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Gourcuff

15.3.0

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Gourcuff

The January Transfer Window Update 15.3.0 is now available to download from Steam. An updated database is included, but please remember to use the new database you’ll need to start a new game.

To download the update, simply save your current game, quit FM, then close and restart Steam. Then launch the game as normal and this should start your update automatically. As always the update is save game compatible but for any competition or database related issues, you'd have to start a new game for them to take effect.

Upon update your game version number will be: 15.3.0 PC: 610347; Mac: 610349; Linux: 610351

If you have any technical issues following the update, raise them in the following areas:

For PC - http://community.sigames.com/forumdi...pecific-Issues
For Mac - http://community.sigames.com/forumdi...pecific-Issues
For Linux - http://community.sigames.com/forumdi...pecific-Issues

For any other bugs, please take the time to raise them here - http://community.sigames.com/forumdi...015-Bugs-Forum

As always we have a feedback thread on the forums, so after trying the latest update, please take the time to leave constructive feedback here -

The update includes but is not limited to fixes for the following issues:

FOOTBALL MANAGER 2015 - 15.3.0 UPDATE
=====================================


DATA

- Database 15.3.0 included with January transfer window updates

PERFORMANCE

- Improved saving times
- Fixed rare crash during processing
- Fixed rare Mac-only crash when entering match
- Fixed rare instability when accessing player profile using keyboard navigation
- Fixed rare crash when setting player for release via specific news item

MATCH ENGINE (v1555)

- Fixed issue where players would sometimes not make an obvious challenge for the ball
- Fixed bug making saves too difficult at certain heights and angles
- Fixed keepers not punching balls they can’t hold at certain heights
- Improved goalkeeper reactions after an initial save
- Fixed bug where fifth official moves onto the pitch over the course of a match
- Fixed bug with physio walking across the pitch
- Made first time kicks a little harder
- Improved link between first touches and player attributes
- Fixed bug where keepers sometimes hesitate on sweeping up ball behind defence
- Fixed instances of free kicks being taken with wrong foot
- Improved wall position at some free kicks
- Improved marking and positioning at some throws
- Made players run more directly with ball when on counter
- Increased likelihood of players attacking space with ball at feet
- Fixed some issues with close range finishing
- Fixed a couple of bugs with player reactions to long kicks
- Improved defensive positioning of support duty strikers and attack duty AMCs
- Fixed bug causing defences to push up prematurely
- Prevented d-lines from pushing up too quickly when ball with opposition
- Made teams get back a bit quicker when ball changes hands
- Fixed bug in dribbling speed that overpowered certain dribblers
- Fixed some instances of centre halves engaging ball player and breaking their defensive line
- Reworking of when players should look to commit fouls
- Fixed some issues around reactions to rebounds, saves and deflections
- Fixed high defensive lines at wide free kicks
- Improved the balance of Goals Per Game in low CA leagues

TRANSFERS & CONTRACTS

- Increased transfer activity in Israel
- Improved balance of managerial appointments at big clubs in inactive or view-only leagues
- Further balancing of both transfer and contract negotiations
- Resolved issue where Chief Scout was not cancelling assignments when being instructed to do so
- Resolved issue where a players full attributes were available to the user when player was signed on trial
- Resolved issue where a current player would be ask to become a staff member on unrealistic wages
- Improved logic behind affiliate club requests

INTERACTION

- Improved the balancing of a number of player happiness’s including decreasing the regularity of players asking to join interested teams.
- Improved the balancing of teammates supporting unhappy players including players unhappy at the sale of a hot prospect
- Fixed rare instances of players asking to join an interested team when no interest has been shown in them
- Fixed rare instances of promises for continental qualification failing despite being achieved
- Fixed rare instance of a new contract promise failing despite a new contract having been signed
- Fixed players becoming happy with playing time despite not playing any games

COMPETITIONS & RULEGROUPS

- Added new English Premier League TV Deal
- Updated Foreign players rules in Turkey
- Correct teams now selected for Playoffs in Belgium
- Improved Romanian fixture scheduling from the 2015/16 season onwards
- Fixed players staying on international duty for Oceania Cup
- Fixed players staying on international duty between African World Cup Qualifying Playoff
- Fixed scheduling error in Copa America 2016
- Fixed lack of invite to select squad for 2017 pre-Confederations Cup friendly match
- Fixed top goalscorer award not being awarded correctly for Copa Libertadores
- Fixed some players not getting cap updates after appearing in friendly national matches
- Fixed A-League squad building issues
- Fixed players joining A-League teams for a single day
- Fixed Wellington Phoenix work permit issues
- Improved MLS squad building
- Fixed issue where it was hard to buy a 3rd Designated Player slot in MLS
- Fixed MLS fixture schedule not having variation from second season onwards

MEDIA & NEWS

- Fixed news issues relating to Nations League
- Fixed some league odds
- Fixed code in news item for 2020 European Championship
- Fixed various news and press conference issues regarding Brazil v Argetina Superclasico
- Various text fixes and improvements

USER INTERFACE

- Fixed Facebook Login on Mac 10.10
- Fixed league table widget having no scrollbar
- Fixed player names not displaying on the best eleven pitch
- Saved tactics are available to select from in-match tactics screen
- Fixed substitutes not showing up on penalty takers list during a match
- Fixed being unable to ask two players in central positions to swap positions
- Fixed various illegible text issues in the light skin
- Fixed issue with legends and icons being misaligned if the person was retired

IN-GAME EDITOR

- Fixed Disliked People and Favourite People not working on any IGE menus
- Fixed editing licensed kits

STANDALONE EDITOR

- Fixed a few data extraction issues from Editor to Game
- Further fixes and improvements to file verification error messages in the Editor
- Fixes to registration dates on edit files
- Fixed custom competitions not running for a second cycle
- Fixed edited nation transfer preferences not extracting to the game
- Fixed some kit editing issues
- Fixed prize money payout on edit files

FMC-SPECIFIC

- Fixed Union Espanola always qualifying for Copa Libertadores as winners of Chile Closing Stage winners every season
- Bullet Throw PPM can now be learnt in FMC
- Various cut off and skin fixes for dark and light skins
- Manager Landmarks in Club History now correctly being updated
- Non User teams now able to be imported into Versus Mode

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(SPFC)Coach

Vamo testar.

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Lusquerinhas do Amaral

ALELUIA IRMÃÃAOS !!!

É PRA GLORIFICAR DE PÉÉÉ

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Vinicius Vaz / Gaúcho

vamo começa um save novo no inter entao :D

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Filipezepp

Partiu começar um save novo!

Deixem as impressões aqui galera :D

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Derik andreas

Aqui não baixou ainda. E aí ? Alguém já conseguiu ?

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(SPFC)Coach

Foda é que do último patch eu senti uma diferença monstruosa entre o save que eu estava com o patch anterior e outro que criei no novo patch (15.2.1). Eles dizem que não faz efeito na ME se continuar no save do patch antigo, mas, sinceramente, deixei de acreditar nisso.

Quais botões pra dar screenshot mesmo? vou postar aqui os primeiros jogos.

Editado por (SPFC)Coach
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Derik andreas

F12, se não me engano pra ss.

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Vinicius Vaz / Gaúcho

aqui jah baixou

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Gourcuff

Foda é que do último patch eu senti uma diferença monstruosa entre o save que eu estava com o patch anterior e outro que criei no novo patch (15.2.1). Eles dizem que não faz efeito na ME se continuar no save do patch antigo, mas, sinceramente, deixei de acreditar nisso.

Quais botões pra dar screenshot mesmo? vou postar aqui os primeiros jogos.

Alt + F9

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João Pedr0

Que beleza! Já vou colocar pra baixar e começar meu primeiro save pra valer nesse FM.

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(SPFC)Coach

Primeiro jogo com o patch:

b7f67-botafogo-x-atljtico-mineiro_-match

Quantidade de chutes ainda imensa, mas gostei do jogo. Apesar dos números, a quantidade de "lances chave" não foi tão grande, foi um jogo de nível Brasileirão mesmo, fraco tecnicamente com um ou dois lances de brilhantismo..

CARALHO

Adicionaram uma nova função no jogo

Tentei colocar o Gegê a venda, dois times ofertaram valores baixos e eu rejeitei. No dia seguinte, apareceu aquela mensagem de "ninguém se interessou blablabla", só que dessa vez apareceu a opção de falar com o jogador pra ele se oferecer diretamente aos clubes ahahahaahaha

862f0-gegk_-interazgo-conversa-privada-1

Editado por (SPFC)Coach

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Van Derek

esse é o último patch?

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João Pedr0

esse é o último patch?

Patch grande, deve ser sim. Se tiver mais, será 15.3.1 e assim por diante.

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Sniperzinho

Primeiro jogo com o patch:

b7f67-botafogo-x-atljtico-mineiro_-match

Quantidade de chutes ainda imensa, mas gostei do jogo. Apesar dos números, a quantidade de "lances chave" não foi tão grande, foi um jogo de nível Brasileirão mesmo, fraco tecnicamente com um ou dois lances de brilhantismo..

CARALHO

Adicionaram uma nova função no jogo

Tentei colocar o Gegê a venda, dois times ofertaram valores baixos e eu rejeitei. No dia seguinte, apareceu aquela mensagem de "ninguém se interessou blablabla", só que dessa vez apareceu a opção de falar com o jogador pra ele se oferecer diretamente aos clubes ahahahaahaha

862f0-gegk_-interazgo-conversa-privada-1

isso ja existia rsrsrs

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WillS

Aqui não baixou até agora, nem apareceu nada!

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(SPFC)Coach

isso ja existia rsrsrs

Sério? Malz então, nunca tinha visto hahaha

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João Pedr0

Aqui não baixou até agora, nem apareceu nada!

Aqui só foi depois de eu reiniciar o Steam. Tenta isso.

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(SPFC)Coach

Achei o que me parece ser um bug

3d8Kg6R.png

Tento clicar pra mudar o foco de treino mas não vai. Vou na aba de táticas (onde tb tem essa opção) e também não aparece opção.

:/

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Lusquerinhas do Amaral

Primeiro jogo com o patch:

b7f67-botafogo-x-atljtico-mineiro_-match

Quantidade de chutes ainda imensa, mas gostei do jogo. Apesar dos números, a quantidade de "lances chave" não foi tão grande, foi um jogo de nível Brasileirão mesmo, fraco tecnicamente com um ou dois lances de brilhantismo..

CARALHO

Adicionaram uma nova função no jogo

Tentei colocar o Gegê a venda, dois times ofertaram valores baixos e eu rejeitei. No dia seguinte, apareceu aquela mensagem de "ninguém se interessou blablabla", só que dessa vez apareceu a opção de falar com o jogador pra ele se oferecer diretamente aos clubes ahahahaahaha

862f0-gegk_-interazgo-conversa-privada-1

Já tem desde que saiu o FM 15

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Ralph

Quero saber se o patch diminuiu a eficácia da chata Bad Possession...

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victorvilar

Esperando pela a analise da galera :reading:

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Yan Perisse

Aleluia irmãos! É pra glorificar!

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M1to 100ni

Espero que não prejudique meu save que está em andamento :(

Sinceramente o save está tão foda que o jogo está 95% da perfeição, não vi muitos problemas que geral relata pelo fórum

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elgaucho

Não joguei ainda, mas pelo que vi continua o erro nos salários, pelo menos os do Campeonato Espanhol. Claro que o jogo não tem como saber o salário de cada jogador, mas o valor 0, padrão ou default acaba jogando o salário do jogador muito acima da realidade em alguns casos, principalmente se o status dele é jogador-chave. Essa diferença absurda não acontecia no FM 2014.

Exemplo: o mais salário do Atlético de Madrid, Koke, ganha quase 2x mais o salário do Fernando Torres, que é o segundo maior. É uma piada isso.

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    • Henrique M.
      Por Henrique M.


      Escolhendo um perfil

      A primeira coisa que tem que se ter em mente é o tipo de abordagem que você tem em mente para seus juniores. Eu desejo ser um formador, um captador, um desenvolvedor ou um comprador? Obviamente que a última opção não serve para o propósito desse artigo, mas vamos elucidar e dar alguns exemplos:
      Formador: O clube que foca em ver suas categorias de base cheia de garotos que o próprio clube encontrou e deu oportunidades. O Barcelona é o exemplo mais famoso desse tipo de política, mas existem outros. Pode ser aliado com um perfil captador e desenvolvedor. Mas aqui o foco é usar o próprio clube para que os jogadores evoluam e busquem seu espaço no time principal. Captador: O clube tem uma boa categoria de base, mas não conta apenas com ela, busca jovens em todos os cantos para aumentar o número de jogadores de potencial em sua base. A sua principal diferença é que a principal matéria prima vem dos outros clubes e não do seu sistema de captação. Desenvolvedor: É o clube que alia sua capacidade de formação e captação com empréstimos e espaço para os seus jovens jogadores em outros times. Muitos utilizam esse tipo de estratégia, montam uma boa categoria de base, mas deixa o trabalho duro de dar espaço e experiência para jogadores na mãos de outros clubes e quando o jogador está plenamente desenvolvido e pronto para ser usado, traz ele de volta. Comprador: É o clube que mesmo tendo boa infraestrutura e capacidade de formar seus próprios jogadores, não se utiliza de sua categoria de base. Prefere comprar jogadores prontos ao invés de desenvolver os seus. O Real Madrid é o grande expoente desse comportamento. E esse é um tipo de perfil que não vamos trabalhar. O foco é mostrar como você mesmo pode desenvolver sua categoria de base aliando os perfis formadores e desenvolvedor em um só. É uma estratégia mista que traz resultados concretos em mais ou menos duas temporadas dependendo do nível dos seus jogadores e de como eles são utilizados no elenco. Separando em categorias

      Os jovens jogadores devem ser separados em três categorias: diamantes puros, jovens talentosos e lixo. São nomenclaturas pessoais, cada um chama do jeito que quiser, mas vou usar esses nomes para deixar claro o que é o quê.
      Diamantes puros: são jogadores com grande potencial, avaliados geralmente de 4 estrelas para cima, costumo incluir os que tem 3,5 estrelas aqui também. Jovens talentosos: são jogadores que tem chance de serem úteis, avaliados entre 2 a 4 estrelas, ou até mesmo até 3,5 estrelas, dependendo do seu ponto de separação. Lixo: todos os jogadores que são avaliados com menos de 2 estrelas e provavelmente não terão futuro em sua equipe (não iremos tratar desta terceira categoria, já que ela só é proveitosa para fazer número nas categorias de base).
      Desenvolvendo Diamantes Puros

      Essa é a parte mais complicada para tirar o que tem de melhor de um jogador. Você tem que abrir espaço na sua equipe para os jovens diamantes, o melhor lugar possível para que eles se tornem o que se espera deles é no próprio clube. Ele estando dentro do clube, você tem total controle das ações e de como direcionar a evolução desse jogador para que ele alcance o patamar de grande jogador rapidamente.

      Aliando o sistema de Tutores do jogo com tempo de jogo, os resultados são rápidos, dentro de uma temporada, se o jovem tiver jogado uma quantidade razoável de jogo, você verá diferenças, podendo em até duas temporadas já estar preparado até para assumir a titularidade da equipe.

      Mas por que manter um jovem como reserva na minha equipe se ele pode ser titular em outros lugares? Pense bem, qual é o melhor ambiente para um jogador se desenvolver ao máximo? Num time onde ele tem toda a pressão de carregar uma equipe medíocre nas costas ou tendo espaço no meio de uma equipe pronta aonde ele tem menos responsabilidades?

      E esse pensamento é claro, não é para colocar jogador na fogueira. Tá vencendo um jogo tranquilamente? Coloque o garoto para jogar. Tá precisando de um reserva para aquele jogador? Olhe para sua base ao invés de gastar tubos num jogador que só servirá de enfeite. Mas não vá pensando que aquele "miúdo maravilha" é a salvação da lavoura caso as coisas não estiverem indo do jeito que você deseja. É perigoso para o seu time e para o jovem ser colocado numa situação de risco e ele não ter carga para aguentar. Mas, trabalhando o psicológico dele, através de um tutor adequado, a maioria deles sobreviverá a esse tipo de intempéries.

      Portanto, a lição definitiva que fica: dê espaço no seu elenco para aquele menino que chegou ontem com potencial 4 estrelas, ele pode ser o próximo craque da equipe antes mesmo que você perceba e tudo isso investindo pouco.

      Desenvolvendo Jovens Talentos

      Aqui é onde entra o perfil desenvolvedor, você tem aquele jogador que está numa faixa e possivelmente pode ser um bom reforço ou pode ser um jogador inútil. Empreste-o. Lá ele terá como provar seu valor e você poderá acompanhar de perto a sua evolução sem prejudicar jogadores melhores ou sua própria equipe.

      O empréstimo é vital para esse jogador. Lá ele vai ter o tempo de jogo que precisa e terá que provar seu valor para ser promovido a sua equipe principal. Porém, é necessário que você escolha equipes aonde ele terá importância, não adianta mandar ele para uma equipe da primeira divisão aonde ele será reserva, sendo que você pode mandar ele para uma equipe de uma liga mais fraca ou divisão inferior e lá ele vai ser titular e terá menos pressão para se desenvolver.

      Preste atenção aos relatórios do seu staff que lá vai dizer para que nível o jogador já está pronto e é para lá que você deve mandá-lo, não mande ele para um lugar que ele não está pronto para encarar ou que seja pouco amistoso, você pode estar jogando fora um bom jogador.

      O Tutor

      O ponto-chave para qualquer jogador que você deseje desenvolver é quem você escolhe para ser o tutor dele. O seu staff lhe indica algumas opções, mas o mais importante é você checar pessoalmente se as personalidades dos jogadores batem. Não adianta botar um jogador leal para acompanhar um jovem ambicioso, seus valores não batem e você não vai ver evolução nenhuma no seu garoto e ainda pode criar rixas no ambiente.

      Aqui vão os principais pontos que devem ser olhados para um tutor ser útil:
      Escolha jogadores com personalidades compatíveis. Procure jogadores com alto nível de Frieza, Determinação, Índice de Trabalho e Trabalho em Equipe. Concentração é um bom valor para se levar em conta também. Nunca coloque um jogador para ser tutorado por alguém que tem atributos mentais piores que os dele. Você pode ter um jovem com determinação 15 e Concentração 18. Se colocar um jogador com determinação e concentração menor, esses atributos do seu jovem irão diminuir também. Preze por fazer esse desenvolvimento do jogador antes que ele chegue ao profissional. Geralmente o jogador chega na sua equipe com 15 ou 16 anos, até ele completar 17 ou 18 anos, faça ele ser tutorado pelo máximo de tutores compatíveis possíveis. Isso irá acelerar o desenvolvimento do jogador quando ele começar a receber oportunidades na equipe principal ou em outras equipes. "Como um dos jogadores mais velhos da equipe, eu gostaria que você fosse tutor de fulano, pois sinto que pode ajudá-lo a melhorar seu jogo". - Aqui será compartilhado o talento, aquilo que seu jogador sabe dentro de campo. Ele irá compartilhar seus movimentos preferidos, irá compartilhar seu estilo de jogo, ou seja, sua função dentro de campo e ajudará o jogador a desenvolver os atributos para essa função. Isso significa, que você pode ter um substituto perfeito para aquele seu defensor que joga com bola, simplesmente trabalhando essa função. Ou então aquela precioso Raumdeuter que anda fazendo estragos nos adversários poderá ressurgir através de um jovem seu. "Como um dos jogadores mais velhos da equipe, eu penso que seria vantajoso se você tomasse conta de fulano e lhe passasse toda sua experiência". - Aqui será compartilhado a personalidade, a mentalidade, o comportamento dentro e fora de campo. Isso aqui é importantíssimo para moldar o desenvolvimento do seu jogador. Os atributos destacados acima são suficientes para que o desenvolvimento seja feito da melhor maneira possível. Importantissímo: A tela para escolher o tipo de tutoria que você deseja é bem simples. E depois que você entender o que cada uma das frases determina, você poderá moldar o jogador da maneira que lhe trará maiores benefícios.

      Tempo de jogo

      Após seu jogador ter adquirido a personalidade adequada e ter os atributos primordiais para sua evolução, é hora de botá-lo em campo. Não contrate reservas para uma posição aonde você tem uma jovem promessa, deixe ele ser seu reserva imediato e molde seu jovem para que ele possa substituir no futuro esse jogador sem problemas algum.

      Uma dica que eu considero bastante interessante, a partir de 2 estrelas, um jogador jovem já é capaz de se sentir confortável jogando com 10 ou 9 companheiros de alto gabarito. Com esse suporte, ele já poderá ser titular, acelerando ainda mais sua evolução.

      Mas o importante para isso dar certo é que você não deve estruturar sua equipe em cima de suas promessas. Na peneira do ano anterior surgiu aquele atacante dos sonhos 1 estrela de capacidade e 5 estrelas de potencial. Tem tudo para ser uma lenda do futebol e levar seu time longe. Não é sensato da sua parte esperar que ele resolva tudo da noite para o dia. Dê estrutura para ele, tenha paciência e vá com cuidado. Se você gerir adequadamente todos os fatores expostos aqui, ele realmente será aquele jogador que você vislumbrou quando ele chegou ao clube.
      Staff

      Existem algumas coisas que devem ser levadas em conta, principalmente para quem quer começar essa filosofia num time ruim, em relação aos staffs escolhidos.
      Priorize o staff da equipe principal, como o objetivo é fazer o mais rápido possível a transição base-profissional, para equipes com orçamento apertado vale mais a pena ter um bom staff para o profissional do que dividir suas atenções. Ter um Diretor de Futebol Júnior com boa avaliação de potencial é muito útil, pois isso melhora a qualidade média dos jogadores que chegam para as peneiras, já que o responsável por trazer esses jogadores é esse Diretor. É útil que todo o seu staff tenha o atributo Trabalhando com Jovens elevado, mesmo aqueles que são dedicados ao profissional. Se houver a oportunidade de reforçar qualitativamente o staff da base, priorize quem tiver o atributo Mental alto, já que ajuda no desenvolvimento dos atributos psicológicos dos jovens jogadores, algo muito importante para a evolução geral do seu prodígio. Paciência

      Formar seus próprios jogadores não é algo que traz efeitos da noite para o dia. No Profissão: Manager, temos um desafio aonde os jogadores são incentivados a jogar um save aonde tudo gira em torno de utilizar somente sua categoria de base e você pegar um time da última divisão e achar que a categoria de base vai produzir gênios de uma hora para outro, você vai se frustrar. Com a quantidade exata de paciência, tempo de jogo e bons tutores, você terá orgulho de ter criado seu próprio Lionel Messi.

      Links úteis:
      Desafio: Lapidando Vencedores
      Categorias de base: Planejando o futuro
    • ggpofm
      Por ggpofm

       
      A cada dia que passa o FM 16 fica mais próximo de seu lançamento, enquanto o FM 15 caminha para ficar para trás como apenas mais uma edição da série. Por vários motivos não fiz nenhum save com o FM 15, algo lamentável para quem desde o início da série Football Manager nunca deixou de jogar e postar saves no “Profissão: Manager”. Por isso mesmo, sabia que não podia deixar passá-lo em branco, mesmo achando que o FM 16 tem muitas chances de vir com poucos bugs, já que aparenta ser mais uma versão aperfeiçoada do FM 15 do que uma edição inovadora do jogo.
      Como entrarei em férias no fim de semana, pensei em começar apenas quando voltasse, mas não resisti e decidi postá-lo nesta quinta-feira. Peço desculpas, mas quero aproveitar o embalo.
       

      Como o título sugere, jogarei um save de clube e o escolhido é um pequeno clube espanhol da região de Andaluzia: o Cádiz Club de Fútbol. Com mais de um século de vida, o Cádiz é tipicamente um clube de 2ª divisão. Das 76 temporadas em que participou da liga espanhola, o clube disputou 12 temporadas na 1ª divisão, 37 na 2ª, 15 na 3ª e 12 temporadas na 4ª divisão.
       

      Mesmo sendo um clube pequeno, o Cádiz já recebeu em sua casa importantes equipes do futebol mundial porque em seu estádio realiza-se, desde 1955, o Troféu Ramón de Carranza, um torneio de verão que já foi conhecido como o mais importante entre todos os torneios de verão disputados na pré-temporada europeia.
      E como não podia deixar de ser, o meu save também terá o seu Trofeo Ramón de Carranza. Penso que um save com o Cádiz pede isso e a cada temporada realizarei a competição na pré-temporada.
       

      Pretendo usar o espaço do save para abordar momentos históricos do clube, mas também do futebol espanhol, sem contar a própria narrativa do save, que passará pela evolução do clube em busca de títulos, a qualificação do elenco por meio de contratações e do uso da categorias de base e também pelas experimentações táticas que pretendo utilizar.
       

      Para o save ativei as principais ligas europeias e também as ligas dos três países que mais forneceram jogadores para o futebol espanhol: Argentina, Brasil e Uruguai. Chamo atenção para a Sérvia que é o 6º país que mais forneceu jogadores para a liga espanhola atrás de Portugal e França e que também teve sua liga ativada.
      Dados do Save
       

      Temporada 2014/15
      Segunda B - Grupo 4: Campeão
      Segunda B - Ruta de los Campeones: Campeão
      Copa del Rey: eliminado na 1ª rodada
      Copa Federación: Vice-campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: 4º lugar
       
      Temporada 2015/16
      Liga Adelante: Campeão
      Copa del Rey: eliminado na semifinal
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
      Temporada 2016/17
      Liga BBVA: 11º lugar
      Copa del Rey: eliminado na 4ª eliminatória
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
      Temporada 2017/18
      Liga BBVA: 6º lugar (classificado para a Europa League)
      Copa del Rey: eliminado na 5ª eliminatória
      Trofeo Ramón de Carranza: Vice-campeão
       
      Temporada 2018/19
      Europa League: eliminado nas oitavas-de-final
      Liga BBVA: 7º lugar (classificado para a Europa League)
      Copa del Rey: eliminado na 5ª eliminatória
      Trofeo Ramón de Carranza: Vice-campeão
       
      Temporada 2019/20
      Europa League: eliminado nas quartas-de-final
      Liga BBVA: 4º lugar (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: Vice-campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
      Temporada 2020/21
      Champions League: eliminado nas oitavas-de-final
      Liga BBVA: 3º lugar (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: eliminado nas quartas-de-final
       Supercopa de España: Campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: Campeão
       
      Temporada 2021/22
      Champions League: eliminado na semifinal
      Liga BBVA: Campeão (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: Campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: Bicampeão
       
      Temporada 2022/23
      Champions League: eliminado na semifinal
      Liga BBVA: Bicampeão (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: eliminado nas quartas-de-final
      Supercopa de España: Campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
       
      Temporada 2023/24
      Champions League: Campeão
      Liga BBVA: Tricampeão (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: Campeão
      Supercopa de España: Vice-campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: Campeão
    • AlexVivas
      Por AlexVivas
       
      Sejam bem-vindos à minha primeira saga de Football Manager num fórum. Com muita alegria apresento os...

      PROPOSTA DO SAVE
      Será um save regionalista e de clube, sendo seu foco a região da Lombardia, onde se encontra a cidade de Milão. Escolhi o clube Settimo Milanese por ter o nome parecido, por se localizar próximo e também por estar na menor liga disponível da DB: Promozione, nível 6 de 9 da pirâmide do Calcio. O técnico será italiano e milanês, e o plantel será formado por jovens nascidos em Milão (com exceção dos promovidos da base do Settimo).
      DADOS DO SAVE
      FM: Edição de 2015, versão 15.1.3
      Database: FM-Italia Serie D, Eccelenza e Promozione
      Skin: Scorpio DF11 (até 2019); Padrão com faces DF11 (2019 em diante)
    • ConfuseD
      Por ConfuseD
      Desculpa criar na área do FM 17, mas é que não acho mais packs do FM 15. Alguém saberia me dizer se caso eu jogue na pasta graphics os kits e logos aqui do FM 17 na pasta graphics do FM 15, funcionaria normalmente? Obrigado!
    • Cleitoncarlosb
      Por Cleitoncarlosb
      boa noite galera...sou novo nisso...to com um fm 2015 piratao aki e baixei o patch BRASIL MUNDI UP (06-12-2015) mais nao estou conseguindo carregar ele...entro no jogo e na hr de criar o jogo onde tem a opcao de escolher a database nao aperece nada e jah coloquei onde teria  q colocar... queria um help
       
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