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O tapete da realeza é verde


Johann Duwe

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  • Última resposta

Maneiro cara boa sorte ai com seu save =D

Valeu, Obrigado.

Excelente lugar para se começar uma história.

Acredito nisso também, é uma liga desconhecida por quase todos.

Gostei do lugar de escolha para começar. Não entendi uma coisa: o save vai ser contado no estilo ficcional ou num estilo meio JeT?

O save só teve esse começo de ficção para explicar como a carreira dele começou, nada demais.

Fiquei feliz em vê-lo começando na Irlanda do Norte. Sempre que alguém quer fazer um save de clube, eu me lembro de um user do CMPortugal (Red Prince) que fez um dos melhores saves que acompanhei. Desejo a mesma sorte para você.

Obrigado Gilson. Como eu não acompanho os saves na CMPT com tanta frequencia, acredito que não acompanhei essa história do Red Prince, porém sei que ele é um dos grandes nomes da área.

Acredito que seja normal começar com uma reputação Nacional em ligas menores, mesmo selecionando o passado futebolístico amador para o treinador. Digo isso, pois no novo save que criei aconteceu exatamente a mesma coisa. Não é algo ao todo ruim, apenas uma etapa que é pulada e nos oferece a oportunidade de começar mais de cima.

Parando para analisar, o salário não é tão bom assim - mesmo para um treinador sem experiência e de segunda divisão. Visto que a Irlanda do Norte é um país britânico e utiliza a libra esterlina como moeda local, Scott terá uma pequena decepção ao converter seu salário e ver que ele ficará menor. Ps.: isso abre uma brecha para usar a melhor moeda do jogo, a libra. Hahaha.

Em termos de infra-estrutura, podemos comparar o simpático time de Newry com algum pequeno clube da sexta ou até sétima divisão inglesa. Principalmente, se analisarmos que o clube ainda é semi-profissional e é avaliado em pouco mais de £300m. Entretanto, os uniformes realmente são muito bonitos para um clube de porte tão pequeno.

Quanto a experiência de jogadores cinzas: espero que tenha mais sorte do que eu. Se conseguir algumas contratações, terá tudo para desfrutar de uma temporada gloriosa, já que o time é bem cotado na competição mesmo recheado de jogadores criado pelo sistema. Quantas das diversas taças o clube disputará nesta temporada? Ainda que pequena, toda a grana arrecadada nestas competições são bem-vindas, visando as finanças para o futuro.

Boa sorte na procura de staff, reforços e na preparação para o início da primeira de muitas temporadas!

Eu não ache que essa situação deveria ser considerada como normal ter essa reputação nacional. Talvez o fato da reputação da maioria dos clubes locais serem Nacionais também ajude. Não costumo jogar em moeda diferente do Euro, mas vou testar com a Libra para ver a diferença salarial.

Quanto a reforços, como tenho uma boa margem salarial acredito que possa contratar bastante sem comprometer essa parte.

boa sorte nesse desafio

Obrigado.

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Legal ver que vai iniciar um trabalho do zero, lá de baixo. Acho que o primeiro passo seria montar uma equipe e estabelecer a situação da equipe no campeonato antes de prever qualquer coisa dentro de campo.

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Vai começar MUITO de baixo, hahaha. Mas você não costuma declinar em desafios e não creio que dessa vez será diferente.

Vamos ver como consegue reforçar esse elenco. Como você disse, se tendo apenas jogadores cinzas é apontado para a 5ª colocação, o nível da divisão deve ser tenebroso.

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Legal ver que vai iniciar um trabalho do zero, lá de baixo. Acho que o primeiro passo seria montar uma equipe e estabelecer a situação da equipe no campeonato antes de prever qualquer coisa dentro de campo.

Esse começo vai ser basicamente contratar quem o olheiro encontrar e torcer para que o time tente desenvolver um padrão de jogo.

Vai começar MUITO de baixo, hahaha. Mas você não costuma declinar em desafios e não creio que dessa vez será diferente.

Vamos ver como consegue reforçar esse elenco. Como você disse, se tendo apenas jogadores cinzas é apontado para a 5ª colocação, o nível da divisão deve ser tenebroso.

Eu não diria que é muito de baixo, tem lugares piores que ainda quero fazer um save e contar aqui. Para reforçar o elenco é como disse ao Renato, contratar quem o olheiro indicar, de outra forma não tenho como reforçar o time.

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Começar é sempre difícil, começar em clube sem jogadores é pior ainda. Contando com os relatórios de apenas 01 olheiro que começou no clube, acabei conseguindo alguns reforços e com a vinda de outro olheiro, mais alguns jogadores desembarcaram em Newry para integrar o elenco principal. Ao todo foram 19 jogadores contratados, sendo que alguns tem o status de jovem e deveriam estar na equipe de base, mas como não temos motivos para isso, permanecem no elenco principal.

Com esse time sendo construído, os amistosos não vinham na melhor hora, mas até que não fomos tão humilhados como achei que seria.

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Os dois primeiros jogos foram péssimos, o time estava sendo todo construído e os reforços que tinha até então não estavam entrosados. Nos dois ultimos amistosos melhoramos um pouco e chegamos a vencer um time do escalão inferior da Irlanda do Norte.

Nos jogos oficiais, começamos com o pé direito ao vencermos o Limavady Utd pelo placar de 2x1 o que foi muito bom para começar o campeonato. No jogo seguinte perdi para o time cotado para ser o lanterninha da competição, até saímos na frente do placar mas na etapa final não aguentamos a pressão adversária e perdemos por 3x1 para o Tobermore Utd.

Estreando na Taça da Liga contra o Ards, equipe da 3º Divisão local, pressionamos durante todo o jogo mas só saímos com a vitória pelo placar simples.

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É difícil avaliar as contratações sem ter muita noção do nível dos outros clubes da Primeira Divisão. Ainda mais sem ver os atributos dos contratados, porém analisando o potencial apresentado o print do elenco, vejo que conseguiu reforçar muitíssimo bem a equipe. Fiquei com uma curiosidade: reforçou o staff também ou contratou apenas mais um olheiro?

Não costumo avaliar desempenhos em pré-temporada - ainda mais em equipes totalmente remodeladas. Acredito que estes jogos servem apenas para dar ritmo de jogo e entrosamento aos atletas. Entretanto, acredito que empatar contra os Reservas do City foi uma vitória e tanto para o Newry.

Começou o campeonato nacional com uma campanha normal: fez o trabalho dentro de casa e perdeu fora. Com poucas rodadas, é complicado imaginar quem vai brigar pelas primeiras posições e quem será rebaixado, portanto acho melhor esperar para avaliar a equipe de tal forma. Algo que achei curioso foi a forma como a equipe jogou nestas primeiras partidas: dentro de casa, teve mais posse de bola, mas agrediu muito pouco e nos dois chutes a gol, conseguiu os dois gols que deram a vitória; já fora, a equipe teve mais posse e agrediu muito mais, porém não foi eficiente e saiu derrotada. Prevejo que será necessário achar um equilibro tático para desfrutar de novas vitórias de forma mais confortável.

A vitória na Taça foi com placar escasso, mas em competições com o formato de mata-mata, o importante é vencer - independente do resultado. Novamente, a equipe foi mais ofensiva, arriscou bastante, porém acredito que o pouco nível técnico dos jogadores impediram um placar mais elástico.

Boa sorte na continuação!

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É difícil avaliar as contratações sem ter muita noção do nível dos outros clubes da Primeira Divisão. Ainda mais sem ver os atributos dos contratados, porém analisando o potencial apresentado o print do elenco, vejo que conseguiu reforçar muitíssimo bem a equipe. Fiquei com uma curiosidade: reforçou o staff também ou contratou apenas mais um olheiro?

Não costumo avaliar desempenhos em pré-temporada - ainda mais em equipes totalmente remodeladas. Acredito que estes jogos servem apenas para dar ritmo de jogo e entrosamento aos atletas. Entretanto, acredito que empatar contra os Reservas do City foi uma vitória e tanto para o Newry.

Começou o campeonato nacional com uma campanha normal: fez o trabalho dentro de casa e perdeu fora. Com poucas rodadas, é complicado imaginar quem vai brigar pelas primeiras posições e quem será rebaixado, portanto acho melhor esperar para avaliar a equipe de tal forma. Algo que achei curioso foi a forma como a equipe jogou nestas primeiras partidas: dentro de casa, teve mais posse de bola, mas agrediu muito pouco e nos dois chutes a gol, conseguiu os dois gols que deram a vitória; já fora, a equipe teve mais posse e agrediu muito mais, porém não foi eficiente e saiu derrotada. Prevejo que será necessário achar um equilibro tático para desfrutar de novas vitórias de forma mais confortável.

A vitória na Taça foi com placar escasso, mas em competições com o formato de mata-mata, o importante é vencer - independente do resultado. Novamente, a equipe foi mais ofensiva, arriscou bastante, porém acredito que o pouco nível técnico dos jogadores impediram um placar mais elástico.

Boa sorte na continuação!

Se quiser ver algum perfil dos craques é só pedir, apesar de que pretendo mostrar os principais na virada de ano. Com relação ao staff, foi apenas contratado mais um olheiro mesmo.

Quanto ao seu ultimo post, participamos além das duas competições já apresentadas, ainda temos a Taça Irlanda do Norte, Taça Intermediate e Taça Mid Ulster.

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  • Vice-Presidente

Não foi um começo excelente, mas foi bom, duas vitórias em três jogos, só não pode deixar as derrotas serem normais, pois parece ter bons concorrentes na luta pela promoção.

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Está só no começo de temporada. Nesses jogos não dá pra avaliar muito sua equipe, mas já correu um risco contratando a maioria de jovens pro elenco. Vamos ver pelo o que vai lutar nos próximos jogos.

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Não foi um começo excelente, mas foi bom, duas vitórias em três jogos, só não pode deixar as derrotas serem normais, pois parece ter bons concorrentes na luta pela promoção.

É importante emplacar uma pequena série de vitórias, assim a possibilidade de disputar a promoção é maior.

Está só no começo de temporada. Nesses jogos não dá pra avaliar muito sua equipe, mas já correu um risco contratando a maioria de jovens pro elenco. Vamos ver pelo o que vai lutar nos próximos jogos.

O fato de contratar jovens é porque eram eles que os olheiros encontravam.

Time tá melhorando, ganhando mais entrosamento, dá pra conseguir o título já que o time é bem cotado.

Eu não tenho muita certeza disso, como não conheço as outras equipes. Além de que próximo a metade da tabela é muito diferente de conquistar o titulo.

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Depois de ter passado pela preparação inicial e o começo dos jogos oficiais, agora porém, com o campeonato chegando quase a metade já é possível visualizar os times que estão disputando a vaga para o principal escalão do Futebol Norte-Irlandês. Visando aumentar o elenco, foram contratados outros três jogadores, seguindo em ordem temos um zagueiro, meia esquerda e atacante.

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Voltamos aos jogos da 1º Divisão contra o Dergview, onde não vacilamos e ganhamos pelo placar de 2x0, na sequência infelizmente tivemos uma derrota por 1x0 para o Dundela. Na 2º fase da Taça da Liga vencemos por um bom placar o Coagh Utd e avançamos de fase. Uma série irregular nos derrubou na 1º Divisão, pois apenas empatamos com o Carrick, vencemos o Ards e perdemos em casa para o H & W Welders e novamente em casa perdemos para o Coagh Utd.

Antes da partida contra o Coagh Utd, teríamos o confronto contra o Crusaders pela Taça da Liga, em teoria seria muito complicado pois eles eram os lideres da Primeira Liga. Mas na prática não foi assim, pois acabou que tivemos maior volume de jogo e o alto numero de gols marcados é um bom indicativo de que este foi um jogo muito bom. A Taça Intermediate acabou rapidamente para nós, vencemos o Dunloy e na próxima fase acabamos perdendo para o Camlough numa partida fora de casa.

Disputamos os últimos jogos da 1º Divisão todos fora de casa e foi uma boa surpresa, pois vencemos todos eles. Começando pela vitória por 2x0 sobre o Warrenpoint, vitória pelo placar simples contra o Loughgall e para finalizar, vitória por 3x2 contra o Institute.

Com essa série irregular, estamos na 6º posição, não estando muito distante dos líderes.

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Deu mais profundidade ao elenco contratando mais três jogadores - um para cada setor. Algum chega com potencial para assumir a titularidade ou apenas para fazer número e utilizar quando necessário? Não pude deixar de notar que conseguiu abordar um zagueiro do atual líder da competição e isso me deixou na dúvida se o jogador estava insatisfeito no ex-clube ou se o Newry teria uma reputação maior ao ponto de atrair o atleta para seus domínios.

Começarei falando da boa campanha na Taça da Liga: conseguiu grandes vitórias nas duas eliminatórias que disputou, onde conseguiu em ambos os jogos marcar mais de quatro gols - e imagino que o fator casa pode ter colaborado, visto que em ambas as partidas o time teve menos posse de bola, porém arriscou muito mais. Na próxima fase, há a possibilidade de enfrentar os clubes da Premier League? Talvez com um pouco de sorte nos sorteios, o clube possa ir mais longe ainda na competição.

Pela Intermediate, a vida não foi tão fácil e o Newry acabou eliminado logo na segunda fase. Creio que em termos de nível técnico, a Intermediate reúne clubes mais fracos e com isso, poderia ser uma bela oportunidade para a conquista de um título. Entretanto, não é algo que deve ser lamentado por muito tempo - ainda mais com os triunfos conquistados na outra Copa.

No torneio mais importante, a Primeira Divisão, considero que a chave do sucesso foram os jogos fora de casa. Não considero a campanha tão irregular e julgo que foi um bom trimestre: dos nove jogos disputados, conseguiu vencer cinco além de empatar um - ou seja, não pontuou em apenas 3 partidas (33,3%). O mais preocupante nas derrotas julgo que seja o fato de ocorrerem para adversários inferiores na tabela e um deles, da zona de rebaixamento. Além de que, em um confronto direto dentro de casa, a equipe também tropeçou e deixou de somar pontos contra um adversário que recém havia goleado em partida válida pela Taça. Por outro lado, a arrancada nos últimos jogos de novembro compensou os tropeços - principalmente a vitória contra o Warrenpoint, que aparece como adversário direto na briga pelo acesso.

Com quase um turno disputado, acredito que a equipe vem demonstrando garra para conseguir subir ainda mais na tabela. O clube atualmente está na sexta posição, devido ao saldo de gols inferior, e apenas três pontos do vice-líder. Com tantos pontos ainda em disputa, acredito que o Newry tem totais condições de brigar pelo acesso nesta temporada - e o segredo é continuar arrancando pontos fora de casa, mas sem esquecer de fazer um bom papel quando mandante.

Boa sorte!

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Tá em sexto, mas só tem três pontos a menos que o segundo, dá pra ir pro playoff pelo menos. As defesas não são boas, hein? Ninguém tem menos de um gol sofrido por jogo.

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A irregularidade tirou as chances de estar mais acima na classificação, mas logo que o time se encontrar e ganhar consistência, os tropeços vão diminuir e a tendência é subir de produção.

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Tá na briga, mas vai ser complicado. O bom é que tá dando uma cara ao seu time e as vitórias estão surgindo.

Se mudar a equipe na virada de ano, dá pra conseguir mais consistência no resultado talvez.

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Deu mais profundidade ao elenco contratando mais três jogadores - um para cada setor. Algum chega com potencial para assumir a titularidade ou apenas para fazer número e utilizar quando necessário? Não pude deixar de notar que conseguiu abordar um zagueiro do atual líder da competição e isso me deixou na dúvida se o jogador estava insatisfeito no ex-clube ou se o Newry teria uma reputação maior ao ponto de atrair o atleta para seus domínios.

Começarei falando da boa campanha na Taça da Liga: conseguiu grandes vitórias nas duas eliminatórias que disputou, onde conseguiu em ambos os jogos marcar mais de quatro gols - e imagino que o fator casa pode ter colaborado, visto que em ambas as partidas o time teve menos posse de bola, porém arriscou muito mais. Na próxima fase, há a possibilidade de enfrentar os clubes da Premier League? Talvez com um pouco de sorte nos sorteios, o clube possa ir mais longe ainda na competição.

Pela Intermediate, a vida não foi tão fácil e o Newry acabou eliminado logo na segunda fase. Creio que em termos de nível técnico, a Intermediate reúne clubes mais fracos e com isso, poderia ser uma bela oportunidade para a conquista de um título. Entretanto, não é algo que deve ser lamentado por muito tempo - ainda mais com os triunfos conquistados na outra Copa.

No torneio mais importante, a Primeira Divisão, considero que a chave do sucesso foram os jogos fora de casa. Não considero a campanha tão irregular e julgo que foi um bom trimestre: dos nove jogos disputados, conseguiu vencer cinco além de empatar um - ou seja, não pontuou em apenas 3 partidas (33,3%). O mais preocupante nas derrotas julgo que seja o fato de ocorrerem para adversários inferiores na tabela e um deles, da zona de rebaixamento. Além de que, em um confronto direto dentro de casa, a equipe também tropeçou e deixou de somar pontos contra um adversário que recém havia goleado em partida válida pela Taça. Por outro lado, a arrancada nos últimos jogos de novembro compensou os tropeços - principalmente a vitória contra o Warrenpoint, que aparece como adversário direto na briga pelo acesso.

Com quase um turno disputado, acredito que a equipe vem demonstrando garra para conseguir subir ainda mais na tabela. O clube atualmente está na sexta posição, devido ao saldo de gols inferior, e apenas três pontos do vice-líder. Com tantos pontos ainda em disputa, acredito que o Newry tem totais condições de brigar pelo acesso nesta temporada - e o segredo é continuar arrancando pontos fora de casa, mas sem esquecer de fazer um bom papel quando mandante.

Boa sorte!

Com relação ao jogador que veio do líder, como ambos os times são amadores, devo ter oferecido um salário maior do que ele recebia, acredito que deva ser por isso que ele assinou conosco. Na Taça da Liga o sorteio nos colocou diante de um time da Premier, o Linfield, apenas 56x campeão nacional, ou seja, vai ser duro o jogo.

Tá em sexto, mas só tem três pontos a menos que o segundo, dá pra ir pro playoff pelo menos. As defesas não são boas, hein? Ninguém tem menos de um gol sofrido por jogo.

As defesas aqui não tem um bom aproveitamento mesmo, meio natural se ver a baixa qualidade da liga e do próprio país.

A irregularidade tirou as chances de estar mais acima na classificação, mas logo que o time se encontrar e ganhar consistência, os tropeços vão diminuir e a tendência é subir de produção.

Poderia estar melhor, principalmente se tivesse vencido alguns jogos em casa. Mas é aquela, parece que o time embalou nas ultimas rodadas e espero continuar assim.

A equipe ainda precisa achar uma regularidade se quiser subir nessa temporada.

Sim, com certeza. Espero que consiga manter o ritmo de vitórias que adquiri nas ultimas rodadas.

Tá na briga, mas vai ser complicado. O bom é que tá dando uma cara ao seu time e as vitórias estão surgindo.

Se mudar a equipe na virada de ano, dá pra conseguir mais consistência no resultado talvez.

Metade do caminho ainda preciso percorrer, acredito que com o bom desempenho nas ultimas rodadas pode ser algo que incentive mais ainda a equipe na busca da vaga.

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Já que feriadão não é sempre que tem, aproveitei para jogar mais alguns meses. Os resultados na Liga estão sendo excelentes e venho disputando a ponta com outras três equipes, já nas Taças, eu permaneço na disputa em apenas uma delas.

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Os primeiros jogos foram válidos pelas Taças, pela Taça Mid Ulster venci a equipe do Loughgall pelo placar de 2x1. O próximo jogo seria quase impossível vencer, iriamos enfrentar a equipe mais vitoriosa em toda a história do futebol da Irlanda do Norte, o Linfield, naturalmente não conseguimos nos opor e fomos derrotados por 3x0 nas quartas de finais da Taça da Liga. Voltamos as atenções para a 1º Divisão e goleamos o fraco time do Larne por 4x0, para na sequência vencer a equipe amadora do Roe Valley pela Taça da Irlanda do Norte.

Continuamos a senda de jogos sem perder sobre o Bangor, vencendo pelo placar minimo e mais tarde empatamos contra o Limavady Utd. O confronto contra O Tobermore foi de fulcral importância, pois nos permitiu encostar de vez nos líderes e disputar a vaga. Conseguimos realizar uma boa partida e vencemos por 2x0. Uma semana depois, outra goleada, desta vez sobre o Dergview por 4x0.

Pausa para jogos das Taças, pela Taça da Irlanda do Norte enfrentamos um time da elite, o Ballinamallard Utd e apenas empatamos em nossa casa, provocando o jogo de volta na casa do adversário, onde não conseguimos forças para passar de fase. A próxima Taça seria a Taça Mid Ulster, onde pelas quartas de finais tivemos dificuldades para derrotar o Crewe Utd pelo placar de 3x2. Vou as semi finais, mas não sei o adversário e nem sei se o campeão dessa competição ganha alguma vaga continental. Na ultima partida do mês, perdemos para o Ards por 2x1.

Classif17J_zpsdeeddb75.png

Como podem ver, melhoramos bastante na tabela e nos encontramos disputando a vaga com outras duas equipes. Como também era prometido, deixo-lhes as estatísticas do elenco até agora e os principais "craques" com as maiores médias do elenco.

Steve Feeney

Peter McNeill

David McClements

David Magee

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ta vivo na luta ainda..

esta a poucos pontos do segundo..

se conseguir emplacar e dar + consistencia ao time.. devera conseguir sim..

força!

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Se for bem dá pra ganhar o título e subir direto mas se for mal pode nem ir pro playoff. Pena ter sido eliminado na taça da Irlanda do Norte, mas na Mid Ulser dá pra ganhar, mesmo não sabendo se vai pra alguma competição, serve pra melhorar a moral da equipe.

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Conseguiu fazer a equipe jogar bem e agora vai colher. Só depende de si pra continuar na segunda colocação do campeonato e ir pra a decisão da Mid Ulster.

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ta vivo na luta ainda..

esta a poucos pontos do segundo..

se conseguir emplacar e dar + consistencia ao time.. devera conseguir sim..

força!

Acredito que irei acabar conseguindo a vaga, exatamente porque o time esta bem embalado com a sequencia de vitórias.

Se for bem dá pra ganhar o título e subir direto mas se for mal pode nem ir pro playoff. Pena ter sido eliminado na taça da Irlanda do Norte, mas na Mid Ulser dá pra ganhar, mesmo não sabendo se vai pra alguma competição, serve pra melhorar a moral da equipe.

Sai pra lá com esse papo de nem ir pro playoff, kkkkk. O bom desempenho dos ultimos jogos espero que seja repetido na fase final e assim, que venha a vaga na elite.

As Taças deveriam ter servido também como recurso financeiro, mas não teve nenhuma mensagem referente sobre premiação nelas.

Conseguiu fazer a equipe jogar bem e agora vai colher. Só depende de si pra continuar na segunda colocação do campeonato e ir pra a decisão da Mid Ulster.

Sim, só vou jogar contra o Bangor na ultima rodada, até lá apenas times do outro lado da tabela.

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      Então para começar, eu estou aqui me propondo a tentar juntar duas coisas que eu amo. FM e escrever. Eu sou mestre/narrador de RPG, mais precisamente Dungeons and Dragons então escrever é algo que eu meio que preciso fazer e arrisco dizer que se não fosse o RPG eu não estaria mais aqui. Dito isso, eu lembro que amava o fórum e gostava muito de vários membros aqui. Alguns pude ver que continuam ativos até hoje, outros não faço ideia se estão por aqui, se posso citar nomes ou se foram pra novos horizontes seguindo o vento. E basicamente é o que eu quero. Trilhar o tempo que perdi e seguir em frente. Dito isso, a única coisa que eu peço é apoio e feedback. Se estão curtindo, se tiver algo que eu possa melhorar ou qualquer coisa que tenham a acrescentar me contém. Vai ajudar muito na minha motivação ter pelo menos uma pessoa dando apoio. 
      Dito isso a minha proposta de save é a seguinte: Juntamente com meu mano Chat GPT eu estarei criando uma história e um enredo para este save. Será jogado no FM 2013 e se dará início no final do ano 2082. O save terá uma licença poética, então peço que fiquem cientes que eu usarei de recursos narrativos para alterar eventos do save, por exemplo nosso herói é um personagem fictício. Inicialmente eu queria um Newgen real, mas estava bem difícil encontrar um que se encaixasse nos meus critérios de procura.  
      Por fim, mas não menos importante eu vou tentar tornar isso uma história interativa. Então qualquer pergunta que me fizerem que poderia ser respondida pelo personagem, virá respondida por ele durante uma entrevista. Seja imprensa, podcast, ou qualquer outra coisa do tipo. Outro fator é que qualquer um que deseje participar ativamente do save pode dizer o que deseja fazer. Exemplo “Joãozinho e quero ser lateral direito”. Então eu vou ver os laterais da minha base no time atual e escolher um deles para criar o seu personagem por meio do editor e sempre que eu me lembrar, trago informações sobre jogadores/comissão técnica que vocês criarem (Se criarem).
       Então é isso galera. Abaixo deixarei algumas perguntas frequentes que possam vir a ter. Espero que se divirtam e caso estejam preparados, rolem iniciativa!
       
       
       
       
    • Helio Nery
      Por Helio Nery
      Tenho os seguintes manager, 2013,2014 e 2015, quem tiver atualização para 2023, me chama no zap 7.5.9.8.8.6.1.1.7.9.5!
    • leandropatrola
      Por leandropatrola
      Já vasculhei todos os downloads aqui e li sobre os tópicos a respeito de tradução do FM 13
      até baixei de outras versões mas infelizmente não funcionou, se alguém tiver o arquivo LTC do fm13 em português (pode ser o de portugal mesmo)
      por favor compartilhem aqui pq vascuhei os torrents tbm baixei uns 2 ou 3 arquivos mas nenhum deu certo, e a versão q eu tenho tem só em inglês e russo
      obrigado 
    • Henrique M.
      Por Henrique M.
      Introdução
      A Sports Interactive é responsável pelo sucesso da série Championship Manager e Football Manager. Apesar de ter perdido o nome na disputa com a Eidos Interactive, antiga distribuidora da série CM, o legado ficou todo com a desenvolvedora. A parceria com a Sega, nova empresa distribuidora inseriu no mercado uma das franquias de maior sucesso do futebol.
      Desde novembro de 2004 foram 14 edições da série Football Manager e em maior ou menor grau, todas fizeram um relativo sucesso. O jogo coloca você no comando de uma equipe de futebol, tomando todas as decisões relativas de um manager de futebol e esse é o grande mote da série. Com tudo, o jogo evoluiu bastante nos últimos 13 anos e meio e uma das mudanças relevantes, mas sempre relegada ao plano de fundo, foi o aumento da importância da comissão técnica no jogo.
      Tendo isso em vista, seguiremos uma análise de quatro edições do jogo, em períodos de cerca de 4 a 5 anos entre cada lançamento para entender como esse processo ocorreu e como você deve encerar a montagem e utilização do seu staff no FM. Passaremos pelo Football Manager 2005, depois pela Football Manager 2009, chegaremos até o Football Manager 2013 e encerraremos com a edição atual, o Football Manager 2018.
      Football Manager 2005
      Tela do staff
      Na primeira edição da série, a tela de staff era bem simplória e apenas informativa. Ela contava apenas com o cargo de cada um, a equipe pela qual a pessoa era responsável, a nacionalidade, a reputação e as informações salarias e de término contratual.

      Perfil do staff
      A tela do membro da comissão técnica era menos informativa, mas ainda hoje, encontramos boa parte dessas informações no perfil de cada um no jogo. Os atributos em sua maioria ainda são quase os mesmos, mas a forma como interagimos com cada um deles mudou. Antigamente não havia uma preocupação com os atributos mentais de cada membro do staff, a única coisa que importava era ter o atributo de treino necessário com o maior valor possível.

      Mensagem do olheiro e relatório
      Os relatórios dos olheiros também eram bem mais simples, uma simples recomendação por escrito se o jogador era ou não era uma boa contratação para o seu clube.

      Tela de treinos
      A parte de treinos era totalmente diferente e contava com algo bastante próximo do que um grupo de jogadores deseja ver no jogo, a opção do treinador decidir os regimes de treinamento durante a semana, decidindo o que vai ser trabalhado em casa sessão.

      Relatório de treinos
      Além disso, não existia uma tela que você pudesse saber qual a qualidade do seu treino, apenas uma informação de como cada jogador estava evoluindo seus atributos, em que tipo de programa de treinos o jogador se encontrava, a opinião do staff sobre o desempenho do atleta nos treinos e a tradicional opção de retreinar a posição de um jogador

      Leia Mais: A arte do retreinamento
      Relatório da equipe
      Por fim, as informações disponíveis e demonstradas pela comissão técnica sobre seu elenco e jogadores eram bem limitadas, com o jogador tendo que se guiar pelos atributos que achava importante por posição, ao invés de confiar no que seu staff dizia.

      Como puderam perceber, o staff praticamente só existia na primeira versão do jogo, com tudo sendo bastante misterioso e na base de tentativa e erro para achar a melhor forma de entender seu time, treiná-lo e descobrir novos reforços.
      Football Manager 2009
      Antes de mais nada, já peço desculpas pelas imagens em inglês, mas o meu jogo não tem o idioma português disponível.
      Tela do staff
      Era de se esperar que cinco edições depois algumas mudanças ocorressem nessa área. Contudo, a primeira comparação é de que nada mudou, com a tela de staff permanecendo rigorosamente a mesma.

      Perfil do staff
      Já o perfil do staff ganhou novas informações e novos atributos. Surgiram os atributos de treino de ataque, defesa, físico, mental, tático e técnico na parte de treinamento. Na parte mental, tivemos a transferência de alguns atributos de treino como Fisioterapia e Conhecimento Tático. Além disso, surgiram quais tipos de funções o membro pode e tem desejo em exercer em um clube, além do seu conhecimento de certos países no jogo.

      Mensagem do olheiro
      Uma das modificações nos últimos anos foi a inclusão do relatório do olheiro, apesar disso, as informações que apareciam na caixa de mensagens ainda eram bastante poucas. Ao menos havia um breve informativo sobre o jogador que foi observado.

      Relatório do olheiro
      O relatório de olheiro foi introduzido entre o Football Manager 2005 e o Football Manager 2009 e ajudou bastante os jogadores a entenderem melhor uma contratação. Obviamente que essa mudança foi gradual, com o sistema de estrelas sendo timidamente inserido no Football Manager 2006 e evoluindo até o relatório.
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      No relatório temos uma comparação entre o jogador observado e o melhor do elenco na posição e também com relação aos jogadores da divisão em que o time se encontra. Também fala um pouco sobre a personalidade e os pontos forte e fracos do jogador. Além de encerrar com informações sobre a transferências, como interesse do jogador, preço e salários. Tudo isso sendo fechado com a recomendação final do olheiro, que foi resumido na mensagem recebida na caixa de mensagens.

      Tela de treinos
      Os treinos que começaram mais especializados e roteirizados se tornaram uma questão de ajustes de barrinha e nessa época, muitos treinos como o famoso Masca Training movimentaram a comunidade. Como não havia uma ciência por trás disso, os treinos eram questões de tentativa e erro e por isso, aqueles prontos e testados eram coqueluche na época. O problema disso é que meio que automatiza e facilitava o desenvolvimento dos atributos dos jogadores, facilitando a criação de jogadores com atributos bombados. Esse tipo de situação também só nos obrigava a procurar os preparados com os melhores atributos para cada treino e coloca-los no time. Por fim, o relatório de desempenho nos treinos que antes vinha separado, agora se integrou a com a organização dos treinos.

      Tela de preparadores
      Também tivemos a introdução da divisão de treinos por cada membro do staff, com cada um sendo especialista em uma área de acordo com seus atributos. A medição por estrelas da qualidade do treino também foi imposta durante o período e ficou possível mensurar facilmente a qualidade da comissão técnica na hora do treinamento. Outro ponto importante foi a introdução de treinos e preparados diferentes para a equipe principal e para as categorias de base.

      Relatório da equipe
      O relatório da equipe continuou bastante similar durante esse tempo, mas houve a exclusão da informação sobre quem seriam os piores jogadores da equipe, ficando apenas os melhores por setor da equipe principal e as principais promessas.

      Relatório das palestras
      Porém, com o aumento da importância das palestras de jogo, seja na preleção, no intervalo ou após o jogo, surgiu uma nova ferramenta. De forma rudimentar, seu assistente técnico lhe informava como cada jogador reagiu a suas palestras na partida anterior, permitindo que você pudesse entender melhor como motivar cada jogador.

      Recomendação de jogadores por empréstimo
      Por fim, para quem quisesse pedir recomendações de jogadores disponíveis e acessíveis para o time via empréstimo, poderia solicitar rapidamente ao seu assistente para produzir sugestões para as posições indicadas pelo treinador. Infelizmente, dependendo do nível em que sua equipe se encontrava, não era fácil encontrar, mas era uma ferramenta bastante útil para quem jogava em divisões menos badaladas.

      Com o salto de cinco versões, já começamos a perceber uma maior relevância da comissão técnica dentro do processo, como uma maior especialização nos treinos, a adição de funções novas ao assistente técnico, além de maiores informações fornecidas pela equipe de olheiros.
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      Football Manager 2013
      Andamos agora quatro versões para frente, até o lançamento do FM 2013 no final de 2012. Nessa linha temporal que seguimos, estamos cada vez mais próximos do estado atual da franquia.
      Relatório de boas-vindas
      Logo de cara já temos uma novidade, que é um relatório de observação de boas-vindas dos olheiros, indicando jogadores que podem ser boas contratações para o time. Fornecendo imediatamente um ponto de partida para o seu novo trabalho.

      Tela do staff
      A tela de staff também ganhou uma maior divisão, apesar de inicialmente mostrarem as mesmas informações, observamos uma clara divisão por time principal, reservas e categoria de bases, além de vermos que o aumento na proeminência nas responsabilidades do staff.

      Perfil do staff
      O perfil do staff ainda apresenta a mesma estrutura vista lá no FM 2005, mas com mais informações e tirando o histórico de conselhos, pouca coisa mudou desde o FM 2009.

      Mensagem do relatório do olheiro
      A mensagem do relatório de olheiro ganhou mais corpo e passou a contar com a recomendação de capacidade atual e potencial do jogador, além das informações sobre os valores envolvidos em uma eventual transferência.

      Relatório do olheiro
      O relatório de olheiro ficou mais gráfico e recheado de informações que já saltam imediatamente aos olhos. A estrutura vista anteriormente ainda é similar, mas as informações de posição, melhor função (adveio da mudança nas táticas no FM 2012) e também uma comparação com os melhores atletas da posição no elenco passaram a figurar por aqui.

      Tela de treinos
      Os treinos abandonaram as barrinhas e assumiram a forma como conhecemos hoje, tirando mudanças de estilos e uma ou outra pequena modificação, já são mais de cinco anos que a estrutura é a mesma. Ao invés de decidir as intensidades de cada tipo de treino, agora você pode escolher apenas um foco e a sua intensidade. É possível mudar o treino padrão em determinada semana e a intensidade também. Além disso, temos o treino para jogo, que normalmente antecede cada uma das partidas. E você pode optar por dar descanso aos atletas e depois de cada jogo e também aumentar ou diminuir a carga de treino para jogo.

      Tela de treino individual
      As informações de treino passaram a ser divididas entre individual e geral, além da já tradicional tela de preparadores. Na tela individual, você pode definir um foco para o jogador (atributo, nova posição, MPJ e a intensidade), além de acompanhar o desempenho geral do atleta nas sessões de treinamento e a opinião do staff sobre o rendimento do atleta.

      Tela de preparadores
      A tela de preparadores mantém a mesma estrutura do FM 2009, mas ficou mais fácil de ver o nível de cada treinador e modificar as sessões de treino que cada um é responsável. A opção de pedir um relatório sobre atletas disponíveis para empréstimo ainda permaneceu durante essas quatro diferentes versões.

      Relatório da equipe
      O relatório da equipe agora se tornou muito mais informativo e mais abrangente, avaliando toda a equipe, ao invés de só os destaques. Além disso, o fornecimento de relatórios sobre suas táticas, origem dos gols feitos e sofrido, última partida e outros tipos de estatísticas começaram a surgir com o aumento da importância da análise estatística no futebol mundial.

      Conselhos do staff
      Contudo, as principais mudanças para o aumento da importância do staff começaram a ser implementadas, com a ferramenta de aconselhamento do staff, onde eles começaram a dar pitacos em diversas áreas e passaram a ter um desempenho ativo dentro do jogo. Com isso, os atributos técnicos passaram a ser a única fonte de medição de qualidade de um membro da comissão, com os atributos mentais passando a ter peso importante nessa relação.

      Responsabilidades do staff
      Outra parte importante foi a capacidade de poder dividir as responsabilidades indesejadas com o seu corpo técnico, podendo direcionar atividades que você ainda se acha inexperiente para mexer ou que não se importa tanto ao ponto de microgerenciar tudo.

      Passaram-se nove versões e as versões de 2012 e 2013 começaram a ser um ponto de virada na importância do staff dentro de jogo. Eles passaram a deixar de estar ali por estar e se tornaram parte do seu dia-a-dia como treinador do clube. O que é um ponto positivo, pois essa integração existe e é vital num clube de futebol e com isso, a relevância de passar a investir mais em seu staff aumentou, com mais pessoas dando atenção a outros critérios além das estrelinhas de cada preparador em seus treinos.
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      Football Manager 2018
      Chegamos a versão atual e já nota-se o tanto que as funcionalidades e atividades relativas ao staff no jogo se tornaram mais presentes e detalhadas ao longo dos anos e com o Football Manager 2018 não foi diferente, já que na versão anterior inseriram-se novas funções no staff e que foram melhores trabalhadas para a edição atual. Ademais, a presença do Centro Médico e a modificação no funcionamento do sistema de olheiros trouxeram ainda mais impacto à forma com que o treinador se relaciona com seu staff.
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      Tela do staff
      A tela de staff mudou de roupagem, sendo dividida nas três categorias vitais para o funcionamento do clube: equipe técnica, de observação de jogadores e departamento médico. Com bastante informações a respeito do preenchimento das vagas, a quantidade de cada tipo de profissionais e uma comparação média da qualidade da comissão técnica com o restante da divisão em que seu clube se encontra.

      Perfil do staff
      A tela do perfil do staff ainda continua estrutura da mesma maneira, apesar de conter mais informações a respeito de cada treinador, contudo, as grandes mudanças ficaram para os atributos. Agora eles são divididos em gestão, treino, olheiros e médico. Assim, cada profissional de determinada área tem seus atributos destacados adequadamente. Também tivemos a inclusão de novos treinos de goleiros, antes eram dois, agora são três. Além disso, cada uma das suas equipes (reservas, juniores, etc) ganhou uma tela própria para que você possa ver quem é o staff em cada uma delas.

      Mensagem do olheiro
      As modificações na forma como os jogadores são observados e a inclusão do analista de dados geraram impactos na forma como você obtém as informações do seu time de olheiros. Anteriormente, os relatórios chegavam nas suas caixas de mensagem, agora, se você delegar a responsabilidade de observação ao olheiro-chefe, apenas quando ele julgar necessário você receberá um relatório. A maioria fica no centro de observação, ou então, na tela de pesquisas ou lista preferencial.

      Relatórios do olheiro e analista de dados
      Os relatórios de olheiros também ficaram mais abrangentes e específicos, com o relatório do olheiro separado do relatório do analista de dados e com a opção de juntar essas duas informações em uma tela só. Obviamente que a gama de informações disponíveis também aumentou, deixando de ser limitado só a um ponto fraco ou forte, listando um perfil mais completo do jogador, para te informar se ele é ou não é uma boa recomendação. Inclusive, para essa versão, foi incluído um sistema de pontuação que vai de 0 a 100 para que você possa ver quão boa aquela contratação pode ser, independentemente da avaliação de CA e PA do atleta.

      Tela de treinos
      A tela de treinos também ganhou mais informações, com a adição de uma tela que reúne as informações generalizadas. A forma como o jogo gere os treinamentos ainda não mudou, apesar de ser uma das sugestões mais frequentes nos fóruns da Sports Interactive. O mesmo segue para as telas de treino individual e de preparadores, com a maioria das modificações sendo apenas para clarificar as informações na tela. Também tivemos a distinção mais adequada dos treinos de cada uma das suas equipes, para que você possa personalizar melhor o treinamento de cada um dos membros do seu staff para tirar o máximo possível em cada nível de futebol.

      Relatório da equipe
      O relatório da equipe agora também contém mais informações, seguindo os rumos tomados nas edições anteriores e incrementando ainda mais a quantidade de informações presentes para o jogador. Até a avaliação do nível do plantel se tornou mais informativa, com diversos comparativos podendo ser feitos, fazendo que você entenda quais são seus melhores e piores jogadores mais rapidamente.

      Conselhos do staff
      Os conselhos do staff também ganharam mais diversidade e o seu controle sobre quando receber essas informações também aumentaram. Temos conselhos táticos, de treino de desenvolvimento de jogadores, de transferências e contratos e da própria comissão técnica. Você pode até decidir quem é o membro mais capacitado para lhe informar nesses diversos tópicos. Além disso, ao acessar a tela do seu elenco, sempre que um conselho estiver disponível, aparece um alerta no canto da tela e ao clicar nele, você pode decidir quais ações tomar, resolvendo rapidamente as pendências do elenco. Vale lembrar que essa funcionalidade está presente em todas as telas que o conselho é válido, não apenas nas telas do elenco.

      Responsabilidades do staff
      Com uma grande quantidade de funcionários, ocorre um aumento de responsabilidades. E a tela de delegação de tarefas aumentou bastante entre a sua implementação e a atual versão. Isso permite uma maior adaptação do treinador ao seu estilo de jogo e pode ajudar até a reduzir o tempo gasto com o gerenciamento desses detalhes no jogo.

      Centro de observação
      A forma como interage-se com os olheiros também mudou, com a equipe de observação tendo orçamento próprio e a possibilidade de comprar pacotes de informações sobre jogadores que envolvem diversos escalões do futebol (normalmente ligados ao alcance atual do clube) e que são divididos entre pacote sênior (para os jogadores já consolidados) e pacote de jovens.

      Centro Médico
      E com as necessidades físicas do futebol moderno aumentando a cada vez mais, foi adicionado o centro médico, uma tela que lhe fornece informações sobre a condição física dos jogadores e como está o desgaste dele. Isso ajuda a prevenir lesões e manter seu elenco bem-conservado para as partidas mais importantes da temporada.

      É notável o aumento exponencial de funcionalidades ligadas ao staff entre o Football Manager 2005 e o Football Manager 2018 e como não podia deixar de ser, a própria importância de ter uma comissão técnica de qualidade e que você possa confiar.
      Conclusão
      Tendo tudo isso em vista, essa é uma parte do jogo em que não se pode negligenciar mais, com eles sendo fundamentais para o desenvolvimento dos seus atletas, para o entendimento do funcionamento da sua equipe e até mesmo para diminuir as chances de erros bobos no planejamento da temporada.
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      Por isso, não negligencie essa parte do jogo e aproveite que agora o orçamento salarial para o staff é separado do seu orçamento salarial para jogadores, sendo assim, você não precisa deixar de reforçar seu elenco para encorpar seu staff. Com tamanha importância, ter um staff em que você possa confiar pode ser vital nos resultados finais do seu time e influenciar a forma como seu save está indo.
      Conteúdo original produzido por Henrique M. para o FManager Brasil e Engenharia do Futebol
      Banner: @_Matheus_
    • GG.
      Por GG.
      O "Princípio 323": como distribuir tarefas por um time
      Por ggpofm

      O Football Manager (FM) é um jogo envolvente. A possibilidade de atuar como um treinador que comanda e/ou influencia várias áreas de um clube é cativante, mas sabemos que muitos dos que estão dando os primeiros passos no FM se sentem um pouco perdidos em vários aspectos do jogo, inclusive naquele momento de colocar o time em campo.
      Para tentar ajudar quem é iniciante no FM, resolvi contribuir com um texto sobre a distribuição de tarefas na formação tática um time. Espero que as ideias que serão apresentadas possam ajudá-lo de alguma forma, mas tenha em mente que elas não são uma receita de bolo e nem a solução para todos os seus problemas. É fundamental a leitura de outros textos que abordam outros aspectos do jogo e também a compreensão de que o jogo simula o futebol e como tal, muitos acontecimentos em campo ocorrem de forma ocasional.
      Desde o FM 2010, a Sports Interactive (SI) introduziu o “Criador de Táticas” com objetivo de facilitar o trabalho de quem vai controlar um time. Com ele é possível organizar de forma intuitiva como um time se estruturará taticamente para as partidas. Mesmo assim, um dos aspectos do “Criador de Táticas” que podem gerar confusão para quem está dando os primeiros passos no mundo do FM é a definição das tarefas dos jogadores.

      As tarefas no FM
      No FM há seis opções de tarefas: defesa, apoio (suporte), ataque, cobertura, bloqueio e automática. Para algumas funções existe apenas uma tarefa, como por exemplo, o Primeiro Volante, que possui somente a tarefa defender. Para outras existem quatro tarefas, como por exemplo a função de Meia Central, com as tarefas de defesa, apoio, ataque e automática. Enfim, para cada posição em campo é possível escolher algumas funções e cada uma delas possui um número de tarefas pré-definidas pelo FM.
      Escolher bem as tarefas de um time permitirá que ele se torne equilibrado em campo, mantendo seus três setores (defesa, meio-campo e ataque) conectados, facilitando que os jogadores desenvolvam o modelo de jogo pretendido.
      Para o que nos interessa precisamos apenas nos concentrar nas tarefas básicas do FM: as tarefas de defesa, apoio e ataque. O motivo para isso é que as tarefas de bloqueio e cobertura são na realidade adaptações da tarefa defender, enquanto a tarefa automática reúne as três tarefas fundamentais (defesa, apoio, ataque) em uma só. Os mais experientes fazem uso da tarefa automática de forma precisa, mas para quem está iniciando eu acredito que é mais educativo controlar as tarefas que cada jogador executa em campo em determinado momento de uma partida, do que deixar que a inteligência artificial do jogo controle isso por conta própria.
       
      O que é o “Princípio 323”
      E como essas três tarefas devem ser distribuídas por um time? Quantas tarefas de defesa um time precisa ter? E quantas de apoio e ataque? Todos os jogadores de defesa devem ter tarefas de defesa e os jogadores de ataque devem ter tarefas de ataque?
      As respostas para essas e outras questões estão no que eu batizei de “Princípio 323”. A primeira vez que eu vi essa ideia apresentada de forma clara foi no “Tactical Theorems and Frameworks 09” (TT&F 09), dos idealizadores do “Criador de Táticas”, Richard Claydon (wwfan) e Gareth Millward (Millie).
      Todo time deve ter jogadores que foquem seu jogo intensivamente na defesa (tarefa defender), jogadores que foquem seu jogo intensivamente no ataque (tarefa atacar) e aqueles que jogam de forma mais equilibrada nas duas tarefas (tarefa apoiar). Para os autores do TT&F 09, para um time alcançar o equilíbrio tático é preciso que entre os 10 jogadores de campo exista o mínimo de três jogadores com tarefa defender, dois jogadores com tarefa apoiar e três jogadores com tarefa atacar.
      Sendo assim, quando se distribui as tarefas seguindo o “Princípio 323” entre os 10 jogadores de campo de um time, oito terão que estar distribuídos como a forma enunciada acima, enquanto a tarefa dos outros dois jogadores que sobraram serão designadas de acordo com a postura que for adotada em um determinado momento da partida.
      A partir desse princípio, os desdobramentos são lógicos. De forma geral, se em algum momento da partida o objetivo é atacar serão necessários mais jogadores com tarefas ofensivas e se em outro pretende-se defender, haverá necessidade de mais jogadores com tarefas defensivas. A conclusão para uma proposta defensiva, uma equilibrada (neutra) e uma ofensiva, a distribuição de tarefas entre os 10 jogadores de campo será a seguinte:
        Postura defensiva: cinco com tarefa defender, dois com tarefa apoiar e três com tarefa atacar;
      Postura equilibrada: três com tarefa defender, quatro com tarefa apoiar e três com tarefa atacar;
      Postura ofensiva: três com tarefa defender, dois com tarefa apoiar e cinco com tarefa atacar.
        Observe que em todas as três propostas acima sempre existe o mínimo proposto pelo “Princípio 323”, ou seja, três jogadores com tarefa defender, dois de apoio e três com tarefa atacar.
      Espero que não, mas alguém pode imaginar que as tarefas de defesa devem ser dadas aos defensores, as tarefas de apoio aos meio-campistas e as tarefas de ataque aos atacantes. Nada mais equivocado!
      Para um time alcançar o equilíbrio tático, evitando-se que a defesa, o meio-campo e o ataque fiquem desconectados, é preciso misturar as tarefas pelos três setores de um time para que exista movimento entre eles. Por isso, não basta saber a quantidade de tarefas necessárias em um time. É importantíssimo saber distribuí-las pelos três setores do time.
       
      “O Princípio 323” na prática
      Não tenho a intenção de apresentar imagens de várias formações táticas e sugestões de distribuição de tarefas porque não é meu desejo transformar o “Princípio 323” em algo a ser seguido às cegas e sem nenhuma reflexão por parte de quem irá usá-lo. Se pelo “Princípio 323” tenho um modelo a ser seguido que “exige” o mínimo de três jogadores com tarefa de defesa, três de apoio e três com tarefas de ataque, espero que ao distribuir as tarefas pelos setores de um time, você pare, pense e consiga distribuí-las de forma racional, lembrando-se que durante os 90 minutos de partida existem vários momentos diferentes e que, talvez, em cada um deles seu time precise de uma distribuição de tarefas diferente para conseguir jogar de forma equilibrada.
      Mesmo assim, vou apresentar um exemplo simples com uma formação que já foi muito usada no FM, o 4-4-2 inglês. Como você deve saber, essa formação tática utiliza os três setores em linha (quatro defensores, quatro meio-campistas e dois atacantes).


      Como toda e qualquer formação tática, ela só funcionará bem se conexões foram criadas entre os setores e por isso, o 4-4-2 inglês precisa de defensores que se aproximem do meio-campo ou que o ultrapasse, de meio-campistas que ajudem a defesa, de meio-campistas que ajudem o ataque e atacantes que ajudem o meio-campo.
      Seguindo as diretrizes do “Princípio 323” uma das maneiras possíveis de distribuir as tarefas do 4-4-2 inglês é a seguinte:

      Como é possível ver acima, existem três jogadores com tarefas defensivas (dois zagueiros e um meio-campista central), dois com tarefas de apoio (um meio-campista central e um atacante) e três com tarefas de ataque (um atacante e dois meio-campistas laterais). Também existem os dois laterais para os quais as tarefas não foram definidas.
      Determinadas escolhas parecem óbvias, mas outras nem tanto. O meio-campo é sempre problemático porque ele precisa executar várias atividades simultâneas. Ele é o setor que conecta a defesa e o ataque, mas também precisa proteger a defesa e se aproximar do ataque para não deixá-lo isolado. Por isso é comum que se tenha as três tarefas distribuídas por ele.

      Como é possível ver na imagem, existe um meia-central com tarefa defender que será o jogador mais recuado do meio-campo e que auxiliará na proteção da defesa, dois meio-campistas laterais que procurarão chegar ao ataque e um meia-central com tarefa de apoio que ajudará na ligação defesa e ataque.
      No ataque, há outro jogador com uma tarefa que não parece óbvia, o atacante com tarefa apoiar.

      Ele é responsável por impedir que o ataque se desconecte do restante da equipe, por isso ao receber a tarefa de apoio ele fica mais recuado. É um tarefa parecida com a do meia-central com tarefa defender que é o responsável por impedir que o meio-campo se desconecte da defesa.
      Observe que as ideias apresentadas no “Princípio 323” estão presentes no 4-4-2 inglês apresentado. O mínimo exigido pelo “Princípio” foi respeitado e as tarefas foram distribuídas entre os três setores do time garantindo que eles fiquem conectados e que exista movimento entre os jogadores desses setores.
      Ainda restam dois jogadores que fazem parte de um tipo de reserva: os dois laterais. Eles se adaptam dependendo do que se queira em determinado momento de uma partida.
      Se a ideia é que a defesa fique postada e resista à pressão do adversário, os laterais serão colocados com tarefa defender.


      Se quiser que os laterais vão à frente em busca de criar sobreposições e superioridade numérica no campo ofensivo, eles devem ser colocá-los com tarefa atacar.

      E se o objetivo é que eles subam ao ataque, mas de forma paciente, sem se descuidar da defesa, os laterais devem ter tarefas de apoio.


       
      As variações no “Princípio 323”
      Com esse exemplo do 4-4-2 inglês não quero dizer que outras combinações de tarefas não são possíveis. Isso depende do elenco de que se dispõe e também do modelo de jogo que se pretende jogar.
      Por usar há vários anos o “Princípio 323”, consigo manejá-lo com maior flexibilidade, inclusive “desrespeitando-o” algumas vezes, como por exemplo, ao usar apenas dois jogadores com tarefa de ataque em vez do mínimo de três que o princípio pede.
      Outros autores também sugerem combinações diferentes. Por exemplo, The Hand of God sugere no artigo “The Mentality Ladder: A Practical Framework for Understanding Fluidity and Duty” três jogadores com tarefa defender, dois com tarefa apoiar e três com tarefa atacar. Já o Llama3 em seu artigo “Pairs and Combination: The Complete Guide” sugere como regra que um time tenha três jogadores com tarefa defender, quatro com tarefa apoiar e três com tarefa atacar.
      A minha sugestão para quem está começando é que o ideal é seguir as ideias aqui expostas à risca e só quando a compreensão sobre como funcionam as dezenas de variáveis do FM se tornar maior, que se flexibilize o “Princípio 323”.
      Agora é com você. Boa diversão!
       
      Download da 1ª parte em pdf
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