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renato.

fm 2014
Cut Out 6.0 (13/14)

82 posts neste tópico

Eu baixei o Cut Out 6.0 ,mas notei que faltam faces de alguns jogadores tipo giva ,etc.Vocês sabem onde posso pedir faces dos jogadores faltantes no mesmo estilo da Cut Out 6.0?

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...na página diz que preciso ser membro premium para baixar, é assim mesmo?! Não estou encontrando a versão torrent dos arquivos.

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Eu baixei o Cut Out 6.0 ,mas notei que faltam faces de alguns jogadores tipo giva ,etc.Vocês sabem onde posso pedir faces dos jogadores faltantes no mesmo estilo da Cut Out 6.0?

Veja a resposta que dei no quote abaixo.

...na página diz que preciso ser membro premium para baixar, é assim mesmo?! Não estou encontrando a versão torrent dos arquivos.

Já entrou nessa página http://sortitoutsi.net/graphics/style/1/cut-out-player-faces ?

Role ela até o final. Abaixo do quadrado vermelho vai ter de todo tamanho TORRENTS. Baixe o Megapack 6.0

Depois (imediatamente acima do quadrado vermelho) você vai baixar todos update pack's: 6.0, 6.1, 6.2 e 6.3 (só tem via http, mas economiza muito tempo)

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Role ela até o final. Abaixo do quadrado vermelho vai ter de todo tamanho TORRENTS. Baixe o Megapack 6.0

Depois (imediatamente acima do quadrado vermelho) você vai baixar todos update pack's: 6.0, 6.1, 6.2 e 6.3 (só tem via http, mas economiza muito tempo)

...não estava achando a opção de torrent, apenas as várias partes (17), valeu! Bem melhor assim.

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Veja a resposta que dei no quote abaixo.

Veja a resposta que dei no quote abaixo.

Já entrou nessa página http://sortitoutsi.net/graphics/style/1/cut-out-player-faces ?

Role ela até o final. Abaixo do quadrado vermelho vai ter de todo tamanho TORRENTS. Baixe o Megapack 6.0

Depois (imediatamente acima do quadrado vermelho) você vai baixar todos update pack's: 6.0, 6.1, 6.2 e 6.3 (só tem via http, mas economiza muito tempo)

Onde está a resposta??

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Onde está a resposta??

Já entrou nessa página http://sortitoutsi.net/graphics/style/1/cut-out-player-faces ?

Role ela até o final. Abaixo do quadrado vermelho vai ter de todo tamanho TORRENTS. Baixe o Megapack 6.0

Depois (imediatamente acima do quadrado vermelho) você vai baixar todos update pack's: 6.0, 6.1, 6.2 e 6.3 (só tem via http, mas economiza muito tempo)

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Já entrou nessa página http://sortitoutsi.net/graphics/style/1/cut-out-player-faces ?

Role ela até o final. Abaixo do quadrado vermelho vai ter de todo tamanho TORRENTS. Baixe o Megapack 6.0

Depois (imediatamente acima do quadrado vermelho) você vai baixar todos update pack's: 6.0, 6.1, 6.2 e 6.3 (só tem via http, mas economiza muito tempo)

Eu ja baixei mais falta muitas faces e queria saber se tem algum site q dispovibiliza

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Eu ja baixei mais falta muitas faces e queria saber se tem algum site q dispovibiliza

Não tem.

Você tem duas opções: fazer você mesmo ou usar um pack mais completo. O mais completo que eu conheço é o Panini, os links estão disponibilizados aqui no fórum. Mas já é outro modelo...

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Não tem.

Você tem duas opções: fazer você mesmo ou usar um pack mais completo. O mais completo que eu conheço é o Panini, os links estão disponibilizados aqui no fórum. Mas já é outro modelo...

Vlw, vou dar uma olhada nesse Panini

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Estou com um problema, antes jogava normalmente pela steam, jogo original, windons 7 e usava as faces. Troquei de PC, passei pra windons 8, instalei o jogo novamente, criei a pasta "graphics" / "faces", em preferências marquei a opção de recarregar skin e dessa vez não deu certo, o que pode ter acontecido? Unica coisa diferente dessa vez foi a mudança para windons 8 e que baixei aqui mesmo no forum a atualização de elencos e coloquei no jogo, pode ter sido isso? Alguem pode me ajudar? Jogar sem face é muito triste kk

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Pessoal, me tira algumas dúvidas, por favor:

O que é esse "Lastest Changes Only" ? Tem que baixar também ou está incluso no torrent ?

O que são esses "Icons Pack" e para que servem?

Tem que baixar todos os updates, do 6.0 até o 6.7 ?

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Pessoal, me tira algumas dúvidas, por favor:

O que é esse "Lastest Changes Only" ? Tem que baixar também ou está incluso no torrent ?

O que são esses "Icons Pack" e para que servem?

Tem que baixar todos os updates, do 6.0 até o 6.7 ?

Lastests Changes Only se não me engano inclue todos os updates depois do base, ou seja, se o base é o Cut Out 6.0 os Lastes Changes Only vão do 6.1 até o 6.7.

Icons Packs é a face do jogador em formato de ícone, ela aparece quando você clica com o botão direito por cima do nome do jogador quando está vendo um plantel/nas táticas.

E eu recomendo que baixe os updates, mas não é obrigatório.

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Eu baixo a versão 6.0 completa depois tenho que baixar os updates, mas o update começa em 6.0, tenho que baixar o Update Pack 6.0 também ???

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Cara sensacional, juntei eles com o panini e acho que faltam pouquíssimos jogadores a terem seus retratos! \o/\o/\o/

Eu baixo a versão 6.0 completa depois tenho que baixar os updates, mas o update começa em 6.0, tenho que baixar o Update Pack 6.0 também ???

Pode baixá-lo também, nos updates tem algumas fotos atualizados do anterior e novas! ;)

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por que não botar tudo no torrent

Editado por SR.cara
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O meu eu instalei tudo certo , Kit , logos e faces , tudo certinho , pegou umas 5 rodadas , bastou eu sair do jogo e entrar denovo , sumiu tudo , alguém pode ajudar ?

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Esses "Updates" já estão vindo dentro do "Complete Pack"?

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Uma dúvida se eu não quiser baixar o 6.2 e o 6.3 tem algum problema?

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Uma dúvida se eu não quiser baixar o 6.2 e o 6.3 tem algum problema?

Problema não,mas ira perder algumas faces que estariam nesses updates

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Ok

Obrigado Noyubs

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Acabou de ser lançada a versão 7.0 em Torrent.

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Adicionado mais faces de jogadores cada vez maior o trabalho da galera tudo bem que o fm tem 500 mil jogadores ainda falta muito pra completar mas ja temos um numero gigante de faces ainda mais que eles estao sempre atualizando minha face favorita

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Pode coloca-los no FM 15 tbm

?

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Pode coloca-los no FM 15 tbm

?

pode sim

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Da onde vocÊs estão baixando o 7.0?

MP por favor.

o-lOoOkOo

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    • ggpofm
      Por ggpofm

       
      O "Princípio 323": como distribuir tarefas por um time
      Por ggpofm

      O Football Manager (FM) é um jogo envolvente. A possibilidade de atuar como um treinador que comanda e/ou influencia várias áreas de um clube é cativante, mas sabemos que muitos dos que estão dando os primeiros passos no FM se sentem um pouco perdidos em vários aspectos do jogo, inclusive naquele momento de colocar o time em campo.
      Para tentar ajudar quem é iniciante no FM, resolvi contribuir com um texto sobre a distribuição de tarefas na formação tática um time. Espero que as ideias que serão apresentadas possam ajudá-lo de alguma forma, mas tenha em mente que elas não são uma receita de bolo e nem a solução para todos os seus problemas. É fundamental a leitura de outros textos que abordam outros aspectos do jogo e também a compreensão de que o jogo simula o futebol e como tal, muitos acontecimentos em campo ocorrem de forma ocasional.
      Desde o FM 2010, a Sports Interactive (SI) introduziu o “Criador de Táticas” com objetivo de facilitar o trabalho de quem vai controlar um time. Com ele é possível organizar de forma intuitiva como um time se estruturará taticamente para as partidas. Mesmo assim, um dos aspectos do “Criador de Táticas” que podem gerar confusão para quem está dando os primeiros passos no mundo do FM é a definição das tarefas dos jogadores.

      As tarefas no FM
      No FM há seis opções de tarefas: defesa, apoio (suporte), ataque, cobertura, bloqueio e automática. Para algumas funções existe apenas uma tarefa, como por exemplo, o Primeiro Volante, que possui somente a tarefa defender. Para outras existem quatro tarefas, como por exemplo a função de Meia Central, com as tarefas de defesa, apoio, ataque e automática. Enfim, para cada posição em campo é possível escolher algumas funções e cada uma delas possui um número de tarefas pré-definidas pelo FM.
      Escolher bem as tarefas de um time permitirá que ele se torne equilibrado em campo, mantendo seus três setores (defesa, meio-campo e ataque) conectados, facilitando que os jogadores desenvolvam o modelo de jogo pretendido.
      Para o que nos interessa precisamos apenas nos concentrar nas tarefas básicas do FM: as tarefas de defesa, apoio e ataque. O motivo para isso é que as tarefas de bloqueio e cobertura são na realidade adaptações da tarefa defender, enquanto a tarefa automática reúne as três tarefas fundamentais (defesa, apoio, ataque) em uma só. Os mais experientes fazem uso da tarefa automática de forma precisa, mas para quem está iniciando eu acredito que é mais educativo controlar as tarefas que cada jogador executa em campo em determinado momento de uma partida, do que deixar que a inteligência artificial do jogo controle isso por conta própria.
       
      O que é o “Princípio 323”
      E como essas três tarefas devem ser distribuídas por um time? Quantas tarefas de defesa um time precisa ter? E quantas de apoio e ataque? Todos os jogadores de defesa devem ter tarefas de defesa e os jogadores de ataque devem ter tarefas de ataque?
      As respostas para essas e outras questões estão no que eu batizei de “Princípio 323”. A primeira vez que eu vi essa ideia apresentada de forma clara foi no “Tactical Theorems and Frameworks 09” (TT&F 09), dos idealizadores do “Criador de Táticas”, Richard Claydon (wwfan) e Gareth Millward (Millie).
      Todo time deve ter jogadores que foquem seu jogo intensivamente na defesa (tarefa defender), jogadores que foquem seu jogo intensivamente no ataque (tarefa atacar) e aqueles que jogam de forma mais equilibrada nas duas tarefas (tarefa apoiar). Para os autores do TT&F 09, para um time alcançar o equilíbrio tático é preciso que entre os 10 jogadores de campo exista o mínimo de três jogadores com tarefa defender, dois jogadores com tarefa apoiar e três jogadores com tarefa atacar.
      Sendo assim, quando se distribui as tarefas seguindo o “Princípio 323” entre os 10 jogadores de campo de um time, oito terão que estar distribuídos como a forma enunciada acima, enquanto a tarefa dos outros dois jogadores que sobraram serão designadas de acordo com a postura que for adotada em um determinado momento da partida.
      A partir desse princípio, os desdobramentos são lógicos. De forma geral, se em algum momento da partida o objetivo é atacar serão necessários mais jogadores com tarefas ofensivas e se em outro pretende-se defender, haverá necessidade de mais jogadores com tarefas defensivas. A conclusão para uma proposta defensiva, uma equilibrada (neutra) e uma ofensiva, a distribuição de tarefas entre os 10 jogadores de campo será a seguinte:
        Postura defensiva: cinco com tarefa defender, dois com tarefa apoiar e três com tarefa atacar;
      Postura equilibrada: três com tarefa defender, quatro com tarefa apoiar e três com tarefa atacar;
      Postura ofensiva: três com tarefa defender, dois com tarefa apoiar e cinco com tarefa atacar.
        Observe que em todas as três propostas acima sempre existe o mínimo proposto pelo “Princípio 323”, ou seja, três jogadores com tarefa defender, dois de apoio e três com tarefa atacar.
      Espero que não, mas alguém pode imaginar que as tarefas de defesa devem ser dadas aos defensores, as tarefas de apoio aos meio-campistas e as tarefas de ataque aos atacantes. Nada mais equivocado!
      Para um time alcançar o equilíbrio tático, evitando-se que a defesa, o meio-campo e o ataque fiquem desconectados, é preciso misturar as tarefas pelos três setores de um time para que exista movimento entre eles. Por isso, não basta saber a quantidade de tarefas necessárias em um time. É importantíssimo saber distribuí-las pelos três setores do time.
       
      “O Princípio 323” na prática
      Não tenho a intenção de apresentar imagens de várias formações táticas e sugestões de distribuição de tarefas porque não é meu desejo transformar o “Princípio 323” em algo a ser seguido às cegas e sem nenhuma reflexão por parte de quem irá usá-lo. Se pelo “Princípio 323” tenho um modelo a ser seguido que “exige” o mínimo de três jogadores com tarefa de defesa, três de apoio e três com tarefas de ataque, espero que ao distribuir as tarefas pelos setores de um time, você pare, pense e consiga distribuí-las de forma racional, lembrando-se que durante os 90 minutos de partida existem vários momentos diferentes e que, talvez, em cada um deles seu time precise de uma distribuição de tarefas diferente para conseguir jogar de forma equilibrada.
      Mesmo assim, vou apresentar um exemplo simples com uma formação que já foi muito usada no FM, o 4-4-2 inglês. Como você deve saber, essa formação tática utiliza os três setores em linha (quatro defensores, quatro meio-campistas e dois atacantes).


      Como toda e qualquer formação tática, ela só funcionará bem se conexões foram criadas entre os setores e por isso, o 4-4-2 inglês precisa de defensores que se aproximem do meio-campo ou que o ultrapasse, de meio-campistas que ajudem a defesa, de meio-campistas que ajudem o ataque e atacantes que ajudem o meio-campo.
      Seguindo as diretrizes do “Princípio 323” uma das maneiras possíveis de distribuir as tarefas do 4-4-2 inglês é a seguinte:

      Como é possível ver acima, existem três jogadores com tarefas defensivas (dois zagueiros e um meio-campista central), dois com tarefas de apoio (um meio-campista central e um atacante) e três com tarefas de ataque (um atacante e dois meio-campistas laterais). Também existem os dois laterais para os quais as tarefas não foram definidas.
      Determinadas escolhas parecem óbvias, mas outras nem tanto. O meio-campo é sempre problemático porque ele precisa executar várias atividades simultâneas. Ele é o setor que conecta a defesa e o ataque, mas também precisa proteger a defesa e se aproximar do ataque para não deixá-lo isolado. Por isso é comum que se tenha as três tarefas distribuídas por ele.

      Como é possível ver na imagem, existe um meia-central com tarefa defender que será o jogador mais recuado do meio-campo e que auxiliará na proteção da defesa, dois meio-campistas laterais que procurarão chegar ao ataque e um meia-central com tarefa de apoio que ajudará na ligação defesa e ataque.
      No ataque, há outro jogador com uma tarefa que não parece óbvia, o atacante com tarefa apoiar.

      Ele é responsável por impedir que o ataque se desconecte do restante da equipe, por isso ao receber a tarefa de apoio ele fica mais recuado. É um tarefa parecida com a do meia-central com tarefa defender que é o responsável por impedir que o meio-campo se desconecte da defesa.
      Observe que as ideias apresentadas no “Princípio 323” estão presentes no 4-4-2 inglês apresentado. O mínimo exigido pelo “Princípio” foi respeitado e as tarefas foram distribuídas entre os três setores do time garantindo que eles fiquem conectados e que exista movimento entre os jogadores desses setores.
      Ainda restam dois jogadores que fazem parte de um tipo de reserva: os dois laterais. Eles se adaptam dependendo do que se queira em determinado momento de uma partida.
      Se a ideia é que a defesa fique postada e resista à pressão do adversário, os laterais serão colocados com tarefa defender.


      Se quiser que os laterais vão à frente em busca de criar sobreposições e superioridade numérica no campo ofensivo, eles devem ser colocá-los com tarefa atacar.

      E se o objetivo é que eles subam ao ataque, mas de forma paciente, sem se descuidar da defesa, os laterais devem ter tarefas de apoio.


       
      As variações no “Princípio 323”
      Com esse exemplo do 4-4-2 inglês não quero dizer que outras combinações de tarefas não são possíveis. Isso depende do elenco de que se dispõe e também do modelo de jogo que se pretende jogar.
      Por usar há vários anos o “Princípio 323”, consigo manejá-lo com maior flexibilidade, inclusive “desrespeitando-o” algumas vezes, como por exemplo, ao usar apenas dois jogadores com tarefa de ataque em vez do mínimo de três que o princípio pede.
      Outros autores também sugerem combinações diferentes. Por exemplo, The Hand of God sugere no artigo “The Mentality Ladder: A Practical Framework for Understanding Fluidity and Duty” três jogadores com tarefa defender, dois com tarefa apoiar e três com tarefa atacar. Já o Llama3 em seu artigo “Pairs and Combination: The Complete Guide” sugere como regra que um time tenha três jogadores com tarefa defender, quatro com tarefa apoiar e três com tarefa atacar.
      A minha sugestão para quem está começando é que o ideal é seguir as ideias aqui expostas à risca e só quando a compreensão sobre como funcionam as dezenas de variáveis do FM se tornar maior, que se flexibilize o “Princípio 323”.
      Agora é com você. Boa diversão!
       
      Download da 1ª parte em pdf
      Download da 2ª parte em pdf
    • rsm_rlb
      Por rsm_rlb
      Montei uma base excelente, a pergunta é, como acho um bom treinador? Fui assistir a umas partidas da base e reparei que o meu treinador sub-20 tá usando jogadores fora de posição, sendo que ele tem jogadores para suprir tal função. 
    • Anderon Miranda
      Por Anderon Miranda
      Existe alguma pack de faces e kits só com times brasileiros sem ser necessariamente complementar de outra?
    • Diogo™
      Por Diogo™
      Alguém seria capaz de fazer um mini tutorial? Sei fazer as faces basicamente, mas quando os fundos são em várias cores o acabamento fica prejudicado, principalmente o cabelo.
      Alguém pode ensinar passo a passo?
      Obrigado.
    • tgasparacc
      Por tgasparacc
       Boas,
       O meu nome é Tiago e estou a falar de Portugal.
       Pesquisei no fórum antes de criar novo tópico para evitar repetições e reparei que já existe um igual ao qual ninguém respondeu, por isso criei este.
       Como faço para meter as minhas fotos manualmente? Já baixei um facepack e as fotos vêm todas numeradas aleatoriamente e não tem como relacionar os números com as equipas, por isso creio que não é somente colocar as fotos dentro da pasta do facepack. É que eu tenho amigos meus jogando em times no FM e gostava de meter as fotos deles que por acaso estão na internet.
       Obrigado. Os meus cumprimentos.
       Tiago