 20 a 25 anos, que já tenham experiência em equipe sênior, não temos como fazer apostas vazias.
      - Centroavantes são muito caros, não comprar se não for estritamente necessário. Infelizmente a IA não tira táticas strikerless da cartola,então usarei o bom senso.
      - Comprar em ligas periféricas ou inferiores, listados para transferência ou livres de contrato, sempre em busca de valor por qualidade (estatística).
      - Vender jogadores em seu auge, antes da desvalorização.
      - Vender qualquer jogador que receber uma oferta acima do seu valor de mercado.
      - Ter sempre uma lista atualizada de futuros prospectos já que não há jogadores intocáveis.
      Moneyball não é necessariamente lucrobol, entendo como conseguir o maior valor esportivo gastando o menor valor financeiro possível. Eventualmente pode ser melhor custo-benefício para a equipe contratar um Ganso desvalorizado que um Endrick caríssimo.
      Skin - Em conjunção com o Moneyball usaremos na maior parte do tempo uma skin gráfica, sem atributos numéricos (Munstermann). As decisões serão tomadas baseadas nas opiniões dos scouts e treinadores, além do resultado em campo, demonstrado nas estatísticas. Eventuais painéis "defeituosos" ou mudanças de skin que revelarem atributos não deverão afetar a jogabilidade. Descobrir que um jogador tem velocidade de 12, 14 ou 16, depois que soubermos que ele é rapido o suficiente ou não, não mudará as conclusões que já chegamos sobre eles. A razão de jogar sem atributos é justamente evitar que os atributos influenciem nossa avaliação inicial.
      Sugestão - Eu posto muitas imagens em hiperlinks, o uso de uma extensão do Chrome sugerida pelo @LC, Imagus, deixa a leitura muito mais rica e dinâmica.
       

      Alex F. MacLeod nasceu em 31 de dezembro de 1989 na cidade de Aberdeen, Escócia, e como era de se esperar, é torcedor do famoso time local. Sempre apaixonado por futebol, tentou a sorte nas escolinhas da equipe, mas não tinha alegria nas pernas e logo viu que seu futuro não estava dentro das 4 linhas. Tentou várias posições no clube, com a velha tática do já ganhei a Champions no Football Manager, mas nunca passou de posições subalternas e voluntárias na equipe de análises. Como não conseguiu cursar a faculdade de educação física, vive de bicos como Personal Trainer não regularizado. Alex aluga um quarto por 70 Libras por semana, num apartamento de 2 quartos, numa área a 10 minutos de caminhada para Universidade. Não por acaso, há muitos estudantes por perto, que compõem  maior parte da sua clientela. Enquanto na média os Personais Trainers cobram 25 Libras por hora, a aula do Alex sai por 15/h (por volta de 32 aulas por semana, incluindo muito do sábado e domingo), o que totaliza 25 mil libras/ano, chegando ao piso salarial em Aberdeen. Não dá pra regalias, mas vive quase decentemente.
       


       

      Me divertir e compartilhar com vocês.
       
    • Raimundos
      Por Raimundos
      Animal.
    • gabnanci
      Por gabnanci
      Projeto para o desenvolvimento de um jogo desktop em que se baseia no gerenciamento de um clube de futebol (real ou criado pelo usuário) em que o papel principal é a de gestão da empresa/clube baseado no gerenciamento de recursos, na função de presidente/ceo/diretor de futebol, sendo alguma das funções a de contratar o técnico certo, acertar com patrocinadores, gerir as finanças, dá o ok para a assinatura de jogadores/staff, promover ações para aumentar torcida, planos de socio torcedor, basicamente, o usuario poderá mexer em qualquer coisa do clube com a responsabilidade de que se fizer algo errado, poderá acarretar em prejuizo e queda de rendimento do clube. Posteriormente em outras situações, o presidente/ceo/diretor poderá comprar algum clube desde que tenha o dinheiro, que seria acumulado por ganho de taças, salario e investimentos do proprio usuario, ou poderá tambem ser contratado por outros clubes para assumir a mesma função caso seja um ceo/diretor, ou se eleger para presidencia novamente.

      A intenção é fazer uma interface parecida com jogos já consagrados como football manager, championship manager ou elifoot. Criar uma interface intuitiva, leve. A progressão do jogo irá se basear em dias, o usuario fará ações em um dia, e clicará em "avançar" e irá para o dia seguinte para poder ver as consequencias daquela ação. 

      Não tenho intençao em transmitir o jogo de futebol para o usuario, apenas um feedback do secretário do presidente (um secretário contratado de acordo com suas habilidades, atributos , experiencia, valor de mercado entre outros) para poder colocar a par o presidente/ceo/diretor de como o clube está indo em certos setores. 

      Pretendo desenvolver um jogo em que tenha as caracterisiticas de interface e de facilidade para o usuario compativel com o football manager e a rapidez e consequencias das ações tomadas pelo jogador, por minima que seja, parecido com o democracy 4.

      Preciso de ajuda para iniciar o projeto de desenvolver o jogo e caso o desenvolvedor tenha interesse em continuar nesse projeto, podemos avaliar comissões de venda futura.
       
      Algum Interessado? 
    • Ibarra
      Por Ibarra
      Olá Pessoal,
      Venham conhecer a minha coleção de uniformes para o FIFA onde vcs se quiserem podem baixar tranquilamente e colocarem dentro do seu jogo...
      Ferramentas para colocar os uniformes no jogo:
      https://www.fifaeditortool.com/
       
      Video a ensinar como faz para colocar e até criar os kits:
       
    • Ibarra
      Por Ibarra
      Este jogo de gerenciamento é parecido com o nosso querido FM então bora lá bater um papo sobre esse jogo...
      Se alguém tiver interesse ele é leve e gratuito na palma de sua mão...
      Para android até já foi lançado, para PC só dia 24 de Novembro na Steam...
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