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Coutinho

15.2.1

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Diego Tardelli

Se arrumarem os 50 chutes por jogo que eu faço contra 6 do time adversário e placar de 0x0 ou 2x1, tá ótimo.

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Patrão

Saiu update novamente! Mas sem nenhuma mudança no ME.

Editado por Patrão

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Lohan

Saiu update novamente! Mas sem nenhuma mudança no ME.

Patch vc quer dizer rs

Desde o FM13 a Sigames tem feito pequenos ajustes descaradamente na ME sem avisar ou postar changelist, entao o jeito é testar

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Patrão

Patch vc quer dizer rs

Desde o FM13 a Sigames tem feito pequenos ajustes descaradamente na ME sem avisar ou postar changelist, entao o jeito é testar

Isso mesmo, patch! AHAHHA

Eu ainda continuo tendo problemas com crash drumps, alguém mais?

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GØÐÃØ™

Alguem testou se os kits 3D voltaram a pegar?

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El Piratz

Alguem testou se os kits 3D voltaram a pegar?

Sim, estão "rodando" perfeitamente agora

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Lohan

77 megas foi a atualização aqui, tô dizendo, pouca coisa não foi

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GØÐÃØ™

Estranho aqui marcou 26.2 megas de atualização!

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Lohan

Estranho aqui marcou 26.2 megas de atualização!

Tem certeza que nao foi o editor por esse tamanho ?

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_Matheus_

77 megas foi a atualização aqui, tô dizendo, pouca coisa não foi

Direto eu tô entrando no jogo e vendo aqueles termos de usuário final para serem aceitos. São esses mini-patchs aí que nem falam nada. É um absurdo né? Parece que é pra dizer que o jogo não tinha tanto bug e não teve tanto patch. E olha que oficialmente essa versão já teve muito patch.

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Leon_fogo

To baixando aqui, foi apenas um patch hj né? kkkk
Por um momento lendo o forum aqui achei que rolo mais uma atualização pequena no mesmo dia :D

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HosT

Gols de escanteio são a minha criptonita... e eles não fazem nada.

OGBgqrn.jpg

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Leonardo Castello

E aí o cálculo do jogo parece estar assim: "x minutos em campo com aptidão muito baixa = coluna partida e hemorragia cerebral"

:yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah:

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(SPFC)Coach

77 mega foi junto com a atualização do editor, Lohan. O patch do jogo foi só 26 mb mesmo.

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Leon_fogo

Tao falando na SI que ta demorando pra salvar de novo... e ta foooda!


Ve ca eles mexeram em q na libertadores?

Vo voltar para save aqui ( patch natal deve rolar, pq nem mudaram nada la no topico de discussoes no forum da sigames)

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Yan Perisse

[...]

Aqui não notei muitos gols de cruzamento na 15.2

Mais notei a maioria dos chutes na trave...

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Thiago Anjo

Bem, lançar um patch apenas com essas correções é bem medíocre para uma empresa/jogo desse porte.

Lesões pra mim nunca bugou, apenas precisam entender a nova mecânica. Sim, mudou, e até os preparadores acabam por não ter essa habilidade e parecem que não foram alterado para seguir essas novas regras, e acaba que alguns (vários) times usam uma rotina de treinos pesadas para as novas regras e acabam tendo muitos jogadores lesionados.

Aqui eu resolvi, estou tendo pouca ou nenhuma lesão.

Mas tem MUITO erro bobo que qualquer programador junior resolveria em 1 dia. MUITOS (90%) na ME.

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Deod

Só não to gostando dos 200 chutes e 1 gol por jogo, enquanto a AI da 3 chutes e marca 5, de resto acho que o jogo não ta ruim.

Isso que fode cara,não tem logica. 40% dos jogos a situação é essa ai.

Chega a me dar ansia quando os caras conseguem fazer aqueles golaços de fora da área toda partida,e meus atacantes chutam em cima do goleiro dentro da pequena área. Pior,ele sempre encaixa.

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(SPFC)Coach

KRAK MULEK, QDIA QÉISSU

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Se quiserem eu mostro print de uns outros 10 jogos iguais a esses que joguei só hoje!

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Derik andreas

Uma coisa que eu não gostei foi que adiantou o carregamento do jogo pro dia 15 de dez em vez do dia 20 de dez, se não me engano. Daí não da pra colocar os campeões corretos da CB 2014 e Sul Americana 2014. E agora, José ?

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Leonardo Castello

KRAK MULEK, QDIA QÉISSU

Se quiserem eu mostro print de uns outros 10 jogos iguais a esses que joguei só hoje!

Nossa, e eu achando que isso tinha ficado no FM 14. Cmg ainda não aconteceu esse tipo de coisa não, mas se acontecer jogo a toalha até sair um patch decente.

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Toggy81

Bem, lançar um patch apenas com essas correções é bem medíocre para uma empresa/jogo desse porte.

Lesões pra mim nunca bugou, apenas precisam entender a nova mecânica. Sim, mudou, e até os preparadores acabam por não ter essa habilidade e parecem que não foram alterado para seguir essas novas regras, e acaba que alguns (vários) times usam uma rotina de treinos pesadas para as novas regras e acabam tendo muitos jogadores lesionados.

Aqui eu resolvi, estou tendo pouca ou nenhuma lesão.

Mas tem MUITO erro bobo que qualquer programador junior resolveria em 1 dia. MUITOS (90%) na ME.

Acabei de sair do jogo com 2 cortes profundos na perna de 2 jogadores titulares (3 semanas fora) e alguns dias depois, do nada, com treino leve sobre tática o meu reserva imediato do meio campo rompe ligamento (6 a 7 meses fora).

Não considero bug, considero um "erro" de programação.

Pra falar a verdade, um abandono com quem joga em ligas onde os treinos e preparações físicas são muito inferiores.

KRAK MULEK, QDIA QÉISSU

Se quiserem eu mostro print de uns outros 10 jogos iguais a esses que joguei só hoje!

Tche, dá pra ver que você teve o mesmo número de oportunidades claras do que o outro time.

Aparentemente a qualidade do adversário é maior (considerando camisa).

Você joga com a intensidade muito alta o jogo todo?

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(SPFC)Coach

Essas 'oportunidades claras' aí é mentirosa pra caralho... ou então o que eles consideram oportunidades claras é só lance embaixo das traves. Pq o que contei de lances com meu atacante cara a cara com o Cássio não ta no gibi...

jogo com intensidade alta sim, mas isso não pode levar ao time fazer 30/ 40 finalizações por jogo (sim, essa aí foi uma das partidas em que meu time chutou 'pouco' em toda a temporada).

Não sei qual time é superior. Sou líder do Brasileirão. Só.

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Toggy81

Essas 'oportunidades claras' aí é mentirosa pra caralho... ou então o que eles consideram oportunidades claras é só lance embaixo das traves. Pq o que contei de lances com meu atacante cara a cara com o Cássio não ta no gibi...

jogo com intensidade alta sim, mas isso não pode levar ao time fazer 30/ 40 finalizações por jogo (sim, essa aí foi uma das partidas em que meu time chutou 'pouco' em toda a temporada).

Não sei qual time é superior. Sou líder do Brasileirão. Só.

Tenta jogar uma partida com a intensidade baixa ou muito baixa.

Intensidade alta faz com que os jogadores se precipitem nas finalizações e tentem chutes de posições inadequadas (não falo graficamente, to falando da leitura da ME).

A intensidade mais baixa faz com que os jogadores trabalhem melhor a bola e finalizem em posições mais adequadas.

Se puder, faça o teste em pelo menos uns 5 jogos seguidos.

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etefili

Cara, primeira vez que vou reclamar dessa questão de lesões.. Nos outros patches estava tudo tranquilo, quando tinha lesão não era normal ter algo sério! agora tá foda........ não to aguentando, em menos de 10 jogos com esse patch novo já foram 7 lesões de 3 semanas OU MAIS!!!!!!!!!!!

Isso não é normal irmão, não é possível que a SI realmente pense que na Europa seja normal 7 lesões sérias em 10 jogos.. Parece que o DM do Arsenal virou regra

EDIT: TODAS as lesões foram durante o jogo e como mantenho o meu padrão de treino desde os patches iniciais sem sofrer com esse problemas, não acredito que seja por conta dos treinos!

EDIT2: vi agora que esses 10 jogos incluem o patch 15.2.0, na verdade foram "apenas " 4 jogos e 3 lesões (2 no mesmo jogo) então pode ter sido coincidência ou agressividade específica do outro time, logo se só aconteceu comigo ignorem esse comentário

Editado por etefili

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    • Henrique M.
      Por Henrique M.


      Escolhendo um perfil

      A primeira coisa que tem que se ter em mente é o tipo de abordagem que você tem em mente para seus juniores. Eu desejo ser um formador, um captador, um desenvolvedor ou um comprador? Obviamente que a última opção não serve para o propósito desse artigo, mas vamos elucidar e dar alguns exemplos:
      Formador: O clube que foca em ver suas categorias de base cheia de garotos que o próprio clube encontrou e deu oportunidades. O Barcelona é o exemplo mais famoso desse tipo de política, mas existem outros. Pode ser aliado com um perfil captador e desenvolvedor. Mas aqui o foco é usar o próprio clube para que os jogadores evoluam e busquem seu espaço no time principal. Captador: O clube tem uma boa categoria de base, mas não conta apenas com ela, busca jovens em todos os cantos para aumentar o número de jogadores de potencial em sua base. A sua principal diferença é que a principal matéria prima vem dos outros clubes e não do seu sistema de captação. Desenvolvedor: É o clube que alia sua capacidade de formação e captação com empréstimos e espaço para os seus jovens jogadores em outros times. Muitos utilizam esse tipo de estratégia, montam uma boa categoria de base, mas deixa o trabalho duro de dar espaço e experiência para jogadores na mãos de outros clubes e quando o jogador está plenamente desenvolvido e pronto para ser usado, traz ele de volta. Comprador: É o clube que mesmo tendo boa infraestrutura e capacidade de formar seus próprios jogadores, não se utiliza de sua categoria de base. Prefere comprar jogadores prontos ao invés de desenvolver os seus. O Real Madrid é o grande expoente desse comportamento. E esse é um tipo de perfil que não vamos trabalhar. O foco é mostrar como você mesmo pode desenvolver sua categoria de base aliando os perfis formadores e desenvolvedor em um só. É uma estratégia mista que traz resultados concretos em mais ou menos duas temporadas dependendo do nível dos seus jogadores e de como eles são utilizados no elenco. Separando em categorias

      Os jovens jogadores devem ser separados em três categorias: diamantes puros, jovens talentosos e lixo. São nomenclaturas pessoais, cada um chama do jeito que quiser, mas vou usar esses nomes para deixar claro o que é o quê.
      Diamantes puros: são jogadores com grande potencial, avaliados geralmente de 4 estrelas para cima, costumo incluir os que tem 3,5 estrelas aqui também. Jovens talentosos: são jogadores que tem chance de serem úteis, avaliados entre 2 a 4 estrelas, ou até mesmo até 3,5 estrelas, dependendo do seu ponto de separação. Lixo: todos os jogadores que são avaliados com menos de 2 estrelas e provavelmente não terão futuro em sua equipe (não iremos tratar desta terceira categoria, já que ela só é proveitosa para fazer número nas categorias de base).
      Desenvolvendo Diamantes Puros

      Essa é a parte mais complicada para tirar o que tem de melhor de um jogador. Você tem que abrir espaço na sua equipe para os jovens diamantes, o melhor lugar possível para que eles se tornem o que se espera deles é no próprio clube. Ele estando dentro do clube, você tem total controle das ações e de como direcionar a evolução desse jogador para que ele alcance o patamar de grande jogador rapidamente.

      Aliando o sistema de Tutores do jogo com tempo de jogo, os resultados são rápidos, dentro de uma temporada, se o jovem tiver jogado uma quantidade razoável de jogo, você verá diferenças, podendo em até duas temporadas já estar preparado até para assumir a titularidade da equipe.

      Mas por que manter um jovem como reserva na minha equipe se ele pode ser titular em outros lugares? Pense bem, qual é o melhor ambiente para um jogador se desenvolver ao máximo? Num time onde ele tem toda a pressão de carregar uma equipe medíocre nas costas ou tendo espaço no meio de uma equipe pronta aonde ele tem menos responsabilidades?

      E esse pensamento é claro, não é para colocar jogador na fogueira. Tá vencendo um jogo tranquilamente? Coloque o garoto para jogar. Tá precisando de um reserva para aquele jogador? Olhe para sua base ao invés de gastar tubos num jogador que só servirá de enfeite. Mas não vá pensando que aquele "miúdo maravilha" é a salvação da lavoura caso as coisas não estiverem indo do jeito que você deseja. É perigoso para o seu time e para o jovem ser colocado numa situação de risco e ele não ter carga para aguentar. Mas, trabalhando o psicológico dele, através de um tutor adequado, a maioria deles sobreviverá a esse tipo de intempéries.

      Portanto, a lição definitiva que fica: dê espaço no seu elenco para aquele menino que chegou ontem com potencial 4 estrelas, ele pode ser o próximo craque da equipe antes mesmo que você perceba e tudo isso investindo pouco.

      Desenvolvendo Jovens Talentos

      Aqui é onde entra o perfil desenvolvedor, você tem aquele jogador que está numa faixa e possivelmente pode ser um bom reforço ou pode ser um jogador inútil. Empreste-o. Lá ele terá como provar seu valor e você poderá acompanhar de perto a sua evolução sem prejudicar jogadores melhores ou sua própria equipe.

      O empréstimo é vital para esse jogador. Lá ele vai ter o tempo de jogo que precisa e terá que provar seu valor para ser promovido a sua equipe principal. Porém, é necessário que você escolha equipes aonde ele terá importância, não adianta mandar ele para uma equipe da primeira divisão aonde ele será reserva, sendo que você pode mandar ele para uma equipe de uma liga mais fraca ou divisão inferior e lá ele vai ser titular e terá menos pressão para se desenvolver.

      Preste atenção aos relatórios do seu staff que lá vai dizer para que nível o jogador já está pronto e é para lá que você deve mandá-lo, não mande ele para um lugar que ele não está pronto para encarar ou que seja pouco amistoso, você pode estar jogando fora um bom jogador.

      O Tutor

      O ponto-chave para qualquer jogador que você deseje desenvolver é quem você escolhe para ser o tutor dele. O seu staff lhe indica algumas opções, mas o mais importante é você checar pessoalmente se as personalidades dos jogadores batem. Não adianta botar um jogador leal para acompanhar um jovem ambicioso, seus valores não batem e você não vai ver evolução nenhuma no seu garoto e ainda pode criar rixas no ambiente.

      Aqui vão os principais pontos que devem ser olhados para um tutor ser útil:
      Escolha jogadores com personalidades compatíveis. Procure jogadores com alto nível de Frieza, Determinação, Índice de Trabalho e Trabalho em Equipe. Concentração é um bom valor para se levar em conta também. Nunca coloque um jogador para ser tutorado por alguém que tem atributos mentais piores que os dele. Você pode ter um jovem com determinação 15 e Concentração 18. Se colocar um jogador com determinação e concentração menor, esses atributos do seu jovem irão diminuir também. Preze por fazer esse desenvolvimento do jogador antes que ele chegue ao profissional. Geralmente o jogador chega na sua equipe com 15 ou 16 anos, até ele completar 17 ou 18 anos, faça ele ser tutorado pelo máximo de tutores compatíveis possíveis. Isso irá acelerar o desenvolvimento do jogador quando ele começar a receber oportunidades na equipe principal ou em outras equipes. "Como um dos jogadores mais velhos da equipe, eu gostaria que você fosse tutor de fulano, pois sinto que pode ajudá-lo a melhorar seu jogo". - Aqui será compartilhado o talento, aquilo que seu jogador sabe dentro de campo. Ele irá compartilhar seus movimentos preferidos, irá compartilhar seu estilo de jogo, ou seja, sua função dentro de campo e ajudará o jogador a desenvolver os atributos para essa função. Isso significa, que você pode ter um substituto perfeito para aquele seu defensor que joga com bola, simplesmente trabalhando essa função. Ou então aquela precioso Raumdeuter que anda fazendo estragos nos adversários poderá ressurgir através de um jovem seu. "Como um dos jogadores mais velhos da equipe, eu penso que seria vantajoso se você tomasse conta de fulano e lhe passasse toda sua experiência". - Aqui será compartilhado a personalidade, a mentalidade, o comportamento dentro e fora de campo. Isso aqui é importantíssimo para moldar o desenvolvimento do seu jogador. Os atributos destacados acima são suficientes para que o desenvolvimento seja feito da melhor maneira possível. Importantissímo: A tela para escolher o tipo de tutoria que você deseja é bem simples. E depois que você entender o que cada uma das frases determina, você poderá moldar o jogador da maneira que lhe trará maiores benefícios.

      Tempo de jogo

      Após seu jogador ter adquirido a personalidade adequada e ter os atributos primordiais para sua evolução, é hora de botá-lo em campo. Não contrate reservas para uma posição aonde você tem uma jovem promessa, deixe ele ser seu reserva imediato e molde seu jovem para que ele possa substituir no futuro esse jogador sem problemas algum.

      Uma dica que eu considero bastante interessante, a partir de 2 estrelas, um jogador jovem já é capaz de se sentir confortável jogando com 10 ou 9 companheiros de alto gabarito. Com esse suporte, ele já poderá ser titular, acelerando ainda mais sua evolução.

      Mas o importante para isso dar certo é que você não deve estruturar sua equipe em cima de suas promessas. Na peneira do ano anterior surgiu aquele atacante dos sonhos 1 estrela de capacidade e 5 estrelas de potencial. Tem tudo para ser uma lenda do futebol e levar seu time longe. Não é sensato da sua parte esperar que ele resolva tudo da noite para o dia. Dê estrutura para ele, tenha paciência e vá com cuidado. Se você gerir adequadamente todos os fatores expostos aqui, ele realmente será aquele jogador que você vislumbrou quando ele chegou ao clube.
      Staff

      Existem algumas coisas que devem ser levadas em conta, principalmente para quem quer começar essa filosofia num time ruim, em relação aos staffs escolhidos.
      Priorize o staff da equipe principal, como o objetivo é fazer o mais rápido possível a transição base-profissional, para equipes com orçamento apertado vale mais a pena ter um bom staff para o profissional do que dividir suas atenções. Ter um Diretor de Futebol Júnior com boa avaliação de potencial é muito útil, pois isso melhora a qualidade média dos jogadores que chegam para as peneiras, já que o responsável por trazer esses jogadores é esse Diretor. É útil que todo o seu staff tenha o atributo Trabalhando com Jovens elevado, mesmo aqueles que são dedicados ao profissional. Se houver a oportunidade de reforçar qualitativamente o staff da base, priorize quem tiver o atributo Mental alto, já que ajuda no desenvolvimento dos atributos psicológicos dos jovens jogadores, algo muito importante para a evolução geral do seu prodígio. Paciência

      Formar seus próprios jogadores não é algo que traz efeitos da noite para o dia. No Profissão: Manager, temos um desafio aonde os jogadores são incentivados a jogar um save aonde tudo gira em torno de utilizar somente sua categoria de base e você pegar um time da última divisão e achar que a categoria de base vai produzir gênios de uma hora para outro, você vai se frustrar. Com a quantidade exata de paciência, tempo de jogo e bons tutores, você terá orgulho de ter criado seu próprio Lionel Messi.

      Links úteis:
      Desafio: Lapidando Vencedores
      Categorias de base: Planejando o futuro
    • ggpofm
      Por ggpofm

       
      A cada dia que passa o FM 16 fica mais próximo de seu lançamento, enquanto o FM 15 caminha para ficar para trás como apenas mais uma edição da série. Por vários motivos não fiz nenhum save com o FM 15, algo lamentável para quem desde o início da série Football Manager nunca deixou de jogar e postar saves no “Profissão: Manager”. Por isso mesmo, sabia que não podia deixar passá-lo em branco, mesmo achando que o FM 16 tem muitas chances de vir com poucos bugs, já que aparenta ser mais uma versão aperfeiçoada do FM 15 do que uma edição inovadora do jogo.
      Como entrarei em férias no fim de semana, pensei em começar apenas quando voltasse, mas não resisti e decidi postá-lo nesta quinta-feira. Peço desculpas, mas quero aproveitar o embalo.
       

      Como o título sugere, jogarei um save de clube e o escolhido é um pequeno clube espanhol da região de Andaluzia: o Cádiz Club de Fútbol. Com mais de um século de vida, o Cádiz é tipicamente um clube de 2ª divisão. Das 76 temporadas em que participou da liga espanhola, o clube disputou 12 temporadas na 1ª divisão, 37 na 2ª, 15 na 3ª e 12 temporadas na 4ª divisão.
       

      Mesmo sendo um clube pequeno, o Cádiz já recebeu em sua casa importantes equipes do futebol mundial porque em seu estádio realiza-se, desde 1955, o Troféu Ramón de Carranza, um torneio de verão que já foi conhecido como o mais importante entre todos os torneios de verão disputados na pré-temporada europeia.
      E como não podia deixar de ser, o meu save também terá o seu Trofeo Ramón de Carranza. Penso que um save com o Cádiz pede isso e a cada temporada realizarei a competição na pré-temporada.
       

      Pretendo usar o espaço do save para abordar momentos históricos do clube, mas também do futebol espanhol, sem contar a própria narrativa do save, que passará pela evolução do clube em busca de títulos, a qualificação do elenco por meio de contratações e do uso da categorias de base e também pelas experimentações táticas que pretendo utilizar.
       

      Para o save ativei as principais ligas europeias e também as ligas dos três países que mais forneceram jogadores para o futebol espanhol: Argentina, Brasil e Uruguai. Chamo atenção para a Sérvia que é o 6º país que mais forneceu jogadores para a liga espanhola atrás de Portugal e França e que também teve sua liga ativada.
      Dados do Save
       

      Temporada 2014/15
      Segunda B - Grupo 4: Campeão
      Segunda B - Ruta de los Campeones: Campeão
      Copa del Rey: eliminado na 1ª rodada
      Copa Federación: Vice-campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: 4º lugar
       
      Temporada 2015/16
      Liga Adelante: Campeão
      Copa del Rey: eliminado na semifinal
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
      Temporada 2016/17
      Liga BBVA: 11º lugar
      Copa del Rey: eliminado na 4ª eliminatória
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
      Temporada 2017/18
      Liga BBVA: 6º lugar (classificado para a Europa League)
      Copa del Rey: eliminado na 5ª eliminatória
      Trofeo Ramón de Carranza: Vice-campeão
       
      Temporada 2018/19
      Europa League: eliminado nas oitavas-de-final
      Liga BBVA: 7º lugar (classificado para a Europa League)
      Copa del Rey: eliminado na 5ª eliminatória
      Trofeo Ramón de Carranza: Vice-campeão
       
      Temporada 2019/20
      Europa League: eliminado nas quartas-de-final
      Liga BBVA: 4º lugar (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: Vice-campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
      Temporada 2020/21
      Champions League: eliminado nas oitavas-de-final
      Liga BBVA: 3º lugar (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: eliminado nas quartas-de-final
       Supercopa de España: Campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: Campeão
       
      Temporada 2021/22
      Champions League: eliminado na semifinal
      Liga BBVA: Campeão (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: Campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: Bicampeão
       
      Temporada 2022/23
      Champions League: eliminado na semifinal
      Liga BBVA: Bicampeão (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: eliminado nas quartas-de-final
      Supercopa de España: Campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: 3º lugar
       
       
      Temporada 2023/24
      Champions League: Campeão
      Liga BBVA: Tricampeão (classificado para a Champions League)
      Copa del Rey: Campeão
      Supercopa de España: Vice-campeão
      Trofeo Ramón de Carranza: Campeão
    • AlexVivas
      Por AlexVivas
       
      Sejam bem-vindos à minha primeira saga de Football Manager num fórum. Com muita alegria apresento os...

      PROPOSTA DO SAVE
      Será um save regionalista e de clube, sendo seu foco a região da Lombardia, onde se encontra a cidade de Milão. Escolhi o clube Settimo Milanese por ter o nome parecido, por se localizar próximo e também por estar na menor liga disponível da DB: Promozione, nível 6 de 9 da pirâmide do Calcio. O técnico será italiano e milanês, e o plantel será formado por jovens nascidos em Milão (com exceção dos promovidos da base do Settimo).
      DADOS DO SAVE
      FM: Edição de 2015, versão 15.1.3
      Database: FM-Italia Serie D, Eccelenza e Promozione
      Skin: Scorpio DF11 (até 2019); Padrão com faces DF11 (2019 em diante)
    • ConfuseD
      Por ConfuseD
      Desculpa criar na área do FM 17, mas é que não acho mais packs do FM 15. Alguém saberia me dizer se caso eu jogue na pasta graphics os kits e logos aqui do FM 17 na pasta graphics do FM 15, funcionaria normalmente? Obrigado!
    • Cleitoncarlosb
      Por Cleitoncarlosb
      boa noite galera...sou novo nisso...to com um fm 2015 piratao aki e baixei o patch BRASIL MUNDI UP (06-12-2015) mais nao estou conseguindo carregar ele...entro no jogo e na hr de criar o jogo onde tem a opcao de escolher a database nao aperece nada e jah coloquei onde teria  q colocar... queria um help
       
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