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hiroshitk

[FM 17] Tutorial - Como Jogar Online

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hiroshitk

Seguindo os passos do meu amigo Fábio Martins que fez um tutorial anos atrás, estou postando esse novo tutorial sobre como jogar FM ONLINE.

O que/quem é "server"/"host"?

- É quem cria o jogo.

É importante que o manager saiba diferenciar, pois os caminhos a serem seguidos por quem cria e quem entra no server são diferentes.

Para quem cria:

Abrir o jogo

Selecionar o Patch - "Base de Dados"

fce4470171.jpg

Selecionar a DB

67f54676de.jpg

Selecionar as Ligas

7d2f113c39.png

Selecionar Perfil

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Selecionar Equipe

486762d2da.jpg

Selecionar Estilo de Treinador

53969b4d67.jpg

Salvar Ficheiro

fc9a313463.jpg

Feito isso é a hora ativar o modo online no save para que o seu adversário possa entrar no save que você acabou de criar. 

Clicar em Preferências

244d9d6c06.png

Clicar em "Preferências do Jogo Online". Marcar a caixa "Permitir que amisgos se juntem ao seu jogo". 

Você pode renomear o Servidor e colocar uma senha para que apenas o seu adversário consiga entrar neste save.

254b94c35d.png

Feito isso, agora é a hora do seu adversário entrar no save e vocês marcarem as partidas como amistosos.

Um amistoso como mandante para cada.

Clicar em "Calendário", "Marcar Amistoso", Selecionar "Local" (Casa / Fora), Escolher Outro, Selecionar Equipe do Adversário e Confirmar. 

58aaffad10.png

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07385e8b79.pngfab179feb2.png

Editado por Leoferr13

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hiroshitk

Como Visitante:

Abre o Jogo

Clicar em Juntar-se a Jogo Online

db1c1191fd.jpg

Seleciona a opção "Editor de Jogo Não Permitido"

2d939f1594.png

Clica no Servidor que irá enfrentar. Colocar a senha e confirmar.

2149ea18f1.jpg

Após entrar no server, aparecerá a tela abaixo. Para evitar "roubo de táticas", é muito importante que você coloque uma senha no seu perfil, vide marcação abaixo.

visitante 3.png

Feito isso, agora é só clicar em "Novo Treinador", selecionar seu time e correr pro abraço.

OBS.: Se atentar as informações marcadas em verde, sempre conferir se estão de acordo com as informações postadas pelos organizadores do campeonato.

 

visita.png

Pro Manager visitante, tem um pequeno detalhe que sempre deverá ser realizado para que os amistosos não sejam rejeitados automaticamente.

*Desmarcar a caixa sinalizada e confirmar.

Tut.png

Editado por hiroshitk

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deivisvictor

Não consigo jogar, aparece que não foi possivel carregar a base de dados... alguém pode me ajudar??

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hiroshitk
9 horas atrás, deivisvictor disse:

Não consigo jogar, aparece que não foi possivel carregar a base de dados... alguém pode me ajudar??

Se possível, manda um print dessa tela.

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luizhenrique87900

Cara eu não consigo você tem algum servidor pra eu mim contactar e jogamos online??

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wcambui
Em 27/02/2018 at 22:53, deivisvictor disse:

Não consigo jogar, aparece que não foi possivel carregar a base de dados... alguém pode me ajudar??

 

Em 24/03/2018 at 13:26, luizhenrique87900 disse:

Cara eu não consigo você tem algum servidor pra eu mim contactar e jogamos online??

Estamos buscando pessoas para jogar online FM17 umas 2x ou 3x por semana, a noite (pode ser mais ou menos vezes tbm...)

Trocamos whats pra definir datas, horarios, updates, ligas etc...
Bora???

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manort77
Em 04/05/2018 at 11:59, wcambui disse:

 

Estamos buscando pessoas para jogar online FM17 umas 2x ou 3x por semana, a noite (pode ser mais ou menos vezes tbm...)

Trocamos whats pra definir datas, horarios, updates, ligas etc...
Bora???

 

To afim de criar um save online pra jogar de noite tambem, quem tiver afim chama no whats 71 993464972

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    • hiroshitk
      Por hiroshitk
      Prezados managers e adeptos da CBFM, agradecemos o apoio e a ótima parceria que formada com os administradores do FManager durante todas essas temporadas, porém após a última temporada, sentimos a necessidade inovarmos e buscarmos novos caminhos para melhor executar nossos projetos de campeonatos online e partimos para o Fmon.org, onde reunimos os torneios mais disputados de Football Manager nos últimos anos e temos um portal focado pros competidores e claro, quem nos curte e acompanha nossos torneios.
      Reiteramos o nosso bom relacionamento com a página nesses últimos anos.
      Um grande abraço e convidamos a todos para que se juntem aos nossos torneios e sintam a emoção do Online!
      Falo em nome dos ADMs da CBFM: @Leoferr13 @BigNando @Gustavo Vilhena @lucasburigo21 @frumento
    • cheirador
      Por cheirador
      Desde o FM 2016, não se pode mais ajustar a sua pasta data no menu Preferências.
      Esse recurso foi removido porque aparentemente causava confusão entre os usuários. No entanto, ainda é possível ajustar o local da sua pasta se você não quiser no local padrão. Mas agora você precisa adicionar uma linha de comando às opções de lançamento do jogo .
      Para fazer isso, siga as instruções abaixo:
      - Vá para o Steam -> Biblioteca -> Jogos.
      - Localize o Football Manager 20xx e clique com o botão direito do mouse no jogo.
      - Selecione 'Propriedades'
      - Clique em 'Definir opções de inicialização ...'
      - Copie o seguinte na caixa de diálogo: --user_data_location = "<path>"
      - Na seção <path>, digite o caminho exato que deseja que a pasta seja gerada (ou seja, D/E/F...:\Usuários\etc.
      Então, por exemplo, se você quisesse que seu local de dados do usuário fosse G:\Sports Interactive\ Football Manager 20xx
      Você adicionaria o seguinte texto à caixa de diálogo:
      --user_data_location = "G:\Sports Interactive\Football Manager 20xx"

      Então, sua caixa "Opções de Lançamento" deve ser algo assim para o Football Manager 20xx:
      fmxx_savinglocation_launchbox.jpg.ba2f3d
      Tenha em atenção que esta localização da pasta já deve existir no seu disco rígido antes de definir a opção de lançamento, então, quando você iniciar o FM, o jogo gerará automaticamente as subpastas necessárias (como saves e skins). 
      Se for feito corretamente, o conteúdo do seu Local de Dados de Usuário personalizado deve ser algo assim depois de ter executado o jogo com a opção de inicialização definida:

      fmxx_savinglocation_folders.thumb.jpg.cd
      Observe também que, se você tiver alguma coisa já criada no jogo com o conjunto de localização padrão (como salvar jogos, listas restritas ou táticas), você precisará copiar os itens manualmente para sua nova localização.
      Para redefinir o seu local de dados do usuário para a posição padrão, você só precisa excluir a linha de comando e no próximo reinício do FM, o jogo voltará a usar a localização padrão. (Novamente, você precisará copiar manualmente sobre qualquer arquivo existente da sua localização personalizada antiga para o local padrão para que eles sejam lidos pelo jogo).
      ------------
      Esse conteúdo foi retirado de "[FM17][GUIDE] How To Locate or Move Your User Data Location", do fórum do Sports Interactive. Apenas adaptei e traduzi as frases.
    • Henrique M.
      Por Henrique M.
      Para corrigir os nomes de times e ligas não-licenciadas (além disso, esse procedimento habilita as seleções da Alemanha e do Japão), primeiro, você deve fazer o download do name fix abaixo.
      Download: https://www.fmscout.com/a-fm18-real-names-license-fix.htm Faça a extração dos arquivos e copie-os para a sua área de transferência Vá até a pasta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2018\data\database\db\1810\lnc\all no Windows e até a pasta /Users/username/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Football Manager 2017/data /db/1810/lnc/all no MAC. Delete os arquivos fake.lnc, lic_dan_swe_fra.lnc e nleague.lnc. Cole-os arquivos que você extraiu no lugar do que você deletou Vá até a pasta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2018\data\database\db\1810\edt\permanent no Windows e até a pasta /Users/username/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Football Manager 2017/data /db/1810/edt\permanent no MAC. Delete o arquivo fake.edt P.S: Não é necessário iniciar um novo save, basta sair (ou recarregar) o seu save atual.
      Se preferir, confira um tutorial em vídeo:
       
    • Henrique M.
      Por Henrique M.
      A solução é simples:
      Para Windows:
      apagar os arquivos Brazil_kits.dbc, forbidden_names e Licensing2.dbc da pasta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2018\data\database\db\1810\dbc\permanent

      Para MAC:
      apagar os arquivos Brazil_kits.dbc, forbidden_names e Licensing2.dbc da pasta  /Users/username/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Football Manager 2018/data /database/db/1810/dbc/permanent
      P.S: Serve para qualquer patch, é só entrar na pasta que o novo patch criou e deletar os mesmos arquivos.
      Segue abaixo um vídeo tutorial explicando como realizar o procedimento:
       
    • hiroshitk
      Por hiroshitk
      Vinicius Lemos x Marcel Silveira 
       

       
      Brasileiro Serie B
      O Brasileiro Serie B será composto com os 12 times brasileiros no FM onde todos jogam contra todos ida e volta.  
      - Os 4 primeiros garantem vaga na semi final do Brasileiro B e garantem vaga na Serie A da temporada seguinte.
      - Os 4 ultimos caem para a Serie C.

      - Serão realizados dois jogos, um de ida e um de volta para cada rodada e o mando do primeiro jogo é escolhido em acordo com os managers.
      - Nas competições que tiverem mata mata, gols fora de casa é critério de empates diferentes , exemplo ( Time A 2x1 Time B / Time B 3x2 Time A ), no caso o time A leva.Em caso de empates iguais , exemplo ( Time A 1x1 Time B / Time B 1x1 Time A ) , o time melhor classificado na primeira fase leva, exceto na Copa do Brasil, em caso de empates iguais, o jogo terá que ser jogado de novo.
      - Se na primeira partida um jogador for expulso, ele não poderá jogar a segunda partida. Caso o manager escale o jogador expulso, automaticamente perderá a partida por WO ( 3x0 ).
      - Se caso um dos managers tiver um jogador expulso e a partida cair, o jogo deve ser começado novamente, os managers jogarão o tempo restante + 3 minutos e no lugar do jogador expulso, o manager é obrigado a escalar um goleiro. Caso escale qualquer outro jogador de linha, o manager perde a partida por WO ( 3x0 )
      -  Se antes de começar a primeira partida um jogador vier lesionado, o manager tem a opção de recriar o jogo.
      - Se o jogador se lesionar no meio da primeira partida ou no tempo da primeira até a segunda partida, o jogo não pode ser recriado.
      - Se o jogador for lesionado e a partida cair, quando for jogado o tempo restante, o jogador não pode ser escalado. Se for na primeira partida, ele poderá ser escalado na segunda se o tempo da lesão terminar até lá.
      - Cada manager pode levar 12 jogadores reservas para o banco e poderá realizar 3 substituições durante a partida. Caso um jogador se lesione e não possa mais continuar no jogo, o manager terá direito a uma 4º substituição.
      - Caso a partida caia e os managers já tiverem substituído algum jogador, quando a partida for retomada, ambos os times tem que estar com a mesma escalação do momento da queda. Se o manager vier com a escalação diferente , perderá o jogo por WO ( 3x0 )
      - A cada partida é obrigado a apresentação dos printscreens de Vista Separada e da Classificação dos jogadores. Se não for tirado o print, a partida terá que ser refeita.
      - Caso aconteça algum problema no jogo que impossibilite os dois managers a postarem os prints, os dois terão que confirmar os placares nos tópicos para as partidas serem validas.
      - Se uma partida cair , deverá criar o jogo novamente e jogar os minutos restantes + 3 minutos.
      - É proibido renovar contratos ou fazer transferências durante os jogos.
      - A primeira partida deve ser marcada na primeira data disponível e a segunda de 5 a 7 dias depois.
      - Criar o jogo em Brasil e China ( 23/01/2016, primeira data )  
      - Por cada jogo realizado até 17/10, o manager ganha 1.5M e por jogos jogado até o prazo, o manager ganha 750mil.
      - Por cada jogo não realizado, o manager perde 2M.
      - Classificação >>> http://fmon.org/cbfm/tabelas.html
      - DB Oficial - http://fmon.org/downloads/cbfmX2.fmf
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