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O que é Football Manager Live?
É um massivo jogo multiplayer de administração de times de futebol, usando o motor de partida de Football Manager. A base do jogo foi programada do zero, ainda que inclua algumas das caracteristicas do seu irmão mais velho (Football Manager). Quem está fazendo o jogo?
A criação do jogo está sendo liderada por Oliver Collyer, co-fundador da Sports Interactive, que - após sair do da companhia alguns anos atrás para viajar - retornou com a idéia de fazer um massivo jogo multiplayer de administração de times de futebol. Quando vai ser lançado?
No momento está marcado para ser lançado em março de 2008. Nós estamos anunciando o jogo agora para que possamos ter um período longo de testes beta, tendo estado em testes alpha desde o outono passado. O que eu vou precisar para jogar FML?
Um PC ou Mac e uma conexão de internet. Que tipo de conexão de internet e velocidade é recomendada para rodar o jogo de forma tranquila?
Qualquer conexão de banda larga vai funcionar bem – Nós ainda não testamos o jogo em sistemas mais antigos de conexão, mas faremos isso nos testes beta. Por que a SI decidiu fazer um massivo jogo multiplayer separado de FM?
Por diversas razões – inicialmente porque Oliver Collyer (co-fundador da Sports Interactive) queria fazer o jogo, tendo voltado da viagem com uma explosão de criatividade. Durante o desenvolvimento do jogo, nós investigamos o mercado e constatamos haver um buraco, que nós pretendemos preencher com este jogo. Quanto vai custar para jogar?
Nós ainda não decidimos isso. Porém, nós entendemos o jogo como um sistema de se economizar dinheiro. É provável que custe o preço de alguns de alguns copos de cerveja mensais para jogar, mas como as pessoas vão jogar o jogo por mais tempo, elas vão economizar dinheiro a longo prazo! Que métodos de pagamento vão estar disponiveis?
O plano é aceitar todos os maiores cartões de crédito e débito, assim como outros sistemas de pagamento, por causa daqueles que não tem cartão. O jogo vai estar disponível em que línguas?
Inicialmente o jogo vai estar apenas em inglês. Com o passar dos próximos anos, o jogo vai incluir quantas línguas for possivel. Não é só questão de traduzir o jogo, o que é fácil; é também questão denadicionar suporte local à cada língua local que for adicionada. Nós estamos tentando ser sensiveis, sem ir com muita pressa. O que acontecerá se todo mundo quiser ser um determinado time, como o Watford ou o Everton?
Ninguém vai poder ser o Watford ou o Everton. Você não joga com um time do mundo real; você cria o seu próprio time e monta o elenco, como em jogos de 'fantasy sports'. Como você escolhe o elenco inicial?
Todos os jogadores na database tem exigências salariais and e você tem um orçamento limitado para salários no início, assim, você escolhe os seus jogadores de acordo com o seu orçamento. Toda a database de FML está disponível quando você começa um jogo, mas quando um jogador é contratado por um time no gameworld, ele não estará mais disponivel para os outros. Assim, não será possivel vários times terem os mesmos jogadores. O que acontece quando todos os jogadores são contratados? Isso não significa que novos membros entrando no gameworld vão ficar em desvantagem?
Na verdade não. Como tem muitos jogadores na database e os membros começam com um orçamento salarial pequeno, isso significa que os melhores jogadores não podem ser contratados direto.Nós não queremos entrar em detalhes agora, mas implementamos um sistema para assegurar a presença de jogadores bons para todos. Tem um sistema de transferências?
Como técnico, você pode contratar e vender jogadores, assim como emprestá-los para outros times. Com os leilões de transferências, o time que está vendendo o jogador escolhe um preço minímo que eles vão aceitar pelo jogador, assim como um valor de compra imediata. Eles também selecionam uma data final para o leilão, aí os outros times estão livres para fazer propostas até que o leilão acabe. Como a tabela das ligas funciona, tendo até 1 000 jogadores em cada gameworld?
Nos rankings principais de cada gameworld, não é o caso de 3 pontos por vitória; você ganha pontos por vitória (e perde pontos por derrota) com base em diversos fatores diferentes, incluindo entre outros, a posição dos dois times, se o jogo foi jogado em casa ou fora e a a dimensão da vitória. There Existem vários mecanismos para garantir que os times que jogam centenas de jogos por mês não fiquem em vantagem sobre quem joga poucos jogos por dia, assim, qualquer time pode ir bem, mesmo que não jogue muitos jogos.. Todos os times tem que jogar entre si?
Não. Você pode jogar amistosos contra qualquer time que esteja online, criar competições ou se juntar á competições já existentes. Como as competições funcionam?
Em geral, as competições vão ser criadas pelos membros. Elas são muito fáceis de criar, com vários opções disponíveis. Você pode ter copas ou ligas ou uma combinação de ambos, definir quantos pontos por vitória (sem relação com osp ontos do ranking) e também definir que posição miníma no ranking é necessária para poder jogar a competição. Tem prazos para definir até quando cada jogo tem que ser jogado,paea que as competições não durem para sempre. Quando as partidas podem ser jogadas?
Todo dia, toda hora! Nas competições, haverão prazos para jogar os jogos, mas você não precisa jogar os jogos nestas datas– desde que tenha jogado antes do prazo final, tudo estará bem. O que acontece se não tiver nenhum jogador da minha competição online antes do prazo final para o jogo ser disputado?
Este problema já foi solucionado, mas não queremos falar sobre isso agora. Posso desafiar os meus amigos para jogar amistosos contra mim?
Sim, se você estiver no mesmo gameworld. Se você não estiver no mesmo gameworld, é fácil mudar para outro, mas você vai precisar escolher seu elenco de novo. Quando os testes beta começam?
Devem começar em meados de maio e vão estar limitados inicialmente à 1000 pessoas. Como eu posso participar dos testes beta?
Vai ter vagas disponíveis nos testes beta. Para mais informações sobre estas vagas, visite o site www.footballmanagerlive.com. Vou poder jogar FML apenas no meu próprio computador?
Não – o jogo vai ser fácil de instalar em quantos computadores você quiser. Mesmo que você estiver viajando e desejar um jogo rápido, vai ser rápido e fácil instalar o jogo em um cyber-café e acessar a sua conta do jogo. Que caracteristicas de FM vão estar presentes em FML?
As táticas e o motor do jogo vieram diretamente de Football Manager. Outras caracteristicas de Football Manager vão estar em Football Manager Live quando apropriado, mas elas vão ser adaptadas especificamente para o jogo, pois FML é um jogo diferente com uma sensação diferente mais apropriada para jogos multiplayer massivos. Vai haver conexão com Football Manager?
Você vai poder importar táticas de Football Manager. Tem outras áreas que estamos investigando, que podem se tornar importáveis também. Isso significa que os modos online de outros jogos da SI vão ser removidos?
Não! FML é um jogo separado, e vamos continuar a melhorar o modo online nas versões de FM para PC, Mac, Xbox 360 e PSP. Onde eu posso conseguir mais informações sobre o jogo?
Esta seção, que vai estar no nosso site, vai ter comentários de imprensa, notícias e previews adicionadas com frequência.
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